• OpenGL的编译和使用


    这里说个简单的使用OpenGL的方法,

    准备工作

    1:OpenGL代码,没有的话,可以去http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download 这里下载一个,freeglut 主要是使用起来方便很多,

    2:cmake编译工具,没有的话,可以去https://cmake.org/download/ 官网下载,反正没人管。

    3:任意一个可以用的VS编译器。

    这三个都下载完了之后,解压OpenGL代码,

    随便解压到什么目录里面,然后打开cmake工具,里面有个带GUI的工具。

    界面是这样的。

    点击这个界面上的 browse source ,找到源代码路径,其实就是根cmake文件的路径,

    点击browse build ,随便找一个转换后的VS工程路径,

    点击Configure,选择一个自己所拥有的VS平台,

    它会经过一顿乱七八糟配置,

    配置完了之后,点击Generate,

    它会直接生成一个sln,一堆vsproj之类的文件,

    直接点击OpenProject,OK,VS打开了,工程打开了,

    直接build,全部完美编译通过。

    结束。

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