• (壹)、java面向对象详解


    面向对象的概述:

    1.用java语言对现实生活中的事物进行描述。通过类的形式来体现的。

    2.怎么描述呢?
      对于事物描述通常只关注两方面。
      一个是属性,一个是行为。

    3.成员变量和局部变量的区别:

      ①成员变量定义在类中,整个类中都可以访问。局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效。

      ②成员变量存在于堆内存的对象中。局部变量存在于栈内存的方法中。

      ③成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。

      ④成员变量都有默认初始化值。局部变量没有默认初始化值。

    4.类的使用

      ①在计算机中创建一个car的实例。通过new关键字。

    Car c = new Car();// c就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象。
               //匿名对象:只使用一次的对象
    c.run();  //要使用对象中的内容可以通过  对象.成员 的形式来完成调用。

    /*匿名对象。没有名字的对象 。
    new Car();//匿名对象。其实就是定义对象的简写格式。*/

    1,当对象对方法仅进行一次调用的时候,就可以简化成匿名对象。

    new Car().num = 5;
    new Car().color = "green";
    new Car().run();

    2,匿名对象可以作为实际参数进行传递。

    */

    // Car c1 = new Car();
    // show(c1);
    show(new Car());

     
    public static void show(Car c)//类类型的变量一定指向对象。要不就是null。 
        {
            c.num = 3;
            c.color = "black";
            System.out.println(c.num+"..."+c.color);
        }

     5.主函数

    /*
    public static void main(String[] args) 
    
    主函数特殊之处:
    1,格式是固定的。
    2,被jvm所识别和调用。
    
    public:因为权限必须是最大的。
    static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。
    void:主函数没有具体的返回值。
    main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
    String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。
    
    */
    
    class MainDemo 
    {
        public static void main(String[] args) //new String[0]
        {
            /**/
    //        System.out.println(args);//[Ljava.lang.String;@c17164
            System.out.println(args.length);
            for(int x=0; x<args.length; x++)
                System.out.println(args[x]);
            
        }
    }
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    6.new关键字

    一、面向对象

    • 1.面向对象概念
    • 2.类与对象的关系
    • 3.封装
      •  类中的方法都是静态的,所以该类是不需要的创建对象的。为了保证不让其他成创建该类对象
        //可以将构造函数私有化。 
    • 4.构造函数
      • 构造方法定义:构造方法是为类中的属性初始化的。
      • 构造函数:构建创造对象时调用的函数。作用:可以给对象进行初始化。
        创建对象都必须要通过构造函数初始化。

      • 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
        如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。

      • 一般函数和构造函数什么区别呢?
      • 构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
        一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。

        构造函数:对象创建时,会调用只调用一次。
        一般函数:对象创建后,可以被调用多次。

      • 什么时候定义构造函数呢?
      • 在描述事物时,该事物一存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中。
        构造函数可以有多个,用于对不同的对象进行针对性的初始化.
        多个构造函数在类中是以重载的形式来体现的。

      • 细节:
      • 1,构造函数如果完成了set功能。set方法是否需要。
        2,一般函数不能直接调用构造函数。
        3,构造函数如果前面加了void就变成了一般函数。
        4,构造函数中是有return语句的。

      • class Person
        {
            private String name;
            private int age;
        
            //定义一个Person类的构造函数。
            Person()//构造函数,而且是空参数的。
            {
                
                name = "baby";
                age = 1;
                System.out.println("person run");
        
            }
            
            
            //如果有的孩子一出生就有名字。
            Person(String n)
            {
                name = n;
            }
        
        
            public void setName(String n)
            {
                name = n;    
            }
        
            Person(String n,int a)
            {
                name = n;
                age = a;        
            }
        
            public void speak()
            {
                System.out.println(name+":"+age);
            }
        
