• DDD领域模型企业级系统(一)


    领域模型的基本构造块:

    1.实体(Entity):有业务生命周期,使用标识进行跟踪。

    2.值对象(Value Object):无业务生命周期,用来描述实体。

    3.服务(Service):无状态的行为类型,表示某种能力。

    4.聚合(Aggregate):

          1).聚合是一簇相关联的对象,出于封装的目的,将这些对象作为一个单元(业务、持久化和并发)。

          2).每个聚合都有一个边界和一个根。

          3).边界定义了聚合中应该包含什么。

    5.聚合根(Aggregate Root)

      1).根是聚合中唯一允许被外部引用的元素,在聚合边界内,对象之间可以相互引用。

      2).聚合根使用全局标识,由仓储负责其持久化相关的生命周期,实体使用局部标识,由聚合根负责其持久化生命周期。

    6.仓储(Repository)

    7.工厂(Factory)

    聚合的一致性:

       1).聚合内的一致性由聚合自身负责维护

       2).跨聚合的一致性由服务负责维护

       3).最终一致性

    如何保证聚合的一致性:

      1).对聚合内的任何修改都要经过聚合跟,聚合跟负责一致性检查。

      2).聚合内除了聚合根之外的实体只能被临时使用。

      3).值对象因为拥有了值语义,天生安全。

      4).服务封装跨聚合的一致性职责。

    聚合设计的两大准则:

       1).聚合不要设计的过大,过大聚合很难保证强一致性

       2).聚合与聚合之间不要通过引用的方式来关联,而应该通过ID关联,ID关联具有很好的性能和可伸缩性

       3).聚合用来封装真正的不变性,而不是简单将对象组合到一起。

       4).聚合之内实体的交互应该通过聚合根完成。

       5).应该为一个聚合配备一个仓储。

       6).不属于聚合的职责或聚合不具有完成职责所具有的所有信息时,应该交予服务完成或传递另一个聚合根作为参数。

       7).聚合内不要依赖领域服务或仓储。

       8).永远不要删除聚合根

    定义一个接口:IAggreate

      public interface IAggreate
        {
         
        }
    

     Order类:

     public class Order : IAggreate
        {
            public Guid id { get; set; }
            public DateTime datetime { get; set; }
            public decimal Total { get; set; }
            public OrderItem ordertime { get; set; }
    
            public void SetOrderTotal()
            {
                Total = this.ordertime.LineTotal * 5;
            }
    
        }
    

     OrderItem订单聚合根:

       public class OrderItem
        {
            public int Amount { get; set; }
            public decimal LineTotal { get; set; }
            public decimal getproductcurrentprice(Product product)
            {
                return product.UnitPrice;
            }
            public decimal PUnitPrice { get; set; }
    
            public void SetLineTotal()
            {
                LineTotal = PUnitPrice * Amount;
            }
        }
    

     Product 产品表:

      public class Product:IAggreate
        {
            public Guid id { get; set; }
            public string Name { get; set; }
            public decimal UnitPrice { get; set; }
    
            public decimal GetProductPrice()
            {
                return this.UnitPrice; 
            }
        }
    

     通过服务实现:

     public class OPService
        {
            Product p = new Product();
            Order order = new Order();
            public void CreateOrder()
            {
                var punitprice = p.GetProductPrice();
                //通过聚合跟赋值
                order.ordertime.PUnitPrice = punitprice;
            }
        }
    

    创建领域对象的方式:

    1.直接实例化

    2.采用工厂方法进行对象创建

    什么时候采用工厂创建领域对象

    1.创建领域对象过程复杂,减轻调用方的负担

    2.保护领域层领域对象创建逻辑

    对象生命周期:

    仓储的作用和好处和好处:

     1.维护领域对象集合以及状态

     2.实现对领域对象的持久化

      3.解耦领域对象和数据库,领域层保留仓储的接口,实现领域模型的纯净话

      4.可以随时替换仓储的实现,便于单元测试

      5.工厂和仓储是都是针对聚合根的

      6.一般在应用服务中使用仓储,不建议在领域服务和领域对象中使用仓储,如果必要,则在构造函数中传入仓储接口

    代码:

    Order类:

    /// <summary>
            /// 不允许外部访问
            /// </summary>
            public Guid ID { get; private set; }
            public DateTime DateTime { get; private set; }
    
            public string OrderSO { get; private set; }
            //产品信息
            public ProductInfo Product { get; private set; }
    
            public Order(string orderso, ProductInfo product)
            {
                ID = Guid.NewGuid();
                DateTime = DateTime.Now;
                Product = product;
            }
            /// <summary>
            /// 创建工厂
            /// </summary>
            public static Order CreateFactory(Guid productid)
            {
                string orderso = OrderSOService.ProcessOrderNO();
                ProductInfo product = (new ProductInfo()).GetProductInfoByKey(productid);
                return new Order(orderso, product);
            }
    

     产品类:

     public  class ProductInfo
        {
            public Guid ID { get; set; }
            public string ProductName { get; set; }
            public decimal UnitPrice { get; set; }
    
            public ProductInfo GetProductInfoByKey(Guid key)
            {
                return this;
            }
        }
    

     基础服务层:

      public class OrderSOService
        {
            /// <summary>
            /// 产生订单号
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public static string ProcessOrderNO()
            {
                return "Orderso";
            }
        }
    

     服务层:

      /// <summary>
        /// 服务层
        /// </summary>
        public class Main
        {
            Order order = Order.CreateFactory(Guid.NewGuid()); 
        }
    
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