• JS最佳实践


    1.可维护性:

    • 可理解性:理解意图和一般途径
    •  直观性:
    •  可适应性
    •  可拓展性
    •  可调试性

    2.代码约定:

      1. 可读性:缩进与注释。 以下地方需要进行注释:
        a. 函数和方法:描述目的和用于完成任务使用的算法
        b. 大片段的代码:描述任务的注释
        c. 复杂的算法:
        d. Hack :因存在浏览器差异,js代码都会存在一些hack
      2. 变量与函数命名
        a. 变量名为名词
        b. 函数名为以动词开始
        c. 变量和函数都应该合乎逻辑,不要担心长度(长度问题通过后处理和压缩)
      3. 变量类型透明:表示变量数据类型的方式
        a. 初始化:var person=null;//对象 var name="";//字符串
        b. 其他的不常用


    3 松散耦合:高耦合,不利于代码修改维护

    • 1. 解耦HTML与JavaScript
    • 2. 解耦css/JavaScript
    • 3. 解耦应用逻辑和事件处理程序

    4编程实践:
      1. 尊重对象所有权:
        a. 不要为实例或者原型添加属性
        b. 不要为实例或者原型添加方法
        c. 不要重定义已有的方法
        d. 通过以下方法为对象创建新的功能:
          i. 创建包含对象所需功能的对象
          ii. 创建自定义类型。继承需要修改的类型
      2. 避免全局变量
      3. 避免与null进行比较 :看到与null的比较尝试替换为一下技术:
        a. 如果值为引用类型,使用instanceof操作符
        b. 如果值为基本类型,用typeof

      4. 使用常量:将数据抽象出来变成单独定义的常量的方式

    var Constants={
    INVALID_VLAUE_MSG:"invalid value",
    INVALID_VALUE_URL:"/error/invalid.php"
    };
    function validate(value){
    if(!value){
    alert(Constants.INVALID_VLAUE_MSG);
    location.href=Constants.INVALID_VALUE_URL;
    }
    }

    关键在于将数据和使用他的逻辑进行分离:
      ● 重复值:任何在多出用到的值都应该抽取为一个常量
      ● 用户界面定义字符串——任何用于显示给用户的字符串
      ● URLs——推荐用一个公共的地方存放url
      ● 任何可能会更改的值

    5 ,性能随着作用域中作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加。只要减少花费在作用域上时间,就能增加脚本的性能

      1. 避免全局查找

    // 改为
    function updateUI(){
    /*首先将document对象存放在本地的doc变量中,然后余下的代码替换为原来的document */
    var doc=document;
    var imgs=doc.getElementsByTagName("img");
    for (var index = 0; index < imgs.length; index++) {
    imgs[i].title=doc.title+"image"+index;
    }
    var msg=doc.getElementById("msg");
    msg.innerHTML="update complete";
    } 


      2. 避免with语句:with语句可以引入的新的作用域。由于额外的作用域链查找,故而浪费性能

    6 ,选择正确的方法:
      1. 避免不必要的属性查找: 一旦多次调用对象属性,应该将其存储在局部变量中
      2. 优化循环:
        a. 减值迭代:从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效
        b. 简化终止条件:每次循环都会计算终止条件,所以要避免属性查找或者其他O(n)操作
        c. 简化循环体:
        d. 使用后测试循环:最常用的for和while循环都是前测试循环,如do-while是后测试循环,可以避免最终初始条件的计算,因此运行更快
        

    var i = values.length - 1;
    if (i > -1) {
    do {
    process(value[i]);
    } while (--i >= 0);
    }

      3. 展开循环:如果循环迭代次数事先不能确定,考虑使用一种叫duff装置的技术
      4. 避免双重解释:js代码想解析js代码的时候存在双重解析惩罚。当时用eval()函数或者是function构造函数以及setTimeout传入一个字符串参数时都会发生

    // 避免构造新的函数
    var sayName=new Function("alert('hello world');");

      5, 性能的其他注意事项:
        1. 原生方法较快
        2. switch语句较快
        3. 位运算较快

    7.最小化语句数——完成多个操作的单个语句比完成单个操作的多个语句快
      1. 多个变量的声明:使用逗号 一个var一起声明
      2. 插入迭代符:var name=value[i];i++;变为var name=value[i++];
      3. 使用数组和对象自变量

    8,优化DOM交互
    在js各个方面中,DOM是最慢的一部分,DOM操作与交互要消耗大量的时间,因为它需要重新渲染整个页面或者某一个部分。
      1. 最小化现场更新(即使页面修改次数 范围 尽量少):使用文档片段来构建DOM结构,接着添加到List元素中

    /* 最小化现场更新 */
    var list = document.getElementById("myList"),
    fragment = document.createDocumentFragment(),//创建一个新的空白的文档片段因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流(reflow)(对元素位置和几何上的计算)。
    item;
    for (var index = 0; index < 10; index++) {
    item = document.createElement("li");
    fragment.appendChild(item);
    item.appendChild(document.createTextNode('item' + index));
    }
    list.appendChild(fragment);


      2.使用innerHTML:对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准DOM方法(如createElement()与appendChild()等)创建同样的DOM结构快

    /* 使用innerHTML优化 */
    var list = document.getElementById("mylist"),
    html = '';
    for (var index = 0; index < 10; index++) {
    html += "<li>item" + index + "</li>";
    }
    list.innerHTML = html;

      3.使用事件代理:任何可以冒泡的事件,不仅可以在事件目标上进行处理,目标的任何先祖节点上也能处理
      4.注意HTMLCollection
      HTMLCollection对象对于web性能影响巨大,最小化访问HTMLCollection的次数

    /* HTMlCollection对象访问次数减少 */
    var images=document.getElementsByTagName('img'),
    image;
    for (var i = 0; i < images.length; i++) {
    image = images[i];//把当前的图像赋值给image,在循环内就没有必要访问images的HTMLCollection了
    }

      发生以下情况时,会返回HTMLCollection对象:
        1. 进行了对getElementsByTagName()的调用
        2. 获取了元素的childNodes属性
        3. 获取了元素的attributes属性
        4. 访问了特殊的集合:如document.form document.images等
    9 压缩:
      1. 文件压缩: YUI压缩工具
      2. HTTP压缩:大部分的WEB服务器都有HTTP压缩功能

  • 相关阅读:
    redis 基本指令
    php 魔术变量
    php 常用函数总结
    linux 命令——3 pwd (转)
    linux 命令——2 cd (转)
    linux 命令——ls
    ffmeg过滤器介绍[转]
    最简单的基于FFMPEG的转码程序 —— 分析
    ffmpga结构体和常用函数(总结)
    leetcode--3
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sundjly/p/7898878.html
Copyright © 2020-2023  润新知