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1.定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到先前保存的状态。
2.介绍
- 备忘录模式属于行为型模式。
- 备忘录模式比较适合用于功能复杂,但是需要维护和纪录历史的地方,或者是需要保存一个或者多个属性的地方;在未来某个时刻需要时,将其还原到原来纪录的状态。
3.UML类图
角色说明:
- Originator(发起人角色):负责创建一个备忘录(Memoto),能够记录内部状态,以及恢复原来记录的状态。并且能够决定哪些状态是需要备忘的。
- Memoto(备忘录角色):将发起人(Originator)对象的内部状态存储起来;并且可以防止发起人(Originator)之外的对象访问备忘录(Memoto)。
- Caretaker(负责人角色):负责保存备忘录(Memoto),不能对备忘录(Memoto)的内容进行操作和访问,只能将备忘录传递给其他对象。
4.实现
以游戏存档为例子
5. 应用场景
- 需要保存对象的某一时刻的状态时
6. 优点
- 能够让状态回滚到某一时刻的状态
- 实现了状态保存对象的封装,用户无需关心其实现细节。
7. 缺点
- 要保存的对象如果成员变量过多的话,资源消耗也会相应增多。
8. Android中的源码分析
Android中的Activity
就提供了状态保存机制来保证Activity
在被系统回收后能够恢复当前Activity
的数据。这一机制实际上就是onSaveInstanceState
和onRestoreInstanceState
。onSaveInstanceState
就是用来保存当前Activity
的状态,onRestoreInstanceState
则是用来恢复Activity
的状态。
Activity
实际上就是负责人角色(Caretaker
),负责保存和恢复UI信息;Activity
、View
、ViewGroup
、Fragment
等都是发起人角色(Originator
),他们各自负责需要保存的信息;而备忘录角色(Memoto
)则是Bundle
类了,相关状态信息都是保存在Bundle
中。