• Java中的策略模式


    策略模式

    策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

    策略模式的结构

    策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开。策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。

    策略模式涉及到三个角色:

    1、环境角色

    持有一个策略Strategy的引用

    2、抽象策略角色

    这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口

    3、具体策略角色

    包装了相关算法或行为

    策略模式实际应用场景-容错恢复机制

            容错恢复机制是应用程序开发中非常常见的功能。那么什么是容错恢复呢?简单点说就是:程序运行的时候,正常情况下应该按照某种方式来做,如果按照某种方式来做发生错误的话,系统并不会崩溃,也不会就此不能继续向下运行了,而是有容忍出错的能力,不但能容忍程序运行出现错误,还提供出现错误后的备用方案,也就是恢复机制,来代替正常执行的功能,使程序继续向下运行。
            举个实际点的例子吧,比如在一个系统中,所有对系统的操作都要有日志记录,而且这个日志还需要有管理界面,这种情况下通常会把日志记录在数据库里面,方便后续的管理,但是在记录日志到数据库的时候,可能会发生错误,比如暂时连不上数据库了,那就先记录在文件里面,然后在合适的时候把文件中的记录再转录到数据库中。
            对于这样的功能的设计,就可以采用策略模式,把日志记录到数据库和日志记录到文件当作两种记录日志的策略,然后在运行期间根据需要进行动态的切换。

    示例

    1.定义日志策略接口

    1 public interface LogStrategy {
    2 
    3     public void log(String msg);
    4 
    5 }

    2.实现日志策略接口

    1)记录到数据库

    1 public class DbLog implements LogStrategy{
    2 
    3     public void log(String msg) {     
    4 
    5        System.out.println("现在把 '"+msg+"' 记录到数据库中");
    6 
    7     }
    8 
    9 }

    2)记录到文件

    1 public class FileLog implements LogStrategy{
    2 
    3     public void log(String msg) {
    4 
    5        System.out.println("现在把 '"+msg+"' 记录到文件中");
    6 
    7     }
    8 
    9 }

    3)接下来定义使用这些策略的上下文,注意这次是在上下文里面实现具体策略算法的选择,所以不需要客户端来指定具体的策略算法了,示例代码如下:

     1 public class LogContext {
     2     
     3     public void log(String msg) {    
     4         
     5         LogStrategy strategy = new DbLog();
     6         try {
     7             strategy .log(msg);
     8         } catch(Exception e) {
     9              // 出错,记录到文件
    10              strategy = new FileLog();
    11              strategy.log(msg);  
    12         }    
    13     }
    14 }

    4.小结

    通过上面的示例,会看到策略模式的一种简单应用,也顺便了解一下基本的容错恢复机制的设计和实现。在实际的应用中,需要设计容错恢复的系统一般要求都比较高,应用也会比较复杂,但是基本的思路是差不多的。

    Java中的策略接口-Comparator接口

    比方说Collections里面有一个sort方法,因为集合里面的元素有可能是复合对象,复合对象并不像基本数据类型,可以根据大小排序,复合对象怎么排序呢?基于这个问题考虑,Java要求如果定义的复合对象要有排序的功能,就自行实现Comparable接口或Comparator接口,看一下sort带Comparator的重载方法:

    1 public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) {
    2     Object[] a = list.toArray();
    3     Arrays.sort(a, (Comparator)c);
    4     ListIterator i = list.listIterator();
    5     for (int j=0; j<a.length; j++) {
    6         i.next();
    7         i.set(a[j]);
    8     }
    9 }

    看一下第3行:

    1 public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
    2     T[] aux = (T[])a.clone();
    3         if (c==null)
    4             mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0);
    5         else
    6             mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0, c);
    7 }

    再看一下第6行:

     1 private static void mergeSort(Object[] src,
     2                   Object[] dest,
     3                   int low, int high, int off,
     4                   Comparator c) {
     5     int length = high - low;
     6 
     7     // Insertion sort on smallest arrays
     8     if (length < INSERTIONSORT_THRESHOLD) {
     9         for (int i=low; i<high; i++)
    10         for (int j=i; j>low && c.compare(dest[j-1], dest[j])>0; j--)
    11             swap(dest, j, j-1);
    12         return;
    13     }
    14 
    15         // Recursively sort halves of dest into src
    16         int destLow  = low;
    17         int destHigh = high;
    18         low  += off;
    19         high += off;
    20         int mid = (low + high) >>> 1;
    21         mergeSort(dest, src, low, mid, -off, c);
    22         mergeSort(dest, src, mid, high, -off, c);
    23 
    24         // If list is already sorted, just copy from src to dest.  This is an
    25         // optimization that results in faster sorts for nearly ordered lists.
    26         if (c.compare(src[mid-1], src[mid]) <= 0) {
    27            System.arraycopy(src, low, dest, destLow, length);
    28            return;
    29         }
    30 
    31         // Merge sorted halves (now in src) into dest
    32         for(int i = destLow, p = low, q = mid; i < destHigh; i++) {
    33             if (q >= high || p < mid && c.compare(src[p], src[q]) <= 0)
    34                 dest[i] = src[p++];
    35             else
    36                 dest[i] = src[q++];
    37         }
    38     }

    第10行,根据Comparator接口实现类的compare方法的返回结果决定是否要swap(交换)。

    这就是策略模式,我们可以给Collections的sort方法传入不同的Comparator的实现类作为不同的比较策略。不同的比较策略,对同一个集合,可能会产生不同的排序结果。

    策略模式优缺点

    优点

    1、避免了多重条件if...else if...else语句,多重条件语句并不容易维护

    2、策略模式提供了管理相关算法簇的办法,恰当使用继承可以把公共代码移到父类,从而避免了代码重复

    缺点

    1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用 哪一个策略,这意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便选择恰当的算法

    2、如果备选策略很多,对象的数据会很多

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