消灭选择困难APP--可行性法分析报告
一、利益相关者分析表
利益相关者
| 权力
| 利益 | ||
高低
| 具体表现
| 高低
| 具体表现
| |
APP用户
| 很高
| 用户对产品的需求(意见和建议等)决定了APP的具体功能以及界面交互的友好性
| 很高
| 用户体验直接影响到APP产品的推广和普及,最重要的是APP的点击下载量会收到影响
|
团队队员
| 较高
| 团队技术人员的技术能力直接决定了产品的功能完善情况和客户上手体验的满意度
| 较高
| 由于这次项目只是一次作业,所以牵扯不到金钱利益,但在物质利益和时间利益上我们小组人员都做出了相应的付出
|
同类产品竞争对手
| 很高
| 假如产品成功发布,同类产品会对其产生威胁作用,货比三家,有比较才能体现出产品的优势,有winner注定会有loser
| 较高
| 一方面竞争产品的用户量可能被削减,另一方面促进竞争对手不断地技术创新(技术、思想方面的学习和借鉴)
|
调查问卷里一共设置了12道题目
- 第一题:您的年龄是?
先从年龄段出发确定调查群体,有结果可以看出,这次调查针对的主要是在校学生,所以接下来的将会以15~25岁年龄段的数据来分析
- 第二题:您平时会为了做一些无关紧要的选择而纠结吗?
由结果可以看出,绝大多数同学都会因为一些无关紧要的选择而纠结,
- 第三题:当您因为一个选择而纠结时,最后一般是怎么解决的?
大多数同学都选择持续纠结,直到纠结出最终结果
- 第四题:您每天为了做选择所花费的时间
大多数同学都会花费一定的时间,只有一小部分同学不会因为选择而花费时间
- 第五题:您平时做选择的目的是什么?
通过这道题,我们可以知道同学们做选择的目的,可以作为APP设置时的参考。在“其他”这一项中,还有同学们补充的两个选项:先做哪件事 和 舍弃还是维持
- 第六题:您是否使用过有关帮助自己做选择的软件?
通过结果来看,大部分人没有用过此类软件,接下来的三道题是分别针对没有使用过和使用过此类软件的同学分别提问
- 第七题:不使用这类APP的原因
主要原因是不了解这类软件的存在,所以要加大对这款软件的宣传力度
- 第八题:您平时都会使用什么方法帮助自己做选择?
通过这道题,可以给我们提供一些APP里可以用到的选择方式,例如掷骰子,抛硬币等等
- 第九题:APP使用效果如何?
对于使用过此类APP的用户,满意度只是刚刚过半
- 第十题:您认为如果有一款帮助做选择的APP,会不会对自己的生活有所帮助?
- 第十一题:如果有这样一款APP,您希望它可以具有什么功能?
根据这一题的结果,可以为我们需要开发何种功能和着重开发哪几项功能提供一个参考
- 第十二题:请问您对这样一款软件有什么意见和建议吗?
下面筛选出来对我们来说一些比较有用的信息
三、确定项目的功能以及功能优先级
判断一个需求的优先级,主要是从三个方面:产品战略定位、用户影响、技术实现
1.用户需求功能
用户需求功能 | 优先级 |
---|---|
自定义并手动输入随机事件 | 高 |
可以选择何种随机选择方式 | 高 |
允许查看历史记录 | 中 |
允许调用已经定义好的选择方式 | 中 |
具有简洁且有趣的界面 | 低 |
具有分享功能 | 低 |
困难选择症程度测试环节 | 中 |
智能推荐 | 低 |
2.技术实现功能
技术实现功能 | 优先级 |
---|---|
具有动画显示效果 | 中 |
历史记录查看 | 中 |
随机方式选择 | 高 |
自定义输入 | 高 |
针对用户使用的友好推荐 | 低 |
选择事件的结果统计 | 中 |
3.产品战略定位
产品战略定位 | 优先级 |
---|---|
相比同类产品更加人性化,功能更加多元 | 中 |
主要迎合青年的困难选择情况 | 高 |
针对于用户体验进行开发 | 高 |
四、项目可行性分析报告
- https://shimo.im/docs/T3sZ7r6k50sNbsiM/ 点击链接查看「消灭困难选择APP可行性分析报告」,或复制链接用石墨文档 App 打开