• struct(在C与C++中的区别)


    首先我承认没有系统地学习过C++,今天看到L的代码,我惊了下,struct怎么搞得跟class有点相似,还有构造函数啊~

    查了下资料:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/64973255(v=VS.90).aspx

    struct关键字定义一个结构体类型或一个结构体类型的变量

    具体内容点上面连接吧,我就写几点

    • 在C++里,结构体(a structure)相同于类(a class),除了它的成员(members)被默认为公有的(public)
    • 在C里,必须明确地用struct关键字声明一个结构体(structure);在C++中,一旦类型被定义了就不必要在这样做了
    • 当结构体类型被定义后,你可以在闭花括号(the closing brace)和分号之间放置一个或多个以逗号分割的变量名来声明变量
    • 结构体变量可以被初始化。但是要在花括号之内完成。(The initialization for each variable must be enclosed in braces)

     样例:

    // struct1.cpp
    struct PERSON {   // Declare PERSON struct type
       int age;   // Declare member types
       long ss;
       float weight;
       char name[25];
    } family_member;   // Define object of type PERSON
    
    int main() {
       struct PERSON sister;   // C style structure declaration
       PERSON brother;   // C++ style structure declaration
       sister.age = 13;   // assign values to members
       brother.age = 7;
    }
    

     

    struct POINT {   // Declare POINT structure
       int x;   // Define members x and y
       int y;
    } spot = { 20, 40 };    // Variable spot has
                            // values x = 20, y = 40
    
    struct POINT there;     // Variable there has POINT type
    
    struct CELL {   // Declare CELL bit field
       unsigned short character  : 8;  // 00000000 ????????
       unsigned short foreground : 3;  // 00000??? 00000000
       unsigned short intensity  : 1;  // 0000?000 00000000
       unsigned short background : 3;  // 0???0000 00000000
       unsigned short blink      : 1;  // ?0000000 00000000
    } screen[25][80];       // Array of bit fields 
    


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                      原文来自博客园——Submarinex的博客: www.cnblogs.com/submarinex/               
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/submarinex/p/2010760.html
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