        }
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    • 5.this关键字
      • 当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。

        this : 代表对象。代表哪个对象呢?当前对象。
        this就是所在函数所属对象的引用。
        简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。

        this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数。
        注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作要先执行。

        class Person
        {
            private String name;
            private int age;    
            Person()
            {        
                name = "baby";
                age = 1;
                System.out.println("person run");
            }    
            Person(String name)    
            {
                this();
                this.name = name;
            }
            Person(String name,int age)
            {
                this.name = name;
                this.age = age;        
            }
            public void speak()
            {
                System.out.println(this.name+":"+this.age);
            }
        
            /*
            判断是否是同龄人。
            */
            public boolean compare(Person p)
            {
                /*
                if(this.age==p.age)
                    return true;
                else
                    return false;
                */
                return this.age==p.age;
            }
        
        }
        
        class ThisDemo 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
        
                Person p1 = new Person("aa",30);//
                Person p2 = new Person("zz",12);
        
                p2.compare(p1);
        //        new Person();
        //        Person p = new Person("旺财",30);
        //        p.speak();
        //        Person p1 = new Person("小强");
        //        p1.speak();
            }
        }
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    • 6.static关键字
      • static的特点:
      • 1,static是一个修饰符,用于修饰成员。
        2,static修饰的成员被所有的对象所共享。
        3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。 
        4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
        5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
      • 成员变量和静态变量的区别?

        1,两个变量的生命周期不同。
        成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
        静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
        2,调用方式不同。
        成员变量只能被对象调用。
        静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
        3,别名不同。
        成员变量也称为实例变量。
        静态变量称为类变量。
        4,数据存储位置不同。
        成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
        静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

      • 静态使用的注意事项:

        1,静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
        2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。
        3,主函数是静态的。

      • class Person
        {
            String name;//成员变量,实例变量
            static String country = "CN";//静态变量。类变量 
            public  void show()
            {
                System.out.println(Person.country+":"+this.name);
            }
        }
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      • 静态什么时候用?

        1,静态变量。
        当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。
        这时这个成员就可以被静态修饰。
        只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
        如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

        2,静态函数。
        函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
        简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
        如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
        但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
        没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。

      • class Demo
        {
            int age ;
            static int num = 9;
            Demo(int age)
            {
                this.age = age;
            }
        
            public static  void speak()
            {
                System.out.println(num);
            }
            public void show()
            {
                System.out.println(age);
            }
        
        }
        
        class  StaticDemo3
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
        //        Demo d = new Demo(30);
        //        d.speak();
                Demo.speak();
        
        //        System.out.println("Hello World!");
            }
        }
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      • 静态代码块。

        随着类的加载而执行。而且只执行一次。

        作用:
        用于给类进行初始化。

        class StaticCode
        {
            static int num ;
            static 
            {
                num = 10;
        //        num *=3;
                System.out.println("hahahah");
            }
            StaticCode(){}
        
            static void show()
            {
                System.out.println(num);
            }
        }
        
        class Person
        {
            private String name;
            
            
        
            {//构造代码块。可以给所有对象进行初始化的。
        
                System.out.println("constructor code ");
        //        cry();
            }
            
            static 
            {
                System.out.println("static code");
            }
            
            Person()//是给对应的对象进行针对性的初始化。 
            {
                name = "baby";
        //        cry();
            }
            Person(String name)
            {
                this.name  = name;
        //        cry();
            }
            public void cry()
            {
                System.out.println("哇哇");
                
            }
        
            public void speak()
            {
                System.out.println("name:"+name);
            }
        
            static void show()
            {
                System.out.println("show run");
            }
        }
        
        
        class StaticCodeDemo 
        {
            static
            {
        //        System.out.println("a");
            }
            public static void main(String[] args) 
            {
        
        //        Person p = null;
        //        p.speak();
        
        //        Person.show();
        //        Person p1 = new Person();
        //        p1.speak();
        //        Person p2 = new Person("旺财");
        //        p2.speak();
        //        new Person();
                
        
        //        new StaticCode().show();
        //        new StaticCode().show();
        //        StaticCode.show();
        //        System.out.println("b");
            }
        }
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    • 7.单例设计模式

