第一
计算两点之间的距离或者向量的长度
float dis = (transform.position - player.position).sqrMagnitude
第二 绝对值
Mathf.Abs();
第三 匀速移动
Vector3.MoveTowards();
第一
float dis = (transform.position - player.position).sqrMagnitude
第二 绝对值
Mathf.Abs();
第三 匀速移动
Vector3.MoveTowards();