关于析构的疑问
单个对象创建时构造函数的调用顺序
1.调用父类的构造过程
2.调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
3.调用类自身的构造函数
析构函数与对应构造函数的调用顺序相反。
关于析构的答案
对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象最先析构!!
堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!
关于const对象的疑问
const关键字能够修饰对象
const修饰的对象为只读对象
只读对象的成员变量不允许被改变
只读对象时编译阶段的概念,运行时无效
c++中的const成员函数
const对象只能调用const成员函数
const成员函数中只能调用const成员函数
const成员函数中不能直接改写成员变量的值
const成员函数的定义
Type ClassName::function(Type p) const
类中的函数声明与实际函数定义都必须带const关键字
从面向对象的角度
对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
从程序运行的角度
对象由数据和函数构成
数据可以位于栈,堆和全局数据区
函数只能位于代码段
结论
每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
所有的对象共享类的方法(成员函数)
方法能够直接访问对象的属性
方法中的隐藏参数this用于指代当前对象