      设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。

      1,单例设计模式。
      解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

      必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

      如何保证对象唯一性呢?
      1,不允许其他程序用new创建该类对象。
      2,在该类创建一个本类实例。
      3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

      步骤:
      1,私有化该类构造函数。
      2,通过new在本类中创建一个本类对象。
      3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

    • //饿汉式
      class Single//类一加载,对象就已经存在了。
      {
          private static Single s = new Single();
      
          private Single(){}
      
          public static Single getInstance()
          {
              return s;
          }
      }
      
      
      //懒汉式
      class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
                  //延迟加载形式。 
      {
          private static Single2 s = null;
      
          private Single2(){}
      
          public static Single2 getInstance()
          {
              if(s==null)
                  s = new Single2();
              return s;
          }
      }
      
      
      class  SingleDemo
      {
          public static void main(String[] args) 
          {
              Single s1 = Single.getInstance();
              Single s2 = Single.getInstance();
      
              System.out.println(s1==s2);
              
      //        Single ss = Single.s;
      
      //        Test t1 = new Test();
      //        Test t2 = new Test();
              Test t1 = Test.getInstance();
              Test t2 = Test.getInstance();
              t1.setNum(10);
              t2.setNum(20);
              System.out.println(t1.getNum());
              System.out.println(t2.getNum());
          }
      }
      
      
      class Test
      {
          private int num;
      
          private static Test t = new Test();
          private Test(){}
          public static Test getInstance()
          {
              return t;
          }
          public void setNum(int num)
          {
              this.num = num;
          }
          public int getNum()
          {
              return num;
          }
      
      }
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    二、继承

    • 1.继承的概述
      • 继承的好处:

        1,提高了代码的复用性。
        2,让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提.

      • java中支持单继承。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。
        单继承:一个子类只能有一个直接父类。
        多继承:一个子类可以有多个直接父类(java中不允许,进行改良)
        不直接支持,因为多个父类中有相同成员,会产生调用不确定性。
        在java中是通过"多实现"的方式来体现。

      • java支持多层(多重)继承。

        C继承B,B继承A。
        就会出现继承体系。

        当要使用一个继承体系时,
        1,查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能。
        2,创建体系中的最子类对象,完成功能的使用。

      • class Demo
        {
            void show1(){}
        }
        
        
        class DemoA extends Demo
        {
        //    void show1(){}
            void show2(){}
        }
        class DemoB extends Demo
        {
        //    void show1(){}
            void show3(){}
        }
        
        什么时候定义继承呢?
        
        当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。xxx是yyy中的一种。 xxx extends yyy
        
        所属关系: is a 关系。
        
        
        
        
        */
        /*
        class A
        {
            void show()
            {
                System.out.println("a");
            }
        }
        class B 
        {
            void show()
            {
                System.out.println("b");
            }
        }
        class C extends A,B
        {
        }
        new C().show();
        */
        class Person
        {
            String name;
            int age;
        }
        
        
        
        class Student extends/*继承*/ Person
        {
        //    String name;
        //    int age;
            void study()
            {
                System.out.println(name+"...student study.."+age);
            }
        }
        
        
        class Worker extends Person
        {
        //    String name;
        //    int age;
            void work()
            {
                System.out.println("worker work");
            }
        }
        
        
        class ExtendsDemo 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                Student s = new Student();
                s.name= "zhangsan";
                s.age = 22;
                s.study();
            }
        }
        View Code
      • 当本类的成员和局部变量同名用this区分。
        当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
        this和super的用法很相似。
        this:代表一个本类对象的引用。
        super:代表一个父类空间。

      • class Fu
        {
            private int num = 4;
        
            public int getNum()
            {
                return num;
            }
        }
        
        
        class Zi extends Fu
        {
            private int num = 5;
        
        
            void show()
            {
                System.out.println(this.num+"....."+super.getNum());
            }
        }
        
        
        class ExtendsDemo2 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                Zi z = new Zi();
                z.show();
            }
        }
        View Code
      • 成员函数。

