预计时间psp表格:
PSP2.1 |
Personal Software Process Stages |
Time |
Planning |
计划 |
10 min |
· Estimate |
· 估计这个任务需要多少时间 |
10 min |
Development |
开发 |
7 hour 40 min |
· Analysis |
· 需求分析 (包括学习新技术) |
2 hour |
· Design Spec |
· 生成设计文档 |
2 hour |
· Design Review |
· 设计复审 (和同事审核设计文档) |
30 min |
· Coding Standard |
· 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) |
10min |
· Design |
· 具体设计 |
1 hour |
· Coding |
· 具体编码 |
1 hour |
· Code Review |
· 代码复审 |
30 min |
· Test |
· 测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
30 min |
Reporting |
报告 |
1hour |
· Test Report |
· 测试报告 |
20 min |
· Size Measurement |
· 计算工作量 |
20min |
· Postmortem & Process Improvement Plan |
· 事后总结, 并提出过程改进计划 |
20 min |
|
合计 |
8 hour 50 min |
10个测试用例:
说明:
如何确定你的程序是正确的?
1.生成大数量的式子不会出现报错的情况。
2.每一步的设计都有一个输出,可以进行单步的输出测试,单步没有问题。
3.经过计算器计算的结果与最终结果相同。
你在个人项目中学到了什么:
1 学到了程序员一定要具有良好的心理素质和身体素质,要能够心平气和的对待问题,能够踏下心来进行长时间的设计修改。
2 人际交流有时比单纯的思考更有效,和别人交流能够打开自己的思路,当行进不下去的时候问问别人,或者向别人倾诉自己的问题,更有益于自己思路的清晰,并了解到自己的不足。
3 技术上的不足是首要的解决问题,排在第一位,而思路上的问题排在第二位,虽然思路排在第二位,但是思路上的问题显得更为重要。
4 先进行设计,再进行编程才更有效率,耗费在设计上的时间应该比编程的时间更长。
5编程只是时间的问题,思路是能不能完成的问题,时间可以用挤来解决,而思路是没有太好的解决办法,只能经过不停的思考,根据以前的经验,或者和别人交流才能有进步。
6 不要浪费自己的时间,有时候一个课间的时间足够你有一个解决你程序的bug的方法,此时需要及时的记下来,因为,灵光总是一闪而过的。
7.一个好的编程习惯十分重要,加上自己的注释,在每一步设计一个输出的语句,让你能够更好的调整自己的程序,知道是在哪一步出的错能够更快的找出程序的bug。在循环后加注释让结构更加的清晰。