• OkHttp3几个简单的例子和在子线程更新UI线程的方法


    okHttp用于android的http请求。据说很厉害,我们来一起尝尝鲜。但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来。

    首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿。就是唯一可以更新UI的线程。这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到。而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学。

    okHttp发起同步请求

    第一个列子是一个同步请求的例子。

    private void performSyncHttpRequest() {
        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    
        Request request = new Request.Builder()
            .url("http://www.baidu.com")
            .build();
        Call call = client.newCall(request);
        Response response = call.execute();
    }
    

    但是这样的直接在android的主线程里调用一个网络请求的方法是行不通的,直接抛出UI Thread 请求网络的异常。所以我们这里为了可以掩饰要做一点小小的改动。把请求写成同步请求的方式,但是放在一个worker线程里异步的做这个操作。

        private Handler requestHandler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                    case REQUEST_SUCCESS:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "SUCCESSFUL", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case REQUEST_FAIL:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "request failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    default:
                        super.handleMessage(msg);
                }
            }
        };
    
        private void performSyncHttpRequest() {
            Runnable requestTask = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Message msg = requestHandler.obtainMessage();
                    try {
                        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    
                        Request request = new Request.Builder()
                                .url("http://www.baidu.com")
                                .build();
                        Call call = client.newCall(request);
                        // 1
                        Response response = call.execute();
    
                        if (!response.isSuccessful()) {
                            msg.what = REQUEST_FAIL;
                        } else {
                            msg.what = REQUEST_SUCCESS;
                        }
                    } catch (IOException ex) {
                        msg.what = REQUEST_FAIL;
                    } finally {
                        // send the message
                        // 2
                        msg.sendToTarget();
                    }
                }
            };
    
            Thread requestThread = new Thread(requestTask);
            requestThread.start();
        }  
    

    所以同步的请求都是这么做的Response response = call.execute();

    1. 发起同步请求之前先新初始化一个OkHttpClient。然后是具体的请求,用请求builder来创建这个Request。我们这里为了简单url就是http://www.baidu.com了。接下来用前面初始化好的client发起一个call:Call call = client.newCall(request);。最后执行这个call:Response response = call.execute();并获得请求的response。
    2. 这一部分的可以暂时不要关注。因为这个例子只是为了能以运行起来的方式展示okHttp如何发起同步请求。

    okHttp发起异步请求

    既然android本身不支持发起同步请求,当然也没人要发起同步请求。这么做是能导致严重的用户体验问题。想象一下,如果你有一个瀑布流,然后瀑布流里全部显示的都是图片。现在用户要不断地往下翻看瀑布流的图片。如果这些图片都用同步请求的话,什么时候可以翻一页不说,系统的ANR早就跳出来了。

    所以我们就探究一下如何发起一个异步的请求。

        private void performAsyncHttpRequest() {
            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    
            Request request = new Request.Builder()
                    .url("http://www.baidu.com")
                    .build();
            Call call = client.newCall(request);
            // 1
            call.enqueue(new Callback() {
                // 2
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                    //Toast.makeText(MainActivity.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    
                    if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) {
                        Log.d(TAG, "Main Thread");
                    } else {
                        Log.d(TAG, "Not Main Thread");
                    }
                }
    
                @Override
                public void onResponse(Call call, final Response response) throws IOException {
                    // 3
                    if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) {
                        Log.d(TAG, "Main Thread");
                    } else {
                        Log.d(TAG, "Not Main Thread");
                    }
                }
            });
        }    
    
    1. 同步请求用execute方法,异步就用call.enqueue(new Callback()方法。
    2. 这个Callback接口提供了两个方法,一个是onFailure,一个是onResponse。这两个方法分别在请求失败和成功的时候调用。
    3. 本来一切都似乎应该很简单。网络请求成功或者失败直接在界面更新了。但是木有想到这样会抛异常。然后看了看发现原来onFailureonResponse两个方法不是在主线程执行。打印出来的log是:okhttp.demo.com.okhttpdemo D/###okHttp: Not Main Thread

    所以要在主线程中更新view只好想别的办法了。在worker线程里更新主线程会抛异常。一般来说有这么几个方法在子线程里更新view。

    在子线程更新UI线程

    一、Activity的runOnUiThread方法

    Activity中有这么一个方法runOnUiThread。这个方法需要一个Runnable实例作为参数。

        MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d(TAG, "code: ");
                Toast.makeText(MainActivity.this, String.valueOf(response.code()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    

    二、View的post方法

    View的post方法也是一样,扔一个Runnable的实例进去。然后就在主线程执行了。Toast肯定是没有这个方法的。

    MainActivity.this.mView.post(new Runnable() {
        public void run() {
            Log.d("UI thread", "I am the UI thread");
        }
    });
    

    三、其他

    1. 用Handler,这个前面的okHttp同步请求的例子可以用。
    2. AsyncTask, 有两个方法可以在主线程中执行:onProgressUpdateonPostExecute。这里我们并不是要更新进度,所以考虑的是后一个方法。
        private class BackgroundTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
            protected void onPostExecute(Bitmap result) {
                Log.d("UI thread", "I am the UI thread");
            }
        }
    

    综合以上,更新UI线程的方法里最后说到的Handler方法和AsyncTask都太重。尤其是AsyncTask。还要继承实现一堆的方法之后才可以能达到目的,同时还和我们要用的okHttp的使用方法很多不兼容的地方。

    所以我们只考虑前面的两种。但是两种方法其实是不一样的。当然,这里并不是说方法的名字不一样。我们来看看android的源代码,这两个方法是如何实现的。

        public final void runOnUiThread(Runnable action) {
            if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
                mHandler.post(action);
            } else {
                action.run();
            }
        }
        // mHandler.post(action); 之post方法的实现
        public final boolean post(Runnable r) {
           return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
        }
    

    方法runOnUiThread最后会调用HandlersendMessageDelayed。但是这里只delay了0。也就是方法传到这里的时候会立即执行runOnUiThread的参数Runnable实例会立即执行。

    下面看看View的post方法:

        public boolean post(Runnable action) {
            final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
            if (attachInfo != null) {
                return attachInfo.mHandler.post(action);
            }
            // Assume that post will succeed later
            ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);
            return true;
        }
    

    一般会执行的是ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);。也就是Runnable的实例只是添加到了事件队列中,按照顺序执行。并不一定会立即执行。

    我们探讨了那么多,最后就使用runOnUiThread来更新界面,也就是方法一了。

    call.enqueue(new Callback() {
        @Override
        public void onFailure(Call call, IOException e) {
            final String errorMMessage = e.getMessage();
    
            if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) {
                Log.d(TAG, "Main Thread");
            } else {
                Log.d(TAG, "Not Main Thread");
            }
    
            MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, errorMMessage, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    
        @Override
        public void onResponse(Call call, final Response response) throws IOException {
            if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) {
                Log.d(TAG, "Main Thread");
            } else {
                Log.d(TAG, "Not Main Thread");
            }
    
            MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.d(TAG, "code: ");
                    Toast.makeText(MainActivity.this, String.valueOf(response.code()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    });
    

    无论请求成功还是失败,都弹出一个Toast。用MainActivity.this.runOnUiThread在UI线程中弹出这个Toast

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