        当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。
        这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。

      • 函数两个特性:

        1,重载。同一个类中。overload
        2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override

      • 覆盖注意事项:

        1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。
        2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。

      • class Fu
        {
            public static  void show()
            {
                System.out.println("fu show run");
            }
        }
        
        class  Zi extends Fu
        {
            public static void show()
            {
                System.out.println("Zi show run");
            }
        }
        
        class ExtendsDemo3 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
        //        Zi z = new Zi();
        //        z.show();
                NewPhone p = new NewPhone();
                p.show();
                p.call();
            }
        }
        
        /*
        什么时候使用覆盖操作?
        
        当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,
        但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成.
        
        */
        class honeP
        {
            void call()
            {}
            void show()
            {        
                System.out.println("number");
            }
        }
        
        class NewPhone extends Phone
        {
            void show()
            {
                System.out.println("name");
                System.out.println("pic");
                super.show();
            }
        }
        View Code
      • 子父类中的构造函数的特点。

        在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。
        为什么呢?
        原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句。 super();

        子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数。

      • 为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?

        那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,
        要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。

        所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
        为什么完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。

        如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用
        父类中哪个构造函数。同时子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数时,
        那么super就没有了,因为super和this都只能定义第一行。所以只能有一个。
        但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。


        注意:supre语句必须要定义在子类构造函数的第一行。因为父类的初始化动作要先完成。

      • class Fu
        {
            int num ;
            Fu()
            {
                num =10;
                System.out.println("A fu run");
            }
            Fu(int x)
            {
                System.out.println("B fu run..."+x);
            }
        }
        class Zi extends Fu
        {
            int num;
            Zi()
            {
                //super();//调用的就是父类中的空参数的构造函数。
                
                System.out.println("C zi run"+num);
            }
            Zi(int x)
            {
                this();
                //super();
        //        super(x);
                System.out.println("D zi run "+x);
            }
        }
        
        class  ExtendsDemo4
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                new Zi(6);
            }
        }
        class Demo//extends Object
        {
            /*
            
            Demo()
            {
                super();
                return;
            }
            */
        }
        View Code
    • 2.继承的特点
    • 3.super关键字
    • 4.函数覆盖
    • 5.子类的实例化过程
      • 一个对象实例化过程:

        Person p = new Person();
        1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
        并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
        2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。
        3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
        4,调用对应的构造函数进行初始化。
        5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
        6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
        7,在进行子类构造函数的特定初始化。
        8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.

        class Fu
        {
            Fu()
            {
                super();
                show();
                return;
            }
        
            void show()
            {
                System.out.println("fu show");
            }
        }
        class Zi extends Fu
        {
            int num = 8;
            Zi()
            {
                super();
                //-->通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,
                //才进行子类的成员变量显示初始化。
        
                System.out.println("zi cons run...."+num);
                return;
            }
            void show()
            {
                System.out.println("zi show..."+num);
            }
        }
        class ExtendsDemo5 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                Zi z = new Zi();
                z.show();
            }
        }
        View Code 
    • 6.final关键字
      • 继承弊端:打破了封装性。
      • final关键字:

        1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。
        2,final修饰的类不可以被继承。
        3,final修饰的方法不可以被覆盖。
        4,final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
        为什么要用final修饰变量。其实在程序如果一个数据是固定的,
        那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它该数据起个名称。
        而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。

        写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。

        class Fu
        {
            void method()
            {
                //调用了底层系统的资源。
            }
        }
        class Zi extends Fu
        {
            public static final double MY_PI = 3.14;
            static final int x = 7;
        
            void method()
            {
        //        final int x = 9;
        //        x = 9;
                final int NUMBER = 9;
                
                System.out.println(MY_PI);
            }
        }
        
        class FinalDemo 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        }
        View Code
    • 7.抽象类
      • 抽象类:
        抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体。

      • 特点:

        1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
        抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。
        2,抽象类不可以被实例化。为什么?因为调用抽象方法没意义。
        3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
        否则,这个子类还是抽象类。

      • 1,抽象类中有构造函数吗?

