• 巨蟒python全栈开发flask7 语音识别升级版&&mongoDB


    1.web简陋版玩具

    首先,复制上一节课的内容,将其中的语音文件删除掉,

    放入三个文件,然后,我们需要在app写入下面的内容

    下图是需要修改的地方:

     Recorder_ok.js是一个web录音的工具

     

    后边,我们会学到0.0.0.0和127.0.0.1之间的区别是什么.

    网页输入内容信息的位置.打开扬声器和麦克风.

    根据不同浏览器处理.这个我们采用"火狐浏览器进行处理"

    苹果适合懒人,让操作系统掌管所有的权限.不需要考虑权限问题,(懒人专属)

     

    上图中展示的是异步代码,什么是异步代码?遇到阻塞之后,其他代码继续走,这个代码再单独执行着.

     执行完成之后,执行回调函数,onmessage,onopen,onclose都是回调函数的作用.

     当打开之后,执行onopen

    当来到消息之后,执行onmessage

    当断开之后,执行onclose,没有交给重新连接的方式,当我们进入项目的时候,会学习这个.

    audio可以开启麦克风,video可以开启摄像头.

     create_stream是创建成功后的回调函数,function(err)指的是创建失败之后的回调函数.

     create_stream需要一个东西接收这个函数.执行回调函数一定会有东西想里边放的.

    只要是回调函数就一定会有接收值的,只是参数的多少的问题,1到多会传递到user_media形参的位置

    audio指的是 麦克风和扬声器

     

    上图的位置是存放麦克风和扬声器等东西.

    上图所示的位置指的是媒体的存储空间,也就是一个流容器.存放的是媒体流

    什么样的容器就该盛什么样的东西

     声音,视频存储的位置都是媒体流,也就相当于是一个瓢.//又称为媒体流容器

    里边的参数user_media指的就是从当前的水中取出的一瓢水.

    audio_context    user_media    录音

    用户录音==>录完的音放在流媒体里边user_media==>取出一瓢在user_media(流容器createMediaStreamSource)

    上图显示的方式,是先停止再清空,上图的WAV指的是输出的音频格式.

    上边报错的原因是:webtoy函数里边缺少一个return,记住一定要细心.

    Blob指的是二进制的流对象.

    下面,我们再写一个接口

     

    formdata实际上就相当于是向字典里边放一个key,一个value

     运行:

    运行之后,得到上边的结果.

    我们还需要一点调用的东西.

     下图表示的意思是,先停止录音,再拿出文件来.

    运行:(上边主要是添加了两个按钮以及触发函数)

    先点击,开始录音,再点击"停止发送",我们得到下图所示的结果:

    我们的做法,就是通过命令来处理目前的这个问题.pcm,我们不要考虑这里就是pcm格式的文件

    上边是ajax的问题,我们需要导入jquery,下面,我们导入一下

    这个时候,我们重启一下程序

    运行:出现下面的问题

    现在出现了"同源策略"的问题.也就是拦截了跨域的请求的问题.

    前后端分离的时候,经常会出现跨域请求的问题.

    当前访问的地址是127.0.0.1:8527发送请求,   ajax向192.168.1.108发送请求.

    两种方式,一种是直接换成ajax后边的地址,第二种是换头文件

    Flask第三方有一个组件解决这个问题:(Flask-CORS)

    先安装上,我们再用:

    修改app.py里边的代码:

    这种方法迟迟没有解决,下面我们需要直接用访问的ip进行处理

    排了半天错误,最后找到错误的原因是IP没有写本地的错误

    有些东西真的是,失之毫厘,差之千里.做好这些工作就好.

     

    浏览器运行,发送语音成功之后的现象:

    打开文件的位置:

    上班我们处理完成之后,我们需要在下面进行图形处理:

     我们需要将执行的代码放入到该执行的位置,见下图:

    我们将FAQ3原版保存,复制一个一样的FAQ4进行操作

    划红线的位置,执行一次就会出现一个新的值,所以我们需要再次处理一下.

     

    下面再在if下面加上一个else

    这个时候,我们再次运行一下:

     

    下面是语音合成的位置:

    果然是返回一个audio

    如果开启了缓存,就不会改变名字了,所以我们需要换一下名字.

