类通常分为以下两个部分
类的实现细节
类的使用方式
类的封装
当使用类是,不需要关心其实现细节
当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
c++中类的封装
成员变量:c++中用于表示类属性的变量
成员函数:c++中用于表示类行为的函数
c++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
public
成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
private
成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
类成员的作用域
类成员的作用域都只在类的内部访问,外部无法直接访问
成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
类的外部可以通过类变量访问public成员
类成员的作用域与访问级别没有关系
c++中用struct定义的类中所有成员默认为public
小结
类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
c++通过定义类成员的访问级别实现封装机制
public成员可以在类的内部和外界访问和调用
private成员只能在类的内部被访问和调用