JVM -- Java Virtual Machine(Java虚拟机)
—— 因为要说堆和栈,所以我们必须要先简单的说一下JVM。(JVM详细请找度娘啦~)
首先,我们都知道 java 一直宣传的口号是:一次编译,到处运行。其实它具体的实现是因为 java 程序经过一次编译之后,将 java 代码编译为字节码也就是 class 文件,然后只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的Java程序。
所以说它是 java 的核心和基础。
个人觉得,它大概的执行过程就是:
① 加载 .class 文件(它也只能加载class文件)
② 管理并分配内存
③ 执行垃圾回收
(emmm..就到这吧。下面才是重点)
JVM 的内存分配 -- JVM 的内存划分为五片,分别是:PC寄存器、方法区、堆、Java栈、本地方法栈
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方法区和堆由所有线程共享
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Java栈和PC寄存器由线程独享,在新线程的创建的时间里
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本地方法栈:存储本地方法调用的状态
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下面重点说一下,堆和栈。
堆(Heap)和栈(Stack)
一个简单总结:
栈(stack):空间小,速度比较快, 用来放对象的引用,存取速度比堆要快。
堆(heep): 大,一般所有创建的对象都放在这里。
堆和栈是两种内存分配的两个统称,都是Java用来在Ram中存放数据的地方(java 自动管理栈和堆,程序员不能直接设置)。可能有很多种不同的实现方式,但是实现要符合几个基本的概念:
1. 栈--后进先出。对栈而言,栈中的新加数据项放在其他数据的顶部,移除时你也只能移除最顶部的数据(不能越位获取)。
2. 对堆而言,数据项位置没有固定的顺序。你可以以任何顺序插入和删除,因为他们没有“顶部”数据这一概念。
栈(Stack):栈内存首先是一片内存区域,存储的都是些局部变量(凡是定义在方法中的都是局部变量,方法外的是全局变量)
注意:for 循环内部定义的也是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后再定义变量。
变量有自己的作用域(也就是由{...}括起来的区域),一旦离开作用域,变量就会被释放(大概是方法执行完成到方法外面的时候,变量销毁的意思)。栈内存更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。例:
我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a 的引用,然后查找有没有字面值为 3 的地址,没找到,就开辟一个存放 3 这个字面值的地址,然后将 a 指向 3 的地址。接着处理int b = 3;在创建完 b 的引用变量后,由于在栈中已经有 3 这个字面值,便将 b 直接指向 3 的地址。
这样,就出现了 a 与 b 同时均指向 3 的情况。特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。
堆(Heap):存储的是数组和对象(其实数组就是对象),凡是 new 建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体,实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以堆是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里面存放的都是单个变量,变量被释放了,那就没有了。堆里面的实体虽然不会被释放,但是会被当成垃圾(java的垃圾回收机制会不定时的收取)。
堆和栈的联系:
假设我们现在在主函数里面声明一个数组 int arr = new int[3] ,它现在是没有值的,只是有这么一个数组对象创建在堆里面,然后它有了一个内存地址,并且进行了默认的初始化(未初始化的数据是不能用的,所以在栈里面不能用,堆里面能用,就是因为默认初始化过了)。
然后栈里面存放的只是堆内存地址(对象的引用),而不是这个 arr 数组的这个实体。我们通过栈里面的这个地址指向 arr 数组这个实体,进行操作。
当 arr 被置为 null ,也就是没有任何指向引用。arr 这时候当做一个垃圾,不定时的时间内自动回收(java 自动回收机制)。
堆与栈的区别:
1.栈内存存储的是局部变量而堆内存存储的是实体;
2.栈内存的更新速度要快于堆内存,因为局部变量的生命周期很短;
3.栈内存存放的变量生命周期一旦结束就会被释放,而堆内存存放的实体会被垃圾回收机制不定时的回收。
4.栈是后进先出的,拿的是顶部的数据。而堆没有顶部的概念。