    注意,上图中需要导入一个uuid4

     这个时候,需要返回一个filename

     

    这个时候再次运行:

    我录入的是"北京的天气怎么样"

    上边的问题已经写完了,我们需要做的事情是播报得到的回答:

    下面我们添加一个audio标签

    这个时候,我们得到上边的内容:

    运行:出现下面的界面:

    第二个红框,是因为我们写了这个src,去掉就可以消失了

     

    上图是我们去掉了src,如果去掉controls,就没有办法显示控制端了,所以必须加上controls

    autoplay指的是加载成功src之后自动播放

    运行:开始录音:

    前端可以得到,下面处理播放的问题.

    添加上边红线的内容:

    我们需要处理上图所示的位置

    这个时候,我们再次运行:

    内容加载失败:

    这个时候,我们需要引入send_file模块

    再写一个接口函数:

    这个时候运行:

    这个时候可讲笑话了.

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>我是玩具</title>
    </head>
    
    <body>
    <audio controls id="player" autoplay></audio>
    <p></p>
    <button onclick="start_reco()">录音</button>
    <button onclick="stop_reco()">发送录音</button>
    
    
    </body>
    
    <script type="text/javascript" src="/static/Recorder_ok.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="/static/jquery-3.3.1.min.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        var serv = "http://192.168.34.1:9527";
    
        var reco = null;
        var audio_context = new AudioContext();//音频内容对象
        navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||
            navigator.webkitGetUserMedia ||
            navigator.mozGetUserMedia ||
            navigator.msGetUserMedia);
    
        navigator.getUserMedia({audio: true}, create_stream, function (err) {
            console.log(err)
        });
    
        function create_stream(user_media) {    //audio 麦克风和扬声器
            var stream_input = audio_context.createMediaStreamSource(user_media);
            reco = new Recorder(stream_input);
        }
    
    
        function start_reco() {
            reco.record();
        }
    
        function stop_reco() {
            reco.stop();
            reco.exportWAV(function (wav_file) {
                console.log(wav_file);  //Blob对象,二进制流对象
                var formdata = new FormData(); // form 表单 {key:value}
                formdata.append("reco",wav_file); // form input type="file" name="reco"
                formdata.append("username","Alexander.DBS.Li");
                //form input type="text or password 编辑框" name="username"
                // value="Alexander.DBS.Li"
                $.ajax({
                url: serv + "/uploader",
                type: 'post',
                processData: false,
                contentType: false,
                data: formdata,
                dataType: 'json',   //返回的数据格式
                success: function (data) {
                    console.log(data);
                    document.getElementById("player").src=serv+"/getaudio/"+data.filename;
                    //除了打印之外,我们还可以打印radio里边的标签
                }
                })
            }); //异步
    
            reco.clear();
        }
        
    
    </script>
    </html>
    WebToy.html
    # Author: studybrother sun
    import os
    from uuid import uuid4
    
    from aip import AipSpeech,AipNlp
    #从文本到声音
    """ 你的 APPID AK SK """
    APP_ID = '16027612'
    API_KEY = 'B4Pi3KnxI7Gh2xyrafvygQL6'
    SECRET_KEY = 'tcl4ZkM7Mkla3ygzFXanrgRjHOTXoWvt'
    
    client = AipSpeech(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY)
    client_nlp = AipNlp(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY)
    
    # res=client_nlp.simnet("你叫什么名字","你的名字是什么你的名字是什么")
    # print(res)
    #上边是语音客户端
    
    #定义一个语音合成:
    def text2audio(text):
        filename=f"{uuid4()}.mp3"
        result = client.synthesis(text, 'zh', 1, {
            'vol': 5,  # 音量
            "spd": 4,  # 语速
            "pit": 7,  # 语调
            "per": 4  # 度丫丫的声音
        })
        # print(result)     #注释这个,显示的更清晰一些
        # 识别正确返回语音二进制 错误则返回dict 参照下面错误码
        if not isinstance(result, dict):
            # with open('audio.mp3', 'wb') as f:
            with open(filename, 'wb') as f:
                f.write(result)
        # return  "audio.mp3"     #注意,这个地方需要写一个返回文件!!!!!!!
        return  filename     #注意,这个地方需要写一个返回文件!!!!!!!
    
    def audio2text(filepath):
        # 识别本地文件
        res = client.asr(get_file_content(filepath), 'pcm', 16000, {
            'dev_pid': 1536,
        })
        # buffer指的是流,还有上边的client那一行不区分大小写.
        # print(res.get("result")[0])         #注意,出错的位置没有返回,下一行进行处理
        print(res)         #注意,出错的位置没有返回,下一行进行处理
        return res.get("result")[0]         #注意,出错的位置没有返回,这行进行处理!!!!!!
        # print(res)
    