          有,用于给子类对象进行初始化。
      • 2,抽象类可以不定义抽象方法吗?

        可以的。 但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
        通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。

      • abstract class Demo
            {
                void show1()
                {}
                
        
                void show2()
                {}
            }
        View Code
      • 3,抽象关键字不可以和那些关键字共存?

        private 不行
        static 不行
        final 不行

      • 4,抽象类和一般类的异同点。

        相同点:
        抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
        不同:
        1,一般类有足够的信息描述事物。
        抽象类描述事物的信息有可能不足。
        2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
        抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
        3,一般类可以被实例化。
        抽象类不可以被实例化。

      • 5,抽象类一定是个父类吗?

        是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。

      • abstract class Demo
        {
            abstract /*抽象*/ void show();
            
        }
        
        /*
        
        class DemoA extends Demo
        {
            void show()
            {
                System.out.println("demoa show");
            }
        }
        class DemoB extends Demo
        {
            void show()
            {
                System.out.println("demob show");
            }
        }
        */
        abstract class 犬科
        {
            abstract void 吼叫();
        }
        
        classextends 犬科
        {
            
            void 吼叫()
            {
                System.out.println("汪汪");
            }
        }
        classextends 犬科
        {
            void 吼叫()
            {
                System.out.println("嗷嗷");
            }
        }
        
        
        
        class AbstractDemo 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        }
        View Code
      • /*
        雇员示例:
        需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
        项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
        对给出需求进行数据建模。
        
        
        
        分析:
        在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
        通过名词提炼法。
        程序员:
            属性:姓名,工号,薪水、
            行为:工作。
        经理:
            属性:姓名,工号,薪水,奖金。
            行为:工作。
        
        
        程序员和经理不存在着直接继承关系,
        
        但是程序员和经理却具有共性内容。
        可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员 
        
        可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
            
        */
        
        //描述雇员。
        
        abstract class Employee
        {
            private String name;
            private String id;
            private double pay;
            Employee(String name,String id,double pay)
            {
                this.name = name;
                this.id = id;
                this.pay = pay;
            }
        
            public abstract void work();
            
        }
        
        
        //描述程序员。
        class Programmer extends Employee
        {
            Programmer(String name,String id,double pay)
            {
                super(name,id,pay);
            }
            public void work()
            {
                System.out.println("code...");
            }
        }
        
        //描述经理。 
        class Manager extends Employee
        {
            private int bonus;
            Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
            {
                super(name,id,pay);
                this.bonus = bonus;
            }
            public void work()
            {
                System.out.println("manage");
            }
        }
        
        
        
        
        
        
        class  AbstractTest
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        }
        
        
        class Person
        {
            private String name;
            private int age;
        
            Person(String name,int age)
            {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            public String getName()
            {
                return name;
            }
            public void setName(String name)
            {
                this.name = name;
            }
        }
        class Student extends Person
        {
            Student(String name,int age)
            {
                super(name,age);
            }
        
        }
        class Worker extends Person
        {
            Worker(String name,int age)
            {
                super(name,age);
            }
        
        }
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    • 8.接口
      • 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用
        另一种形式定义和表示,就是 接口 interface。

      • 定义接口使用的关键字不是class,是interface.

      • 对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。

        1,全局常量: public static final
        2,抽象方法。public abstract
        由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限.

        interface Demo
        {
            public static final int NUM = 4;
        
            public abstract void show1();
            public abstract void show2();
        }
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      • 类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。

        接口不可以实例化。
        只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
        否则,这个子类就是一个抽象类。

        class DemoImpl implements /*实现*/Demo
        {
            public void show1()
            {}
        
            public void show2()
            {
            
            }
        }
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      • 在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
        所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。

        一个类可以实现多个接口。

        interface A
        {
            public void show();
        }
        
        interface Z
        {
            public int add(int a,int b);
        }
        
        
        
        
        class Test implements A,Z//多实现
        {
            
            public int add(int a,int b)
            {
                return a+b+3;    
            }
            /**/
            public void show(){}
            
