一、箭头函数形式
箭头函数用
=>
符号表示,相当于匿名函数,箭头左边是传入函数的参数,右边是函数中执行的语句
// js原始写法
var sum = function(x, y){
return x+y
}
// 箭头函数写法
var sum = (x, y) => {
return x+y
}
例子:
var arr = [1,2,3]
var res = arr.map(x => x*x)
简写方式:
(1)当要执行的代码只有一条语句且为return
语句时,可以省略大括号和return
关键字
var sum = (x, y) => x+y
(2)当传入的参数只有一个时,可以省略小括号
var sum = x => x*2
(3)当不需要参数时,使用空的圆括号
var one = () => 1
二、箭头函数基本特点
(1)箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this
箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind
普通函数的this指向调用它的对象
// 例子一:
let person = {
name:'jike',
init:function(){
// 为body添加一个点击事件
document.body.onclick = ()=>{
alert(this.name);
}
}
}
person.init();
上例中,init是function,是person.init()
调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,其内部this就是父作用域的this,即person,此时this.name 为jike
// 例子二:
let person = {
name:'jike',
init:()=>{
//为body添加一个点击事件
document.body.onclick = ()=>{
alert(this.name);
}
}
}
person.init();
上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,得到的this.name为undefined。
(2)箭头函数不能作为构造函数,不能使用new
//构造函数如下:
function Person(p){
this.name = p.name;
}
//如果用箭头函数作为构造函数,则如下
var Person = (p) => {
this.name = p.name;
}
由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。
(3)箭头函数没有arguments, caller, callee
箭头函数本身arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。
箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数解决
let B = (b) => {
console.log(arguments)
}
B(2, 92, 32, 32) // Uncaught ReferenceError: argument is no defined
let C = (...c) => {
console.log(c)
}
C(3, 82, 32, 11) // [3, 82, 32, 11]
(4)箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数
let obj2 = {
a: 10,
b: function(n) {
let f = (n) => n + this.a;
return f(n);
},
c: function(n) {
let f = (n) => n + this.a;
let m = {
a: 20
};
return f.call(m,n);
}
};
console.log(obj2.b(1)); // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11
(5)箭头函数没有原型属性
var a = ()=>{
return 1;
}
function b(){
return 2;
}
console.log(a.prototype); // undefined
console.log(b.prototype); // {constructor: ƒ}
(6)箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字
(7)箭头函数返回对象时,要加一个小括号
var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
var func = () => { foo: 1 }; //错误
(8)箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法
// 例子1
class Super{
sayName(){
// do some thing
}
}
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
上例中,通过Super.prototype可以访问到sayName方法,即该方法定义在prototype上,所有实例化之后的对象共享prototype上的sayName
// 例子2
class Super{
sayName =()=>{
//do some thing here
}
}
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
上例中,通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上,实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比例子1需要更多的内存空间
因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法
(9)多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数
const add = x => y => y+x
// 相当于
function add(x){
return function(y){
return y+x
}
}
(10)箭头函数常见错误
let a = {
foo: 1,
bar: () => console.log(this.foo)
}
a.bar() //undefined,bar函数中的this指向父作用域(window),而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined
function A() {
this.foo = 1
}
A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)
let a = new A()
a.bar() //undefined,原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,而是window