• 套接字socket 的地址族和类型、工作原理、创建过程


    注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料。此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同。

    此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net


    一、套接字socket

    (一)、套接字在网络中的地位和作用


    socket 在网络系统中的作用如下。
    (1)socket 位于网络协议之上,屏蔽了不同网络协议之间的差异。
    (2)socket 是网络编程的入口,它提供了大量的系统调用,构成了网络程序的主体。
    (3)在Linux 系统中,socket 属于文件系统的一部分,网络通信可以被看作是对文件的 读取,使得我们对网络的控制和对文件的控制一样方便。

    (二)、套接字接口的种类

    Linux 支持多种套接字种类,不同的套接字种类称为“地址族”,这是因为每种套接字 种类拥有自己的通信寻址方法。Linux 所支持的套接字地址族见表12.3。 Linux 将上述套接字地址族抽象为统一的 BSD 套接字接口,应用程序关心的只是 BSD 套 接字接口,而 BSD 套接字由各地址族专有的软件支持。一般而言,BSD 套接字可支持多种套 接字类型,不同的套接字类型提供的服务不同,Linux 所支持的部分 BSD 套接字类型见表 12.4,但表12.3 中的套接字地址族并不一定全部支持表12.4 中的这些套接字类型。



    (三)、套接字的工作原理

    INET 套接字就是支持 Internet 地址族的套接字,它位于TCP 之上,BSD 套接字之下, 如图12.8 所示,这里也体现了Linux 网络模块分层的设计思想。

    INET 和 BSD 套接字之间的接口通过 Internet 地址族套接字操作集实现,这些操作集 实际是一组协议的操作例程,在include/linux/net.h 中定义为struct proto_ops:

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    struct proto_ops
    {
         int family;
         int (*release) ( struct socket *sock);
         int (*bind) ( struct socket *sock,  struct sockaddr *umyaddr,
                      int sockaddr_len);
         int (*connect) ( struct socket *sock,  struct sockaddr *uservaddr,
                         int sockaddr_len,  int flags);
         int (*socketpair) ( struct socket *sock1,  struct socket *sock2);
         int (*accept) ( struct socket *sock,  struct socket *newsock,
                        int flags);
         int (*getname) ( struct socket *sock,  struct sockaddr *uaddr,
                         int *usockaddr_len,  int peer);
         unsigned  int (*poll) ( struct file *file,  struct socket *sock,  struct poll_table_struct
                              *wait);
         int (*ioctl) ( struct socket *sock,  unsigned  int cmd,
                       unsigned  long arg);
         int (*listen) ( struct socket *sock,  int len);
         int (*shutdown) ( struct socket *sock,  int flags);
         int (*setsockopt) ( struct socket *sock,  int level,  int optname,
                            char *optval,  int optlen);
         int (*getsockopt) ( struct socket *sock,  int level,  int optname,
                            char *optval,  int *optlen);
         int (*sendmsg) ( struct socket *sock,  struct msghdr *m,  int total_len,  struct
                        scm_cookie *scm);
         int (*recvmsg) ( struct socket *sock,  struct msghdr *m,  int total_len,  int flags,
                         struct scm_cookie *scm);
         int (*mmap) ( struct file *file,  struct socket *sock,  struct vm_area_struct *vma);
        ssize_t (*sendpage) ( struct socket *sock,  struct page *page,  int offset, size_t size,  int flags);
    };

    这个操作集类似于文件系统中的file_operations 结构。BSD 套接字层通过调用 proto_ops 结构中的相应函数执行任务。BSD 套接字层向 INET 套接字层传递 socket 数据 结构来代表一个 BSD 套接字,socket 结构在include/linux/net.h 中定义如下:

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    struct socket
    {
        socket_state state;
         unsigned  long flags;
         struct proto_ops *ops;
         struct inode *inode;
         struct fasync_struct *fasync_list;  /* Asynchronous wake up list */
         struct file *file;  /* File back pointer for gc */
         struct sock *sk;
        wait_queue_head_t wait;
         short type;
         unsigned  char passcred;
    };

    但在 INET 套接字层中,它利用自己的 sock 数据结构来代表该套接字,因此,这两个 结构之间存在着链接关系,sock 结构定义于include/net/sock.h 。在 BSD 的 socket 数据结构中存在一个指向sock 的指针sk,而在sock 中又 有一个指向socket 的指针,这两个指针将 BSD socket 数据结构和sock 数据结构链接了起 来。通过这种链接关系,套接字调用就可以方便地检索到 sock 数据结构。实际上,sock 数 据结构可适用于不同的协议,它也定义有自己的协议操作集proto_ops。在建立套接字时,sock 数据结构的协议操作集指针指向所请求的协议操作集。如果请求 TCP,则 sock 数据结构的 协议操作集指针将指向 TCP 的协议操作集。

