• iOS保持App真后台运行


    https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33

    在我看来,苹果系统与安卓系统最直观的区别就是后台处理方式了吧,安卓手机一旦开启了很多app放到后台,即使前台什么也不做,就是切换一下系统界面都会觉得卡;苹果手机不论开多少app在后台都感觉很流畅.

    这是因为安卓默认处理app为真后台,可以一直在后台处理操作;

    而iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”。除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后台受到以下限制:

    1.用户按Home之后,App转入后台进行运行,此时拥有180s后台时间(iOS7)或者600s(iOS6)运行时间可以处理后台操作

    2.当180S或者600S时间过去之后,可以告知系统未完成任务,需要申请继续完成,系统批准申请之后,可以继续运行,但总时间不会超过10分钟

    3.当10分钟时间到之后,无论怎么向系统申请继续后台,系统会强制挂起App,挂起所有后台操作、线程,直到用户再次点击App之后才会继续运行

    iOS系统app如何实现在后台长时间运行

    比较常用的可以实现“真后台”的方法:

    1.VOIP 2.定位服务 3.后台下载 4.在后台循环播放无声音乐

    目前我接手的项目是视频点播类项目,需要在app进入后台也可以保持电视播放剧集,并在回到前台后更新进度条进度,并且每60s对后台发送心跳包,保持长连接,所以需要实现真后台.

    使用了第4种方式,静音播放,上架之前多次被拒但最终通过了审核.

    如何通过了审核

    上架的时候,标注是视频点播类app,此app类似于电视遥控器,

    起初一进入后台就循环播放无声音乐,所以苹果方一直以播放视频和音频没有声音拒绝.

    但是为了保持真后台,必须是类似音乐播放器一类的可以后台播放声音的app.

    所以第一次上架时,点击播放后退到后台会在后台循环播放一个有声音的MP3,

    在通过了审核后,立刻更新一个版本,把有声音的MP3文件换成一个无声音的MP3

    此时苹果测试人员审核不会像第一次审核那么严格,通过了.


     

    具体实现:首先我们看看app进入后台进入前台的几个常用方法

    #pragma mark - 程序将要进入后台(墓碑状态)

    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { 

    }

    #pragma mark - 程序进入后台

    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

    }

    #pragma mark - 程序将要进入前台

    - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

    }

    #pragma mark - 程序进入前台

    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    }

    配置plist文件背景播放的支持:

     

    在AppDelegate中实现大概:

    //进入后台

    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

    {

        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);

        //设置永久后台运行

        UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

        __block   UIBackgroundTaskIdentifier bgTask;

        bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

            //不管有没有完成,结束bgTask任务

            [application endBackgroundTask:bgTask];

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)

                {

                    bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

                }

            });

        }];

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)

                {

                    bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

                }

            });

        });

        

        //当只有点播了时才会退到后台,如果不点播则后台不开启,以省电

        if ([CJGloblePlayer defaultGloblePlayer].runningPlayer.isPlaying)

        {

            //开启后台任务 

            [self applyBackgrounTaskTime];

            //UI停止更新

            [[CJTopPlayView sharePlayView].rotaionView stopRotation];

        }

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            NSLog(@"Starting background task with %0.1f seconds remaining", application.backgroundTimeRemaining);

            [NSThread sleepForTimeInterval:600];

            NSLog(@"Finishing background task with %0.1f seconds remaining",application.backgroundTimeRemaining);

            

            //告诉系统我们完成了 也就是要告诉应用程序:“好借好还”嘛。

            //将任务标记为完成

            [application endBackgroundTask:bgTask];

             // 销毁后台任务标识符

            bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

        });

    }

    //开启后台任务

    - (void)applyBackgrounTaskTime

    {

        //__block UIBackgroundTaskIdentifier background_task;

        UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];

        //注册一个后台任务,告诉系统我们需要向系统借一些事件

        background_task = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^ {

            

            //不管有没有完成,结束background_task任务

            [application endBackgroundTask: background_task];

            background_task = UIBackgroundTaskInvalid;

        }];

        

        //异步

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            

            //### background task starts

            NSLog(@"Running in the background ");

            

            //循环播放无声的MP3

            [[CJBackGroundAudioVC shareInstance] backGroundStart];

            

            [NSThread sleepForTimeInterval:2];

            //结束background_task任务

            [application endBackgroundTask: background_task];

            background_task = UIBackgroundTaskInvalid;

        });

    }

    //播放MP3

    - (void)backGroundStart

    {

       [self playAudio:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"silence" ofType:@"mp3"]];

    }

    //程序进入前台

    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

    {

        //后台保持app一直运作的播放器停止工作

        [[CJBackGroundAudioVC shareInstance] backGroundStop];

        //全局播放器开始播放,更新UI

        if ([CJGloblePlayer defaultGloblePlayer].runningPlayer.playstate == psPlaying)

        {

            [[CJTopPlayView sharePlayView].rotaionView startRotation];

        }

    }

    若有不妥之处,恭请评论多多指教.

    参考相关链接:

    http://www.jianshu.com/p/174fd2673897

    http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/8316641

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101cjci.html

    作者:oldSix_Zhu

    链接:https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33

    来源:简书

    简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sundaysgarden/p/10485745.html
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