一、JavaScript简介
1.1 JavaScript的用途
JavaScript用来制作web页面交互效果,提升用户体验。
简单列出几个JavaScript能够制作的页面效果,它能干什么:
轮播图 | Tab栏(选项卡) | 地图 | 表单验证 |
---|---|---|---|
web前端三层来说:
结构层: HTML 从语义的角度,描述页面结构
样式层: CSS 从审美的角度,美化页面
行为层: JavaScript 从交互的角度,提升用户体验
1.2 JavaScript历史背景介绍
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。
1.3 JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association,制定的标准。
JavaScript是由公司开发而成的,公司开发而成的一定是有一些问题,不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也会写了。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强。但是,浏览器的厂商不能那么快的去追上这个标准。这些新的特性,我们就业班的深入,也会给大家介绍
1.4 今天的JavaScript:承担更多责任
2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年JavaScript命运开始改变了,那一年谷歌公司,开始带头使用Ajax技术了,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。
2007年乔布斯发布了iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,人们越来越重视JavaScript了
2010年的时候,人们更加了解HTML5技术了,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。
今天,JavaScript工程师是绝对的吃香,能够和iOS、Android工程师比肩,毫不逊色的。
现在,公司都流行WebApp,就是用网页技术开发手机应用。什么意思呢?手机系统有iOS、安卓、windows phone。那么公司比如说开发一个“携程网”APP,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,windows工程师10人。共30人,工资开销大。并且,如果要改版,要改3个版本。所以,现在公司,都用web技术,用html+css+javascript技术来开发app。好处是不用招聘那么多工程师,只需要几个前端开发工程师即可。并且也易于迭代,就是网页一改变,所有的终端都变了
1.5 JavaScript非常好学
JavaScript在“对初学者友好的语言”排行榜中排名第一。
JavaScript是有界面效果的,比如你学习C语言,对不起,白底黑字。而JavaScript有绚丽的效果,效果是可见的。你的劳动,是真真正正有效果啊。
JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。Java中变量的声明,要根据变量是什么类型的来声明:
1 int a;
2 float a;
3 double a;
4 String a;
5 boolean a;
JavaScript中,只用一个:
1 var a;
JavaScript不用关心一些其他的事情,比如内存的释放,指针。程序员只需要关心自己的业务,不需要关系这些鸡毛蒜皮的破事儿。
1.6 教程概括
JavaScript分为几个部分:
● 语言核心 - 基础班只学习语言核心,变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句
● DOM - 就是控制HTML中的元素,比如让盒子移动、变色、轮播图。
● BOM - 就是控制浏览器的一些东西,比如让浏览器自动滚动。
JavaScript的学习方法和HTML、CSS有着非常大的区别:
● 要多去“品”程序,多去思考内在逻辑。 HTML、CSS好比富士康,人力密集型;JS好比发条手表,很精密,令人啧啧称奇。
● JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
教程的目的是让纯小白,纯0基础的学生了解js。所以,不介绍细枝末节的东西。
二、JavaScript是前台语言,而不是后台语言
JavaScript运行在客户的电脑里面,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,不能操作数据库。就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽。
“后台语言”是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。
(Node.js除外,先别管Node.js是什么)。
● 比如一个图书馆,要开发“图书借阅程序”,能够记录每个学生借了什么书,有没有按时归还,不能用JS开发!因为,设计数据库的数据记录。 ●
比如,一个公司要开发“订餐系统”,每天上午11:00统计所有的员工想吃什么?不能用JS开发。因为涉及数据库的数据记录。 ●
比如,一个公司的网页想要做的漂亮、有交互效果,绚丽。用JS开发。
三、开始写第一个JavaScript程序
3.1 程序书写的位置
在页面中,标签对儿,里面就是书写JavaScript程序的地方。
1 <script type="text/javascript">
2
3 </script>
text表示什么?纯文本。没错,JavaScript也是一个纯文本的语言。
3.2 alert语句
学习第一个语句,就是alert语句。