    # 读取文件
    def get_file_content(filePath):
        os.system(f"ffmpeg -y  -i {filePath}  -acodec pcm_s16le -f s16le -ac 1 -ar 16000 {filePath}.pcm")
        with open(f"{filePath}.pcm", 'rb') as fp:
            return fp.read()
    
    def goto_tl(text,uid):
        URL = "http://openapi.tuling123.com/openapi/api/v2"
        import requests
        data = {
            "reqType": 0,
            "perception": {
                "inputText": {
                    "text": "今天天气不错"  # 可以修改的位置
                },
                "inputImage": {
                    "url": "imageUrl"
                },
                "selfInfo": {
                    "location": {
                        "city": "北京",
                        "province": "北京",
                        "street": "信息路"
                    }
                }
            },
            "userInfo": {
                "apiKey": "e8f694123df84f3f855ccb9ad6527c82",
                "userId": "12666"
            }
        }
        data["perception"]["inputText"]["text"]=text    #这个就是问题
        data["userInfo"]["userId"]=uid    #这个就是问题
        res = requests.post(URL, json=data)
        # print(res.content)  #结果是bytes类型的
        # print(res.text)     #结果是文本类型的
        print(res.json())  # 这个结果是json类型的,这个是字典类型的
        # print(res.json().get("intent").get("code"))
        return res.json().get("results")[0].get("values").get("text")
    FAQ4.py
    # Author: studybrother sun
    import os
    
    from flask import Flask,render_template,jsonify,request,send_file
    from uuid import uuid4
    from flask_cors import CORS
    
    from FAQ4 import text2audio, goto_tl, client_nlp, audio2text
    
    app=Flask(__name__)
    CORS(app)
    @app.route("/")
    def webtoy():
        return render_template("WebToy.html")
    
    @app.route("/uploader",methods=["POST","GET"])
    def uploader():
        filename=f"{uuid4()}.wav"   #这个文件执行一次出现一个新的值
        file=request.files.get("reco")
        file.save(filename)     #这样就保存了,并且执行函数,加上后缀名
        # print(request.files)
        text = audio2text(filename)  # 首先是语音识别
        # 自然语言处理 LowB    这是最low版的
        score = client_nlp.simnet("你叫什么名字", text).get("score")
        print(score)
        if score >= 0.58:
            filename = text2audio("我的名字叫做无极剑圣")
            # os.system(f"ffplay {filename}")  # 播放方式1
            # os.system(filename)                     #直接,播放方式2
        else:
    
            answer = goto_tl(text, "xiaoagan")
            filename = text2audio(answer)
        # os.system(f"ffplay {filename}")
        return jsonify({"code":0,"msg":"文件上传成功","filename":filename})
    
    @app.route("/getaudio/<filename>")     #动态参数路由
    def getaudio(filename):
        return send_file(filename)
    
    if __name__ == '__main__':
        # app.run(debug=True)
        app.run("0.0.0.0",9527,debug=True)
    app.py
    (function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.Recorder = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){
    "use strict";
    
    module.exports = require("./recorder").Recorder;
    
    },{"./recorder":2}],2:[function(require,module,exports){
    'use strict';
    
    var _createClass = (function () {
        function defineProperties(target, props) {
            for (var i = 0; i < props.length; i++) {
                var descriptor = props[i];descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;descriptor.configurable = true;if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
            }
        }return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
            if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);return Constructor;
        };
    })();
    
    Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
        value: true
    });
    exports.Recorder = undefined;
    
    var _inlineWorker = require('inline-worker');
    
    var _inlineWorker2 = _interopRequireDefault(_inlineWorker);
    
    function _interopRequireDefault(obj) {
        return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj };
    }
    
    function _classCallCheck(instance, Constructor) {
        if (!(instance instanceof Constructor)) {
            throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
        }
    }
    
    var Recorder = exports.Recorder = (function () {
        function Recorder(source, cfg) {
            var _this = this;
    
            _classCallCheck(this, Recorder);
    
            this.config = {
                bufferLen: 4096,
                numChannels: 2,
                mimeType: 'audio_pcm/wav'
            };
            this.recording = false;
            this.callbacks = {
                getBuffer: [],
                exportWAV: []
            };
    