        }
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      • 一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。

        class Q
        {
            public void method()
            {}
        }
        
        abstract class Test2 extends Q implements A,Z
        {
        
        }
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      • 接口的出现避免了单继承的局限性。

        interface CC
        {
            void show();
        }
        interface MM
        {
            void method();
        }
        
        interface QQ extends  CC,MM//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。 
        {
            void function();
        }
        
        class WW implements QQ
        {
        //覆盖3个方法。
            public void show(){}
            public void method(){}
            public void function(){}
        }
        
        
        class InterfaceDemo 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
        
                Test t = new Test();
                t.show();
        
        //        DemoImpl d = new DemoImpl();    
        //        System.out.println(d.NUM);
        //        System.out.println(DemoImpl.NUM);
        //        System.out.println(Demo.NUM);
            }
        }
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      • 抽象类和接口的异同点:

        相同点:
        都是不断向上抽取而来的。

        不同点:
        1,抽象类需要被继承,而且只能单继承。
        接口需要被实现,而且可以多实现。
        2,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
        接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
        3,抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。
        接口的实现是 like a 关系,在定义体系额外功能。

        //犬按功能分:有导盲犬,搜爆犬。
        
        
        abstract class 犬
        {
            abstract void 吼叫();
        }
        
        //abstract class 导盲
        interface 导盲
        {
            abstract void 导盲();
        }
        
        
        class 导盲犬 extendsimplements 导盲
        {
            public void 吼叫()
            {
            }
            public void 导盲(){}
        }
        
        
        
        //在不同的问题领域中,有不同的分析方式。
        /*
        学员:
            学习。
            抽烟学员
        
        
        
        
        烟民。*/
        View Code  

    三、多态

    • 1.定义
      •  

        对象的多态性。

        class 动物
        {}

        class 猫 extends 动物
        {}

        class 狗 extends 动物
        {}

        猫 x = new 猫();
        动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态。

      • 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态。
        这就是对象的多态性。

        简单说:就是一个对象对应着不同类型.

        多态在代码中的体现:
        父类或者接口的引用指向其子类的对象。

        多态的好处:
        提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。

        多态的弊端:
        前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。

        多态的前提:
        1,必须有关系,继承,实现。
        2,要有覆盖。

        abstract class Animal
        {
            abstract void eat();
        
        }
        
        class Dog extends Animal
        {
            void eat()
            {
                System.out.println("啃骨头");
            }
            void lookHome()
            {
                System.out.println("看家");
            }
        }
        
        class Cat extends Animal
        {
            void eat()
            {
                System.out.println("吃鱼");
            }
            void catchMouse()
            {
                System.out.println("抓老鼠");
            }
        }
        
        class Pig extends Animal
        {
            void eat()
            {
                System.out.println("饲料");
            }
            void gongDi()
            {
                System.out.println("拱地");
            }
        }
        
        
        
        class DuoTaiDemo 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                
        //        Cat c = new Cat();
        //        c.eat();
        //        c.catchMouse();
        
                Animal a = new Cat(); //自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法s访问。
                                    //作用就是限制对特有功能的访问。
                                    //专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。
        
        
        //        a.eat();
        
                //如果还想用具体动物猫的特有功能。 
                //你可以将该对象进行向下转型。
        //        Cat c = (Cat)a;//向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
        //        c.eat();
        //        c.catchMouse();
        
        //        注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
        //        Animal a1 = new Dog();
        //        Cat c1 = (Cat)a1;//ClassCastException
        
        
                /*
                Cat c = new Cat();
        
        //        Dog d = new Dog();
        
        //        c.eat();
                method(c);
        //        method(d);
        //        method(new Pig());
                */
        
                method(new  Dog());
        
            }
        
            public static void method(Animal a)//Animal a = new Dog();
            {
                a.eat();
        
                if(a instanceof Cat)//instanceof:用于判断对象的具体类型。只能用于引用数据类型判断
        //                        //通常在向下转型前用于健壮性的判断。
        