1 <script type="text/javascript">
2 alert("今天天气真好");
3 </script>
alert就是英语里面的“警报”的意思。用途就是弹出“警告框”:
如果我们想弹出两次警告框,那么就要写两条语句:
1 alert("今天天气真好");
2 alert("哈哈哈哈");
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改的,我们成为:语法。
至于为什么alert后面有一个圆括号,为什么里面又有引号,我们现在先不管。因为你知道,只要我按照这个语法书写,功能就会实现。
世界上不管什么编程语言,都有一个规定,程序是一句一句执行,执行完上面的语句,才能之后下面的语句:
1 <script type="text/javascript">
2 alert("今天天气真好");
3 alert("哈哈哈哈");
4 </script>
3.3 语法规则
JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。也就是说:
1 <script type="text/javascript">
2 alert("今天蓝天白云");
3 alert("哈哈哈,我很高兴");
4 </script>
等价于
1 <script type="text/javascript">
5 alert("今天蓝天白云");
6 alert("哈哈哈,我很高兴");
2 </script>
等价于:
1 <script type="text/javascript">
2 alert("今天蓝天白云");alert("哈哈哈,我很高兴");
3 </script>
每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行了
比如,你不加分号,今后我们的程序一旦压缩,就不能使用了:
1 <script type="text/javascript">
2 alert("今天蓝天白云")alert("哈哈哈,我很高兴")
3 </script>
所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号:
第二行语句所有的符号都是中文的,不对!!
还有一个常见错误,就是script标签写错了:
<script type="text/jacescript">
2 alert("今天蓝天白云");
3 alert("哈哈哈,我很高兴");
4 </script>
3.4 注释
程序中,为了便于理解、教学,我们可以写一些给人看的东西,这些内容就是注释,程序不会运行。
1 <script type="text/javascript">
2 //alert语句表示弹出窗口
3 alert("你好");
4 </script>
也可以:
1 <script type="text/javascript">
2 alert("你好"); //alert语句表示弹出窗口
3 </script>
注释可以很多行,但是比较麻烦:
1 <script type="text/javascript">
2 //alert语句表示弹出窗口
3 //一定要注意用英语的符号啊!
4 //千万不要再错了!
5 alert("你好");
6 </script>
等价于:
<script type="text/javascript">
2 /*
3 alert语句表示弹出窗口
4 一定要注意用英语的符号啊!
5 千万不要再错了!
6 */
7 alert("你好");
8 </script>
总结一下:
// 单行注释
/*
多行注释
多行注释
*/
四、认识数字和字符串 - 直接量
“直接量”也称为“字面量”,就是看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种:数字、字符串。
数值的直接量的表达非常简单,就是写上去就行了,不需要任何的符号:
1 alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
字符串,就是人说的话,比如单词、句子,它们不是数字。一定要加上引号。
1 alert(今天天气很好); //错误的语句,因为没有加上引号
控制台报出错误:
正确的:
1 alert("今天天气很好"); //今天天气很好,是字符串,必须加上引号。
小练习,下面的语句是否正确:
1 alert(八八六); //错误的!因为八八六是汉字,必须加上引号
2 alert(5.67); //正确的!因为5.67是数字,不用加上引号
3 alert("100"); //正确的!虽然100是数字,但是可以是人说的啊,所以加上引号也正确。
再如:
1 alert(1000); √
2 alert("1000"); √
3 alert(我爱你) ×
4 alert("我爱你"); √
5 alert(五百万); ×
6 alert("五百万"); √
7 alert("50000000"); √
我们现在再学习一条语句:
1 console.log("今天天气真好");
console表示“控制台”,log就是“输出”
表示在控制台中输出,控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。我们经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。很像电工用的“电笔”。老百姓不会在意这里的内容。
两种语句,你只需要知道,照着写,就能实现效果:
1 alert("哈哈");
2 console.log("哈哈");
五、变量
5.1 整体感知
初中的时候,学习了一个学科“代数”,x、y、z、a、b、c。
计算机的程序中,也是有这样的量,就是用字母来表示数字、字符串等其他东西的,称为“变量”。
1 var a = 100;
2 console.log(a);