            Object.assign(this.config, cfg);
            this.context = source.context;
            this.node = (this.context.createScriptProcessor || this.context.createJavaScriptNode).call(this.context, this.config.bufferLen, this.config.numChannels, this.config.numChannels);
    
            this.node.onaudioprocess = function (e) {
                if (!_this.recording) return;
    
                var buffer = [];
                for (var channel = 0; channel < _this.config.numChannels; channel++) {
                    buffer.push(e.inputBuffer.getChannelData(channel));
                }
                _this.worker.postMessage({
                    command: 'record',
                    buffer: buffer
                });
            };
    
            source.connect(this.node);
            this.node.connect(this.context.destination); //this should not be necessary
    
            var self = {};
            this.worker = new _inlineWorker2.default(function () {
                var recLength = 0,
                    recBuffers = [],
                    sampleRate = undefined,
                    numChannels = undefined;
    
                self.onmessage = function (e) {
                    switch (e.data.command) {
                        case 'init':
                            init(e.data.config);
                            break;
                        case 'record':
                            record(e.data.buffer);
                            break;
                        case 'exportWAV':
                            exportWAV(e.data.type);
                            break;
                        case 'getBuffer':
                            getBuffer();
                            break;
                        case 'clear':
                            clear();
                            break;
                    }
                };
    
                function init(config) {
                    sampleRate = config.sampleRate;
                    numChannels = config.numChannels;
                    initBuffers();
                }
    
                function record(inputBuffer) {
                    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                        recBuffers[channel].push(inputBuffer[channel]);
                    }
                    recLength += inputBuffer[0].length;
                }
    
                function exportWAV(type) {
                    var buffers = [];
                    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                        buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
                    }
                    var interleaved = undefined;
                    if (numChannels === 2) {
                        interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]);
                    } else {
                        interleaved = buffers[0];
                    }
                    var dataview = encodeWAV(interleaved);
                    var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type });
    
                    self.postMessage({ command: 'exportWAV', data: audioBlob });
                }
    
                function getBuffer() {
                    var buffers = [];
                    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                        buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
                    }
                    self.postMessage({ command: 'getBuffer', data: buffers });
                }
    
                function clear() {
                    recLength = 0;
                    recBuffers = [];
                    initBuffers();
                }
    
                function initBuffers() {
                    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
                        recBuffers[channel] = [];
                    }
                }
    
                function mergeBuffers(recBuffers, recLength) {
                    var result = new Float32Array(recLength);
                    var offset = 0;
                    for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++) {
                        result.set(recBuffers[i], offset);
                        offset += recBuffers[i].length;
                    }
                    return result;
                }
    
                function interleave(inputL, inputR) {
                    var length = inputL.length + inputR.length;
                    var result = new Float32Array(length);
    
                    var index = 0,
                        inputIndex = 0;
    
                    while (index < length) {
                        result[index++] = inputL[inputIndex];
                        result[index++] = inputR[inputIndex];
                        inputIndex++;
                    }
                    return result;
                }
    
                function floatTo16BitPCM(output, offset, input) {
                    for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 2) {
                        var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i]));
                        output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
                    }
                }
    
                function writeString(view, offset, string) {
                    for (var i = 0; i < string.length; i++) {
                        view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i));
                    }
                }
    
                function encodeWAV(samples) {
                    var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2);
                    var view = new DataView(buffer);
    
                    /* RIFF identifier */
                    writeString(view, 0, 'RIFF');
                    /* RIFF chunk length */
                    view.setUint32(4, 36 + samples.length * 2, true);
                    /* RIFF type */
                    writeString(view, 8, 'WAVE');
                    /* format chunk identifier */
                    writeString(view, 12, 'fmt ');
                    /* format chunk length */
                    view.setUint32(16, 16, true);
                    /* sample format (raw) */
                    view.setUint16(20, 1, true);
                    /* channel count */
                    view.setUint16(22, numChannels, true);
                    /* sample rate */
                    view.setUint32(24, sampleRate, true);
                    /* byte rate (sample rate * block align) */
                    view.setUint32(28, sampleRate * 4, true);
                    /* block align (channel count * bytes per sample) */
                    view.setUint16(32, numChannels * 2, true);
                    /* bits per sample */
                    view.setUint16(34, 16, true);
                    /* data chunk identifier */
                    writeString(view, 36, 'data');
                    /* data chunk length */
                    view.setUint32(40, samples.length * 2, true);
    
                    floatTo16BitPCM(view, 44, samples);
    
                    return view;
                }
            }, self);
    
            this.worker.postMessage({
                command: 'init',
                config: {
                    sampleRate: this.context.sampleRate,
                    numChannels: this.config.numChannels
                }
            });
    
            this.worker.onmessage = function (e) {
                var cb = _this.callbacks[e.data.command].pop();
                if (typeof cb == 'function') {
                    cb(e.data.data);
                }
            };
        }
    