                {
                    Cat c = (Cat)a;
                    c.catchMouse();
                }
                else if(a instanceof Dog)
                {
                    Dog d = (Dog)a;
                    d.lookHome();
                }
                else
                {
                
                }
                
            }
            /*
            public static void method(Cat c)
            {
                c.eat();
            }
            public static void method(Dog d)
            {    
                
            }
            */    
        }
        View Code
        /*
        毕老师和毕姥爷的故事。
        */
        
        class 毕姥爷
        {
            void 讲课()
            {
                System.out.println("管理");
            }
            void 钓鱼()
            {
                System.out.println("钓鱼");
            }
        }
        
        class 毕老师 extends 毕姥爷
        {
            void 讲课()
            {
                System.out.println("Java");
            }
            void 看电影()
            {
                System.out.println("看电影");
            }
        }
        
        
        
        
        
        class  DuoTaiDemo2
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
        //        毕老师 x = new 毕老师();
        //        x.讲课();
        //        x.看电影();
        
                毕姥爷 x = new 毕老师();
                x.讲课();
                x.钓鱼();
        
                毕老师 y = (毕老师)x;//ClassCastException
                y.看电影();
        
        
        
        
            }
        }
        View Code 
    • 2.特点
      • 多态时,
        成员的特点:
        1,成员变量。
        编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过,没有,编译失败。
        运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
        简单说:编译和运行都参考等号的左边。哦了。
        作为了解。

        2,成员函数(非静态)。
        编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数。有,编译通过,没有,编译失败。
        运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
        简单说:编译看左边,运行看右边。

        因为成员函数存在覆盖特性。

        3,静态函数。
        编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
        运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
        简单说,编译和运行都看左边。

        其实对于静态方法,是不需要对象的。直接用类名调用即可。

        class Fu
        {
        //    int num = 3;
            void show()
            {
                System.out.println("fu show");
            }
        
            static void method()
            {
                System.out.println("fu static method");
            }
        }
        
        class Zi extends Fu
        {
        //    int num = 4;
            void show()
            {
                System.out.println("zi show");
            }
        
            static void method()
            {
                System.out.println("zi static method");
            }
        }
        
        
        
        class  DuoTaiDemo3
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                Fu.method();
                Zi.method();
                Fu f = new Zi();//
        //        f.method();
        //        f.show();
        //        System.out.println(f.num);
        
        
        //        Zi z = new Zi();
        //        System.out.println(z.num);
            }
        }
        View Code 
    • 3.内部类
      • 内部类访问特点:

        1,内部类可以直接访问外部类中的成员。
        2,外部类要访问内部类,必须建立内部类的对象。

        一把用于类的设计。

        分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容。
        这时就是还有的事物定义成内部类来描述

        class Outer
        {
            private static int num = 31;
        
            class Inner// 内部类。
            {
                void show()
                {
                    System.out.println("show run..."+num);
                }
                /*static void function()//如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的。
                {
                    System.out.println("function run ...."+num);
                }
                */
            }
        
            public void method()
            {
                Inner in = new Inner();
                in.show();
            }
        }
        
        
        class InnerClassDemo
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
        //        Outer out = new Outer();
        //        out.method();
                //直接访问外部类中的内部类中的成员。
        //        Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
        //        in.show();
        
                //如果内部类是静态的。 相当于一个外部类
        //        Outer.Inner in = new Outer.Inner();
        //        in.show();
        
                //如果内部类是静态的,成员是静态的。
        //        Outer.Inner.function();
                