var a = 100;
这就是一个固定的写法,就是语法。也就是说,我们使用var来定义一个变量。
var就是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,我们可以给变量任意的取名字。
var就是一个关键字,所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
等号表示赋值,会将等号右边的值,赋给左边的变量。
5.2 变量的命名规范
变量名有命名规范:
只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
下列都是非常正确的变量命名:
1 var haha = 250;
2 var xixi = 300;
3 var a1 = 400;
4 var a2 = 400;
5 var abc_123 = 400;
6 var $abc = 999;
7 var $o0_0o$ = 888;
8 var $ = 1000;
9 var _ = 2000;
10 var ________ = 3000;
下列都是错误的命名:
1 //var a-1 = 1000; //不能有怪异符号
2 //var a@ = 2000; //不能有怪异符号
3 //var 2year = 3000; //不能以数字开头
4 //var a¥ = 4000; //不能有怪异符号
5 //var a*#$#$@ = 5000; //不能有怪异符号
6 //var a b =300; //不能有空格
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
1 var A = 250;
2 var a = 888;
5.3 变量的定义和赋值
变量用var来定义。只有定义之后,这个变量才能够使用。
比如,我们不设置变量,直接输出:
1 <script type="text/javascript">
2 console.log(a);
3 </script>
正确:
1 var a; // 定义
2 a = 100; //赋值
3 console.log(a); //输出100
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
1 var a = 100; //定义,并且赋值100
2 console.log(a); //输出100
在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这点C、Java等等既然不同。
赋值用等于号,表示等号右边的值,赋给左边的变量。
5.4 区分变量和字符串
1 var a = 100;
2 console.log("哥们,字母表里面第一个字母是啥?");
3 console.log("a"); //输出字母a
这个a在引号里面,所以就是一个字符串“a”了,而不是一个变量。换句话说,一个变量如果想输出保存的内容,那么就不能加引号。
六、变量的类型
1 var a = 100; //存放了一个数字
2 var b = "传智播客"; //存放了一个字符串
3 console.log(a); //输出变量a
4 console.log(b); //输出变量b
变量里面能够存储数字、字符串。变量会自动的根据存储的东西类型不同,来决定自己的类型。
也就是说变量有类型。
6.1 数值型
如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的。
1 var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
2 console.log(typeof a); //输出a变量的类型
typeof表示“某某的类型”
语法:
1 typeof 变量
JavaScript种,只要是个数,那么就是数值型的,无论整浮、无论大小、无论正负,都是number类型的。
“浮”就是浮点数,就是“小数”,术语叫做“浮点数”。
1 var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
2 var b = 234234234324324324;
3 var c = 3.234234234324324;
4 var d = -23423432432432432;
5 var e = -34.3423423432;
6 var f = 0.324234234;
7
8 console.log(typeof a);
9 console.log(typeof b);
10 console.log(typeof c);
11 console.log(typeof d);
12 console.log(typeof e);
13 console.log(typeof f);
6.2 字符串型
string就是字符串型的意思。
1 var a = "abcde";
2 var b = "传智播客";
3 var c = "123123";
4 var d = "哈哈哈哈哈";
5 var e = ""; //空字符串
6
7 console.log(typeof a);
8 console.log(typeof b);
9 console.log(typeof c);
10 console.log(typeof d);
11 console.log(typeof e);
6.3 连字符和加号
键盘上+在JS中有两层含义:
1) 连字符
2) 加
1 console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
2 console.log("我+爱+你"); //原样输出
3 console.log(1+2+3); //输出6
同样是加号,有时候表示的是连字符,有时候表示的是加号。什么时候是连字符?什么时候是加呢?
