• Flutter Navigator 高级用法


    https://blog.csdn.net/u013894711/article/details/100729879

    在上一篇我们已经讲了Flutter Navigation的基本使用,有兴趣或者对这一块还不太了解的同学可以去看看。在实际项目中我们可能会遇到一些比较特殊或者复杂的需求,而基本的跳转方式已经不能满足了,这一篇我们主要看一下Flutter的一些比较品如的跳转操作。

    不得不说Flutter真的很良心,提供的一些跳转方式都非常实用,让我们日常的开发效率提升了很多,下面我们就一个一个的来介绍吧。

    1.PushAndRemove

    假设有这么一个场景:我们在开发一个商城项目,从选择商品到支付完成会经过主页面,商品列表页,商品详情页,支付页面,支付结果页。这时候来了一个需求,当跳转到支付结果页的时候将之前所有的页面都销毁,只留下主页面。如果是android可能会用到singletask或者自己写一个activity管理器之类的,但是这些实现方式都显得不那么优雅直接,而Flutter给出的跳转方案能完美地解决这类问题。

    下面我们来看一下对于这类场景Flutter地解决方案

    新建4个页面,Screen1,Screen2,Screen3,Screen4

    在MaterialApp中添加这4个页面的路由

    使用Navigator.of(context).pushAndRemoveUntil()或者Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil()进行跳转

    1.1 新建页面

    class Screen1 extends StatelessWidget {

      @override

      Widget build(BuildContext context) {

        return Container(

          alignment: Alignment.center,

          child: RaisedButton(

            onPressed: () {

              Navigator.pushNamed(context, '/screen2');

            },

            child: Text(

              'screen1',

              style: TextStyle(fontSize: 30),

            ),

          ),

        );

      }

    }

    其它三个页面的样式和Screen1保持一致,点击按钮跳转到下一个页面

    1.2 在MaterialApp中添加这4个页面的路由

    @override

    Widget build(BuildContext context) {

      return MaterialApp(

        title: 'Flutter Demo',

        theme: ThemeData(

          primarySwatch: Colors.blue,

        ),

        routes: {

          '/screen1': (context) => Screen1(),

          '/screen2': (context) => Screen2(),

          '/screen3': (context) => Screen3(),

          '/screen4': (context) => Screen4(),

        },

        initialRoute: '/screen1',

      );

    }

    1.3 进行跳转操作

    本例中我们的跳转顺序是Screen1—>Screen2—>Screen3—>Screen4

    当从Screen3跳转到Screen4的时候我们希望将Screen2,Screen3从栈里面移除掉,这样在Screen4点击返回就能直接回到Screen1

    使用Navigator.pushAndRemoveUtil()或者Navigator.pushNamedAndRemoveUntil()实现,这个方法有两个必传参数newRoute和predicate,第一个参数表示将要加入栈中的页面,第二个参数表示栈中要保留的页面底线,意思就是在predicate和newRoute之间的页面都会被移除栈

    class Screen3 extends StatelessWidget {

      @override

      Widget build(BuildContext context) {

        return Container(

          alignment: Alignment.center,

          child: RaisedButton(

            onPressed: () {

              //跳转到screen4,并且移除所有的页面直到screen1

    //          Navigator.of(context).pushNamedAndRemoveUntil(

    //              '/screen4', ModalRoute.withName('/screen1'));

              Navigator.of(context).pushAndRemoveUntil(

                  MaterialPageRoute(builder: (context) => Screen4()),

                  ModalRoute.withName('/screen1'));

            },

            child: Text(

              'screen3',

              style: TextStyle(fontSize: 30),

            ),

          ),

        );

