706. 设计哈希映射
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
MyHashMap() 用空映射初始化对象
void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。
int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。
示例:
输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106
最多调用 104 次 put、get 和 remove 方法
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/design-hashmap
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代码实现:
class MyHashMap {
private:
vector<list<pair<int, int>>> data;
static const int base = 769;
static int hash(int key) {
return key % base;
}
public:
MyHashMap(): data(base) {}
void put(int key, int value) {
int h = hash(key);
for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
if ((*it).first == key) {
(*it).second = value;
return;
}
}
data[h].push_back(make_pair(key, value));
}
int get(int key) {
int h = hash(key);
for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
if ((*it).first == key) {
return (*it).second;
}
}
return -1;
}
void remove(int key) {
int h = hash(key);
for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
if ((*it).first == key) {
data[h].erase(it);
return;
}
}
}
};