    BSD 套接字上的详细操作与具体的底层地址族有关,底层地址族的不同实际意味着寻址 方式、采用的协议等的不同。Linux 利用 BSD 套接字层抽象了不同的套接字接口。在内核的 初始化阶段,内建于内核的不同地址族分别以 BSD 套接字接口在内核中注册。然后,随着应 用程序创建并使用 BSD 套接字。 内核负责在 BSD 套接字和底层的地址族之间建立联系。这种联系通过交叉链接数据结 构以及地址族专有的支持例程表建立。 在内核中, 地址族和协议信息保存在inet_protos 向量中, 其定义于 include/net/protocol.h:

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    struct inet_protocol *inet_protos[MAX_INET_PROTOS];
    /* This is used to register protocols. */
    struct inet_protocol
    {
         int (*handler)( struct sk_buff *skb); //The Linux kernel uses an sk_buff data structure to describe each packet.
         void (*err_handler)( struct sk_buff *skb, u32 info);
         struct inet_protocol *next;
         unsigned  char protocol;
         unsigned  char copy:  1;
         void *data;
         const  char *name;
    };

    每个地址族由其名称以及相应的初始化例程地址代表。在引导阶段初始化套接字接口 时,内核调用每个地址族的初始化例程,这时,每个地址族注册自己的协议操作集。协议操 作集实际是一个例程集合,其中每个例程执行一个特定的操作。

    (四)、套接字的创建过程

    Linux 在利用socket()系统调用建立新的套接字时,需要传递套接字的地址族标识符、 套接字类型以及协议,其函数定义于net/socket.c 中:

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    asmlinkage  long sys_socket( int family,  int type,  int protocol)
    {
         int retval;
         struct socket *sock;
        retval = sock_create(family, type, protocol, &sock);
         if (retval <  0)
             goto out;
        retval = sock_map_fd(sock);
         if (retval <  0)
             goto out_release;
    out:
         /* It may be already another descriptor 8) Not kernel problem. */
         return retval;
    out_release:
        sock_release(sock);
         return retval;
    }

    实际上,套接字对于用户程序而言就是特殊的已打开的文件。内核中为套接字定义了一 种特殊的文件类型,形成一种特殊的文件系统sockfs,其定义于net/socket.c:

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    static  struct vfsmount *sock_mnt;
    static DECLARE_FSTYPE(sock_fs_type,  "sockfs", sockfs_read_super, FS_NOMOUNT);

    在系统初始化时,要通过kern_mount()安装这个文件系统。安装时有个作为连接件的 vfsmount 数据结构,这个结构的地址就保存在一个全局的指针sock_mnt 中。所谓创建一个 套接字,就是在 sockfs  文件系统中创建一个特殊文件,或者说一个节点,并建立起为实现套 接字功能所需的一整套数据结构。所以,函数sock_create()首先是建立一个socket 数据结 构,然后将其“映射”到一个已打开的文件中,进行socket 结构和sock 结构的分配和初始 化。

    新创建的 BSD socket 数据结构包含有指向地址族专有的套接字例程的指针,这一指针 实际就是 proto_ops 数据结构的地址。

    BSD 套接字的套接字类型设置为所请求的 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM 等。然后,内 核利用 proto_ops 数据结构中的信息调用地址族专有的创建例程。 之后,内核从当前进程的 fd 向量中分配空闲的文件描述符,该描述符指向的 file 数 据结构被初始化。初始化过程包括将文件操作集指针指向由 BSD 套接字接口支持的 BSD 文 件操作集。所有随后的套接字(文件)操作都将定向到该套接字接口,而套接字接口则会进 一步调用地址族的操作例程,从而将操作传递到底层地址族,如图12.10 所示。

    实际上,socket 结构与sock 结构是同一事物的两个方面。如果说socket 结构是面向进 程和系统调用界面的,那么sock 结构就是面向底层驱动程序的。可是,为什么不把这两个数 据结构合并成一个呢? 我们说套接字是一种特殊的文件系统,因此,inode 结构内部的union 的一个成分就用 作socket 结构,其定义如下:

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    struct inode {
            .......
             union
        {
            ........
             struct socket socket_i;
        }
    }



    由于套接字操作的特殊性,这个结构中需要大量的结构成分。可是,如果把这些结构成 分全都放在socket 结构中,则inode 结构中的这个union 就会变得很大,从而inode 结构也 会变得很大,而对于其他文件系统,这个union 成分并不需要那么庞大。因此,就把套接字 所需的这些结构成分拆成两部分,把与文件系统关系比较密切的那一部分放在socket 结构 中,把与通信关系比较密切的那一部分则单独组成一个数据结构,即sock 结构。由于这两部 分数据在逻辑上本来就是一体的,所以要通过指针互相指向对方,形成一对一的关系。


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