      }

    }

    2.pushReplacement

    假设我们在做一个登录功能,在登录成功后需要跳转到一个新的页面并且销毁当前登录页,这时候就可以用pushReplacement来实现,从字面上的意思看push很好理解,把一个新页面压入栈中嘛,replacement到底是替代那个页面呢?答案是当前页,因为被替换的对象是固定的,所以该方法的必传参数只有被push的路由。

    class Screen3 extends StatelessWidget {

      @override

      Widget build(BuildContext context) {

        return Container(

          alignment: Alignment.center,

          child: RaisedButton(

            onPressed: () {

              //打开Screen4页面,并销毁当前页

              Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/screen4');

              //也可以使用以下方式

             //Navigator.of(context).pushReplacement(MaterialPageRoute(builder: (context)=>Screen3()));

            },

            child: Text(

              'screen3',

              style: TextStyle(fontSize: 30),

            ),

          ),

        );

      }

    }

    3.popUntil

    这个比较简单,从字面意思上就可以看出是“一直退出直到某一个页面”,来看一下用法吧

    class Screen4 extends StatelessWidget {

      @override

      Widget build(BuildContext context) {

        return Container(

          alignment: Alignment.center,

          child: RaisedButton(

            onPressed: () {

              //当前在Screen4页面,点击回到Screen1,连带着Screen2,Screen3也一起退出

              Navigator.of(context).popUntil(ModalRoute.withName('/screen1'));

            },

            child: Text(

              'screen4',

              style: TextStyle(fontSize: 30),

            ),

          ),

        );

      }

    }

    4.popAndPushNamed

    这个方法和pushReplacement很相近,都是开启一个新的页面并且销毁之前的页面,只是在逻辑上的执行顺序不一样,popAndPushNamed是退出当前页面并且将新的页面放到它原来的位置上,所以在视觉效果上是先退出再进入

    class Screen2 extends StatelessWidget {

      @override

      Widget build(BuildContext context) {

        return Container(

          alignment: Alignment.center,

          child: RaisedButton(

            onPressed: () {

              //点击退出当前页面,并将Screen3压入栈中

              Navigator.of(context).popAndPushNamed('/screen3');

            },

            child: Text(

              'screen2',

              style: TextStyle(fontSize: 30),

            ),

          ),

        );

      }

    }

    仔细看动图,Screen2到Screen3的时候是先将Screen2退出再显示Screen3,它不像pushReplacement那样无感知的就把页面给替换了。所以大家根据实际场景选择使用。

    备注:以上所有的方法都可以传递相应的参数,涉及到pop的可以加入返回参数,涉及到push的可以添加传递到新页面的参数,这里没有做过多的赘述,大家可以自己尝试一下。

    5.maybePop和canPop

    Navigator.of(context).canPop()返回一个bool值,表示当前页面是否可以退出,那么判断的依据是啥呢?追溯到源码去看

    /// Whether the navigator can be popped.

      ///

      /// {@macro flutter.widgets.navigator.canPop}

      ///

      /// See also:

      ///

      ///  * [Route.isFirst], which returns true for routes for which [canPop]

      ///    returns false.

      bool canPop() {

        assert(_history.isNotEmpty);

        return _history.length > 1 || _history[0].willHandlePopInternally;

      }

    尤其是这句话哦: [Route.isFirst], which returns true for routes for which [canPop],意思说的很明显了,判断依据就是看当前路由是否处在栈中“最底部”的位置。根据之前的例子,如果我们在Screen1调用canPop肯定返回false,因为它处在“最底部”的位置,而在其它页面调用则返回true

    Navigator.of(context).maybePop()是一种很友善的退出方式,如果能退出就退出,不退出拉到。其实这个方法可以理解为

    maybePop() => canPop() == true?pop() : do nothing

    所以在首页调用maybePop()是不会退出的,如果在其它页面调用,效果和pop()一样

    关于Navigator的push,pop使用姿势就这么多了,不正确的地方欢迎大家指正!

    ————————————————

    版权声明:本文为CSDN博主「autonomousjack」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

    原文链接:https://blog.csdn.net/u013894711/java/article/details/100729879

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