1. 准备工作
1)OS:win10 + VS2013
2)mysql 源码(windows版):mysql-5.6.25.zip
3)perl tool:ActivePerl-5.16.3.1604-MSWin32-x64-298023.msi
4)Cmake:cmake-3.5.0-win32-x86 .exe
5)Bison:bison-2.4.1-setup.exe
软件列表:
安装需要注意的几点,一般安装在根目录下,如C:Cmake C:GnuWin32 C:Perl64 ,当然也可以是其他目录,一般路径不要出现中文字符,空格及特殊字符。
Perl, Cmake, Bison安装完事之后,将他们安装目录下的bin所在路径加入环境变量中(windows环境变量添加),如C:Cmakein。
保险起见我们需要验证一下安装是否成功:
2. 开始安装
在任意你喜欢的盘里面创建一个用于安装的目录:如在D盘创建mysql然后将mysql-5.6.25.zip 解压到该目录下,然后在cmd中切换到安装目录,此处即为D:mysqlmysql-5.6.25,记({install}=D:mysqlmysql-5.6.25),其下包含如下文件目录:
然后在{install}下执行以下命令:
>mkdir bld >cd bld >cmake ..
这样你可看到类似如下的输出:
有一些错误,目前也没有解决,但其实这并不影响我们生成VS下MySQL.sln 工程文件。事实上只要看到下面这个就可以了,各种not found也不要紧。如果采用Cmake 图形界面,其实也差不多了。这里不再赘述。
下一步我们就可以在VS2013build solution了(对应生成解决方案),但为了尽可能减少警告或错误,我们首先需要对下述文件进行修改:
源码目录stringsctype-czech.c
源码目录stringsctype-latin1.c
源码目录stringsdecimal.c
源码目录mysys hr_mutex.c
源码目录storageinnobaseincludeut0mem.h
源码目录sqlsql_locale.cc
修改的方法很简单,就是将这些文件以UTF-8(带BOM头的)格式保存。一般使用Nodepad++工具等。
最后一步就是找到{install}mysql-5.6.25sqlmysqld.cc中的test_lc_time_sz()函数,将其中的DBUG_ASSERT(0)改为DBUG_ASSERT(1)即可。
至此我们就完成了将源码转换成VS中工程文件的目的。之后我们就可以build solution了。如果没有错误说明就已经没有问题了,一些小的警告可能是因为C++编译器比C编译器严格的缘故。下一步我们开始调试。
3. 调试
然后将mysqld工程的Debug的:属性->调试->命令参数,设为--console --defaults-extra-file=C:Windowsmy.ini如下:
然后启动实例
可以打断点,进入程序跟踪调试。
也可以在程序生成的目录下,在命令行状态下运行,进入调试生成目录:
mysqld --debug --standalone
运行调试客户端
4.注意事项
1).mysql默认查找配置文件的路径:程序首先会分别收集windows系统目录、C:根目录、执行码所在的父目录,如果配置了环境变量MYSQL_HOME,这个目录也会被搜集,然后在这些目录下进行查找my.ini文件
在c盘的根目录下放了一个默认的windows下的my.ini文件
基目录为e:mysql,数据目录为e:mysqldata
2).mysql的基目录和数据目录,数据目录要有mysql基本的系统数据库文件
参考资料:
1.Win7+VS2010:mysql源码编译与调试
http://www.2cto.com/database/201407/316681.html
2.Windows+VS2012环境下编译调试MySQL源码
http://www.voidcn.com/blog/a809146548/article/p-4851777.html