如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符。
<script type="text/javascript">
2 var a = "1";
3 var b = 2;
4 console.log(a + b);
5 </script>
1 var a = 1; //数字
2 var b = 2; //数字
3 console.log(a + b);
1 var a = 234234;
2 var b = 234323112;
3 console.log("a+b"); //由于加上了引号,所以就表示原样输出
1 var a = 1;
2 var b = 2;
3 console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
1 var a = 123;
2 var b = "123";
3 console.log(a + "b");
七、变量值的传递
语句:
1 a = b;
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
把b的值赋给a,b不变。
案例:
1 var a = 1; //定义a,并且赋值1
2 var b = 2; //定义b,并且赋值2
3 a = b; //就是将b的值给a,b的值不变。所以a就是2了,b是2不变。
4 console.log(a); //2
5 console.log(b); //2
1 var a = 1;
2 var b = 2;
3 b = a; //将a的值给b,a的值不变,所以b就是1了,a还是1不变
4 console.log(a);
5 console.log(b);
1 //a b
2 var a = "1";
3 var b = 2; //"1" 2
4 a = a + b; //"12" 2
5 b = b + a; //"12" "212"
6 console.log(a); //输出12
7 console.log(b); //输出212
1 //a b
2 var a = "1";
3 var b = 2;
4 a = b + a; //"21" 2
5 b = b + a; //"21" "221"
6 console.log(a); //21
7 console.log(b) //221
八、运算符和表达式
8.1 数学运算符
整体感知:
我们比如要计算这个:
3+4∗56+33+4∗56+3
JavaScript中正确的表达式就是:
1 (3 + 4 * 5) / (6 + 3)
+、*、/、( 都是运算符
这个式子叫做表达式。
运算符有很多分类:数学运算符、逻辑运算符、自增运算符等等。我们今天只学习数学运算符。
+ | 加 |
---|---|
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除(问号杠) |
% | 取余数 |
( ) | 括号 |
先算乘除、后算加减
1 var a = 1 + 2 * 3;
2 console.log(a);//7
1 var a = 12 / 2 * 3 + 2;
2 console.log(a);//20
小括号,能够影响计算顺序。没有中括号、没有大括号,只有小括号。小括号能嵌套
1 var a = (1 + 2) * 3 + 3 * 5
2 console.log(a);//24
百分号是取余数的意思
1 var a = 13 % 5;
2 console.log(a); //输出3
3 console.log(10 % 5);//0
乘、除、取余数的运算优先级相同,谁写在前面,先算谁。
1 var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3;
2 console.log(a);//1.666666
8.2 乘方和开根号
乘方:
1 Math.pow(a,b);
1 var a = Math.pow(3,4);
2 console.log(a);//81
还是那句话,你不懂为啥突然乱入了一个Math,但是你要知道只要这么写了,就有效果。
Math是英语“数学”,pow就是“power”乘方的意思。
开根号:
1 var a = Math.sqrt(81);
2 console.log(a);//9
九、变量格式转换
9.1 用户的输入
1 <script type="text/javascript">
2 var a = prompt("哈哈请输入点什么东西吧");
3 console.log(a);
4 </script>
prompt就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框:
和alert很像,又不像:
1 alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
2 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
用户不管输入什么,都是字符串!
9.2 字符串→数字
方法就是:
1 parseInt(“5”);
结果就是数字5。
parse是英语里面的转换的意思,Int表示整数。
● parseInt带有自动净化的功能:
1 console.log(parseInt("365天每天都爱你10000次"));
后面的中文自动消失,只保留最开头的数字。
● 自动带有截断小数功能(取整,不四舍五入)
1 console.log(parseInt(5.8));
1 var a = parseInt(5.8 + 4.7);
2 console.log(a);//10