• Java异常类型及处理 Throwable在异常类层次结构的顶层,在AOP中用到


    Java异常类型及处理

    所有异常类型都是内置类Throwable的子类。因此,Throwable在异常类层次结构的顶层。紧接着Throwable下面的是两个把异常分成两个不同分支的子类。一个分支是Exception。
      该类用于用户程序可能捕捉的异常情况。它也是你可以用来创建你自己用户异常类型子类的类。在Exception分支中有一个重要子类RuntimeException。该类型的异常自动为你所编写的程序定义并且包括被零除和非法数组索引这样的错误。
      另一类分支由Error作为顶层,Error定义了在通常环境下不希望被程序捕获的异常。Error类型的异常用于Java运行时系统来显示与运行时系统本身有关的错误。堆栈溢出是这种错误的一例。本章将不讨论关于Error类型的异常处理,因为它们通常是灾难性的致命错误,不是你的程序可以控制的。
    [Java学习] Java异常类型

    前言:

    Java异常,大家都很熟悉。但是对于具体怎么分类的,JVM对其怎么处理的,代码中怎么处理的,应该怎么使用,底层怎么实现的等等,可能就会有些不是那么清晰。本文基于此详细捋一下异常类型,实现以及使用时应怎么注意。

    一、异常实现及分类

    1.先看下异常类的结构图

    上图可以简单展示一下异常类实现结构图,当然上图不是所有的异常,用户自己也可以自定义异常实现。上图已经足够帮我们解释和理解异常实现了:

    1.所有的异常都是从Throwable继承而来的,是所有异常的共同祖先。

    2.Throwable有两个子类,Error和Exception。其中Error是错误,对于所有的编译时期的错误以及系统错误都是通过Error抛出的。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之 外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。

    3.Exception,是另外一个非常重要的异常子类。它规定的异常是程序本身可以处理的异常。异常和错误的区别是,异常是可以被处理的,而错误是没法处理的。 

    4.Checked Exception

    可检查的异常,这是编码时非常常用的,所有checked exception都是需要在代码中处理的。它们的发生是可以预测的,正常的一种情况,可以合理的处理。比如IOException,或者一些自定义的异常。除了RuntimeException及其子类以外,都是checked exception。

    5.Unchecked Exception

    RuntimeException及其子类都是unchecked exception。比如NPE空指针异常,除数为0的算数异常ArithmeticException等等,这种异常是运行时发生,无法预先捕捉处理的。Error也是unchecked exception,也是无法预先处理的。

    二、异常的处理 

    代码中的异常处理其实是对可检查异常的处理。

    1. 通过try...catch语句块来处理:

    e.g.

    try
    {
       // 程序代码
    }catch(ExceptionName e1)
    {
       //Catch 块
    }
    

    Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。

    如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。

    2. 另外,也可以在具体位置不处理,直接抛出,通过throws/throw到上层再进行处理,具体的,如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。

    下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:

    1. import java.io.*;
    2. public class className
    3. {
    4. public void deposit(double amount) throws RemoteException
    5. {
    6. // Method implementation
    7. throw new RemoteException();
    8. }
    9. //Remainder of class definition
    10. }

    3. finally关键字

    finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。

    无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。

    在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。

    finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:

    1. try{
    2. // 程序代码
    3. }catch(异常类型1 异常的变量名1){
    4. // 程序代码
    5. }catch(异常类型2 异常的变量名2){
    6. // 程序代码
    7. }finally{
    8. // 程序代码
    9. }

    小结:

    本文对于异常的结构关系,分类,处理系统的简单整理了一下,能帮助我在理论上串起来,希望也能帮助有需要的朋友。

    https://blog.csdn.net/michaelgo/article/details/82790253
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