/** * Class Point */ class Point { public $x; public $y; /** * Point constructor. * @param int $x horizontal value of point's coordinate * @param int $y vertical value of point's coordinate */ public function __construct($x = 0, $y = 0) { $this->x = $x; $this->y = $y; } }
class Circle { /** * @var int */ public $radius;//半径 /** * @var Point */ public $center;//圆心点 const PI = 3.14; public function __construct(Point $point, $radius = 1) { $this->center = $point; $this->radius = $radius; } //打印圆点的坐标 public function printCenter() { printf('center coordinate is (%d, %d)', $this->center->x, $this->center->y); } //计算圆形的面积 public function area() { return 3.14 * pow($this->radius, 2); } }
ReflectionClass
下面我们通过反射来对Circle
这个类进行反向工程。
把Circle
类的名字传递给reflectionClass
来实例化一个ReflectionClass
类的对象。
$reflectionClass = new reflectionClass(Circle::class); //返回值如下 object(ReflectionClass)#1 (1) { ["name"]=> string(6) "Circle" }
反射出类的常量
$reflectionClass->getConstants();
返回一个由常量名称和值构成的关联数组
array(1) { ["PI"]=> float(3.14) }
通过反射获取属性
$reflectionClass->getProperties();
返回一个由ReflectionProperty对象构成的数组
array(2) { [0]=> object(ReflectionProperty)#2 (2) { ["name"]=> string(6) "radius" ["class"]=> string(6) "Circle" } [1]=> object(ReflectionProperty)#3 (2) { ["name"]=> string(6) "center" ["class"]=> string(6) "Circle" } }
反射出类中定义的方法
$reflectionClass->getMethods();
返回ReflectionMethod对象构成的数组
array(3) { [0]=> object(ReflectionMethod)#2 (2) { ["name"]=> string(11) "__construct" ["class"]=> string(6) "Circle" } [1]=> object(ReflectionMethod)#3 (2) { ["name"]=> string(11) "printCenter" ["class"]=> string(6) "Circle" } [2]=> object(ReflectionMethod)#4 (2) { ["name"]=> string(4) "area" ["class"]=> string(6) "Circle" } }
我们还可以通过getConstructor()
来单独获取类的构造方法,其返回值为一个ReflectionMethod
对象。
$constructor = $reflectionClass->getConstructor();
反射出方法的参数
$parameters = $constructor->getParameters();
其返回值为ReflectionParameter对象构成的数组。
array(2) { [0]=> object(ReflectionParameter)#3 (1) { ["name"]=> string(5) "point" } [1]=> object(ReflectionParameter)#4 (1) { ["name"]=> string(6) "radius" } }
依赖注入
好了接下来我们编写一个名为make
的函数,传递类名称给make
函数返回类的对象,在make
里它会帮我们注入类的依赖,即在本例中帮我们注入Point
对象给Circle
类的构造方法。
//构建类的对象 function make($className) { $reflectionClass = new ReflectionClass($className); $constructor = $reflectionClass->getConstructor(); $parameters = $constructor->getParameters(); $dependencies = getDependencies($parameters); return $reflectionClass->newInstanceArgs($dependencies); } //依赖解析 function getDependencies($parameters) { $dependencies = []; foreach($parameters as $parameter) { $dependency = $parameter->getClass(); if (is_null($dependency)) { if($parameter->isDefaultValueAvailable()) { $dependencies[] = $parameter->getDefaultValue(); } else { //不是可选参数的为了简单直接赋值为字符串0 //针对构造方法的必须参数这个情况 //laravel是通过service provider注册closure到IocContainer, //在closure里可以通过return new Class($param1, $param2)来返回类的实例 //然后在make时回调这个closure即可解析出对象 //具体细节我会在另一篇文章里面描述 $dependencies[] = '0'; } } else { //递归解析出依赖类的对象 $dependencies[] = make($parameter->getClass()->name); } } return $dependencies; }
定义好make
方法后我们通过它来帮我们实例化Circle类的对象:
$circle = make('Circle'); $area = $circle->area(); var_dump($area); $areas = $circle->printCenter(); var_dump($areas);
float(3.14) center coordinate is (0, 0)