通过继承Thread类的子类或者实现Runnable接口的匿名内部类方式启动线程:
package com.roocon.thread.t2; public class Demo3 { public static void main(String[] args) { /* new Thread().start(); 1.表示调用一个Thread类的start方法来启动一个线程*/ /* new Thread(){ 2.在上面的基础上添加{}是表示,它是Thread的一个子类 }.start();*/ /*new Thread(){ public void run(){ 3.在这个子类中重写run方法 } }.start();*/ //匿名内部类的第一种方式 new Thread(){ public void run(){ System.out.println("thread1 start...."); } }.start(); /*new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { 同理,这里{}是用来修饰Runnable,也就是,它实现了Runnable接口,重写它的run方法。 } }).start();*/ //匿名内部类的第二种方式 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("thread2 start...."); } }).start(); } }
输出结果:
thread1 start....
thread2 start....
思考: 如果同时使用这两种匿名内部类方式实现,是调用睡的呢?
package com.roocon.thread.t2; /** * Created by Administrator on 2017/12/7. */ public class Demo3 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("runnable..."); } }){ public void run() { System.out.println("sub"); } }.start(); } }
输出结果:
sub
对以上代码的解释:
在代码中,很明显,有一个子类thread继承了Thread,通过子类thread可以启动线程;同时,这个子类thread构造函数中又传入了Runnable接口的实现类,它重写了runnable方法。最终调用谁,取决于多态的思想。既然Thread类本身子类已经重写了runnable方法,就会优先调用它自己的方法,而不会再去调用子类中传递进入的Runnable参数重写的runnable方法了。
对多态的思想还不够深入,有待继续学习!