• 《JAVA----day01和day02》


    1,(在有符号的情况下)若一个二进制数都是1,则对应的十进制数是-1

    2,在定义数值类型时,若无特别说明,整数默认:int  小数默认:double
    在内存中
          占字节数            取值范围
    (1)byte:1个字节(8个二进制位) -2(7) ---     2(7)-1
    (2)short:2个字节(16个二进制位)-2(15)---   2(15)-1
    (3)int :4个字节(32个二进制位)-2(31)---     2(31)-1
    (4)long: 8个字节(64个二进制位)-2(63) ---  2(63)-1
    class VarDemo
    {
    public static void main(String[] args)
    {
    //数据类型 变量名 = 初始化值
    byte b = 6;
    short c = 8;
    int x = 123;
    long l = 123456789006l; //注意最后是英文字母“l”,不是数字1
    }
    }

    虽然在程序中定义了byte类型的变量b,并赋给了初值为整数6,但是此时这个整数6是默认为int(占据4个字节)类型的,在内存中的表示形式为:00000000 00000000 00000000 00000110,但是byte在内存中只占据了一个字节00000000,那他是如何装下这个整数6呢?

    但是编译器在检查的时候,发现6这个整数在byte范围之内,所以会自动把前面的三个字节段去掉
    【00000000 00000000 00000000 00000110】---》【00000110】

    其他的依照这个类推!

    class VarDemo 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            byte b = 6;
    
            short s = 4;
            
            int i = 7;
    
            long l = 1234567890l;    //过大的数(范围超过了int型)
    
            float f = 2.3f;    //如果不加f的话,编译的时候会报错,说损失精度,因为小数默认是double类型的
    
            double d = 3.4;
    
            char c = '1';        //char c = 1
    
            boolean bo = true;  //bo = false
        }
    }
    //自动类型转换
    class VarDemo2 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            /*
            byte b = 4;
            int x = 3;
            x = x + b;    //b就自动类型提升为和x一样的整形。
            System.out.println("x="+x);
            */
    
            byte b = 3;                
            b = b + 1/*
          【在编译的时候,b=b+1是不会做加法运算的,所以下文中说到的相加是不准确的。】
    这一句在编译的时候会报错,因为在做相加之前 byte类型的变量b被自动提升为了和1一样的整形类型 ,所以相加完后的结果为整形,但是要赋给的变量b此时 是byte类型的,所以可能丢失精度,此时编译器会报错: 原理如下图(1) 但是此时又有这样一个疑问: 在定义byte b = 3;的时候,3也是整形的, 那为什么整形的3可以赋值给byte类型的变量b呢(这个解释就是上面所说的内容) 疑问是虽然做完了加法运算后的结果为整数(4),但是整形的4也在byte范围之内啊, 此时为什么就不能赋给byte类型的变量b了呢? 原因是: 因为在做加法之前,byte类型的变量b的值是不确定的,比如如下代码 byte b = 3; b = 127; b = b+1; 这个时候做完加法后的结果是整形的数值128,而此时128已然超出了byte类型的范围,所以如果再 把128赋给byte类型的变量b,就会发生数据损失。 而byte b = 3之所以可以完成把整形(int)的数3赋给byte类型的变量b是因为编译器在检查的时候 判断了这个3是在byte范围之内的,并且这个3是一个常量,值不会改变,(就是数值3)所以可以按照上面的 方法把这个整形的3赋给byte类型的变量b。 总结一句话就是: 若是不变的量(常量)在判断后,符合这个类型的取值范围,则可以成功赋值。 若是变量,则不能再赋值。比如 上面的b = b + 1;(第二个b是变量,不确定其值,万一b等于127呢?思考...) */ System.out.println("b="+b); } }

            /*可以通过强制类型转换,实现上述赋值*/
            //byte b = 3;
            //b = (byte)(b+1);
            System.out.println("b="+b);

         //但是种转换可能发生数据丢失:如下图:

    class OperateDemo 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            /*【算术运算符】
    
            + - * / %(取余数)
            */
            int x1 = 3810;
            System.out.println(x/1000);
    
            System.out.println(2%5);    //结果为2
            System.out.println(-2%5);    //结果为-2
            System.out.println(2%-5);    //结果为2
            System.out.println(-2%-5);    //结果为-2
            //总结:结果为正还是为负,取决于左边的操作数。
            //        若左边操作数为正,则结果一定为正,
            //        若左边的操作数为负,则结果一定为负。
            //应用:
            //        如果想让某一个结果控制在这个数的范围内,
            //        则可以用模运算进行操作。比如想让某一个数
            //        的结果控制在10以内,就模10,则运算后的结果
            //        一定在10以内
                            
    
            /*
            【++:自增】。对原有的数据进行+1
            
            int a = 3;
            a++ ++a--->a = a+1;
            //当自增,自减进行独立运算的时候,++a和a++是没有区别的。
              a++;
              System.out.println("a="+a)    //结果是a=4
    
              ++a;
              System.out.println("a="+a)    //结果是a=4
    
            */
    
            
             //当这个自增运算和其他运算放在一起时,就有区别了:
             
             int a= 3,b;
             b = ++a;
             System.out.println("a="+a+"b="+b);    //结果是a=4,b=4
    
            /*
            b = ++a;
            运算过程如下:
            a先执行a = a+1;再把此时a的值赋给b
            */
            
             b=a++;
             System.out.println("a="+a+"b="+b);    //运算结果是a=4,b=3;
             
             /*
            b = a++;
            运算过程如下:
            先在内存中开辟一块空间,把a的值3临时存储下来,然后做a= a+1运算,
            此时a的值为4。再把原有的a的值赋给b,则此时b的值为3。
    
            其运算原理如下:
            temp = a;    //先将a进行临时存储。
            a = a+1;    //自增
            b = temp;    //将临时的值赋给b。
            */
            
            //字符串的连接符:
            System.out.println(5+5);        //输出结果为整数10
            System.out.println("5"+5);        //输出结果为字符串55
            System.out.println("5+5="+5+5);    //输出结果为5+5=55
            System.out.println("5+5="+(5+5));    //输出结果为5+5=10
    
    
            //【赋值运算符】:= , +=, -= , *= , /= , %=
            int x,y,z;
            x=y=z;
    
            int a = 3;    //把右边赋给左边
            a+=4;        //将左右两边的和赋给左边a = a+4;
            
            //练习题:下面两个式子有区别吗?
            short s = 4;
            //s = s+5;        //编译不能通过
    
            //s+=5;            //编译可以通过,因为+=是赋值运算符,会做自动转换。
    
    
            //【比较运算符】
                System.out.println(3==4);    //输出结果为:false
                //运算完的结果要么true,要么false
    
            //【逻辑运算符】用来连接boolean型表达式的。
                /*
                &:与
                |:或
                ^:异或
                !:非
    
                && :短路与  || :短路或
                */
                int x = 7;
                //x>2 & x<5
                //x<2 | x>5
    
                /*
                &:两边都为true,结果为true.否则为false.
                |:两边都为false,结果为false,否则为true.
                ^:两边相同为false,两边相异为true.
                */
    
                //&& :短路与  || :短路或
                y>3 & y<6
                y>3 && y<6
                
                /*
                & 和 && 的区别:
                &:无论左边结果是什么,两边都参与运算。
                &&:当左边为false,右边不参与运算。
    
                | 和 ||的区别:
                |: 两边都参与运算。
                ||:当左边为true时,右边不参与运算。
                */
    
    
        }
    }

     

     

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