ue.EditorUtilityLibrary.get_selected_asset_data() 和 ue.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()的区别:
前者返回的是assetdata,后者返回的是Object
关键点是 后者会在get之后自动load, 如果是材质的话会自动加载所有的材质,会很卡
ue.EditorUtilityLibrary.get_selected_asset_data() 和 ue.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()的区别:
前者返回的是assetdata,后者返回的是Object
关键点是 后者会在get之后自动load, 如果是材质的话会自动加载所有的材质,会很卡