            }
        }
        View Code
    • 4.内部类的位置
      • 为什么内部类能直接访问外部类中成员呢?
        那是因为内部类持有了外部类的引用。 外部类名.this

        class Outer
        {
            int num = 3;
            class Inner
            {
                int num = 4;
                void show()
                {
                    int num = 5;
                    System.out.println(Outer.this.num);
                }
            }
            void method()
            {
                new Inner().show();
            }
        }
        
        
        class InnerClassDemo2 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                new Outer().method();
            }
        }
        View Code
      • 内部类可以存放在局部位置上。
        内部类在局部位置上只能访问局部中被final修饰的局部变量。

        class Outer
        {
            int num = 3;
            Object method()
            {
        
                final int x = 9;
        
                class Inner
                {
                    public String toString()
                    {
                        return "show ..."+x;
                    }
                }
        
                Object in = new Inner();
                return in;//0x0045
        //        in.show();
            }
        
        
            
        }
        
        class InnerClassDemo3 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                Outer out = new Outer();
                Object obj = out.method();
                System.out.println(obj);
        
            }
        }
        /*
        
        class Fu extends Object
        {
        }
        class zi extends Fu
        {
        }
        
        Fu f = new zi();
        
        Object o = new Fu();
        View Code
          
    • 5.匿名内部类
      •   

        匿名内部类。就是内部类的简写格式。

        必须有前提:
        内部类必须继承或者实现一个外部类或者接口。

        匿名内部类:其实就是一个匿名子类对象。

        格式:new 父类or接口(){子类内容}

      • abstract class Demo
        {
            abstract void show();
        }
        
        class Outer
        {
            int num = 4;
            /*
            class Inner extends Demo
            {
                void show()
                {
                    System.out.println("show ..."+num);
                }
            }
            */
            public void method()
            {
                //new Inner().show();
                new Demo()//匿名内部类。
                {
                    void show()
                    {
                        System.out.println("show ........"+num);
                    }
                }.show();
            }
        }
        
        
        class InnerClassDemo4 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                new Outer().method();
            }
        }
        View Code
        interface Inter
        {
            void show1();
            void show2();
        }
        
        class Outer
        {
            /*
            class Inner implements Inter
            {
                public void show1()
                {
                }
                public void show2()
                {
                
                }
            }
            */
        
            public void method()
            {
        //        Inner in = new Inner();
        //        in.show1();
        //        in.show2();
                
        
                Inter in = new Inter()
                {
                    public void show1()
                    {
                        
                    }
                    public void show2()
                    {
                    
                    }
                    
                };
                in.show1();
                in.show2();
            }
        }
        
        
        /*
        通常的使用场景之一:
        当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
        可以用匿名内部类作为实际参数进行传递
        */
        class InnerClassDemo5 
        {
        
            class Inner
            {
            }
            public static void main(String[] args) 
            {
                System.out.println("Hello World!");
                /*
                show(new Inter()
                {
                    public void show1(){}
                    public void show2(){}
                });
                */
        
        //        new Inner();
            }
        
            public void method()
            {
                new Inner();
            }
        
            public static void show(Inter in)
            {
                in.show1();
                in.show2();
            }
        }
        View Code
        class Outer
        {
            void method()
            {
                Object obj = new Object()
                {
                    public void show()
                    {
                        System.out.println("show run");
                    }
        
                };
                obj.show();//因为匿名内部类这个子类对象被向上转型为了Object类型。
                            //这样就不能在使用子类特有的方法了。
        
        
            }
        }
        
        class InnerClassDemo6 
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                new Outer().method();
            }
        }
        View Code
        interface Inter
        {
            void show();
        }
        
        class Outer
        {
            //补足代码 (建议用匿名内部类)
            
            static Inter method()
            {
                return new Inter()
                {
                    public void show(){}
                };
            }
        }
        /*
        class haha implements Inter
        {
            public void show(){}
        }
        */
        class  InnerClassTest
        {
            public static void main(String[] args) 
            {
                Outer.method().show();
                
        
            }
        }
        View Code
    • 6.异常
    • 7.throwable中的方法
    • 8.异常处理
    • 9.自定义异常
    • 10.异常细节
    • 11.包
    • 12.包之间的访问
    • 13.四种权限
    • 14.import
    • 15.jar
    • 16.jar包的操作
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/suihui/p/3255932.html
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