        _createClass(Recorder, [{
            key: 'record',
            value: function record() {
                this.recording = true;
            }
        }, {
            key: 'stop',
            value: function stop() {
                this.recording = false;
            }
        }, {
            key: 'clear',
            value: function clear() {
                this.worker.postMessage({ command: 'clear' });
            }
        }, {
            key: 'getBuffer',
            value: function getBuffer(cb) {
                cb = cb || this.config.callback;
                if (!cb) throw new Error('Callback not set');
    
                this.callbacks.getBuffer.push(cb);
    
                this.worker.postMessage({ command: 'getBuffer' });
            }
        }, {
            key: 'exportWAV',
            value: function exportWAV(cb, mimeType) {
                mimeType = mimeType || this.config.mimeType;
                cb = cb || this.config.callback;
                if (!cb) throw new Error('Callback not set');
    
                this.callbacks.exportWAV.push(cb);
    
                this.worker.postMessage({
                    command: 'exportWAV',
                    type: mimeType
                });
            }
        }], [{
            key: 'forceDownload',
            value: function forceDownload(blob, filename) {
                var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);
                var link = window.document.createElement('a');
                link.href = url;
                link.download = filename || 'output.wav';
                var click = document.createEvent("Event");
                click.initEvent("click", true, true);
                link.dispatchEvent(click);
            }
        }]);
    
        return Recorder;
    })();
    
    exports.default = Recorder;
    
    },{"inline-worker":3}],3:[function(require,module,exports){
    "use strict";
    
    module.exports = require("./inline-worker");
    },{"./inline-worker":4}],4:[function(require,module,exports){
    (function (global){
    "use strict";
    
    var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var key in props) { var prop = props[key]; prop.configurable = true; if (prop.value) prop.writable = true; } Object.defineProperties(target, props); } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })();
    
    var _classCallCheck = function (instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } };
    
    var WORKER_ENABLED = !!(global === global.window && global.URL && global.Blob && global.Worker);
    
    var InlineWorker = (function () {
      function InlineWorker(func, self) {
        var _this = this;
    
        _classCallCheck(this, InlineWorker);
    
        if (WORKER_ENABLED) {
          var functionBody = func.toString().trim().match(/^functions*w*s*([ws,]*)s*{([wW]*?)}$/)[1];
          var url = global.URL.createObjectURL(new global.Blob([functionBody], { type: "text/javascript" }));
    
          return new global.Worker(url);
        }
    
        this.self = self;
        this.self.postMessage = function (data) {
          setTimeout(function () {
            _this.onmessage({ data: data });
          }, 0);
        };
    
        setTimeout(function () {
          func.call(self);
        }, 0);
      }
    
      _createClass(InlineWorker, {
        postMessage: {
          value: function postMessage(data) {
            var _this = this;
    
            setTimeout(function () {
              _this.self.onmessage({ data: data });
            }, 0);
          }
        }
      });
    
      return InlineWorker;
    })();
    
    module.exports = InlineWorker;
    }).call(this,typeof global !== "undefined" ? global : typeof self !== "undefined" ? self : typeof window !== "undefined" ? window : {})
    },{}]},{},[1])(1)
    });
    Recorder_ok.js

     目录结构:

     

    2.mongodb初识

    芒果数据库,非关系型数据库NoSQL

    MongoDB是一个牺牲存储空间,节省查询时间的非关系型的数据库NoSQL

    存储的数据结构有很多不同.

    (1)mysql&&MongoDB存储方式对比

    理解成字典或者json,指向只存储数据,不用存储字段

     空间存储还不错.

     (2)速度VS  百万级数据  mongoDB双倍速mysql

    Nosql没有sql语句

    orm比较爽,但是原生sql很重要.

    在js中叫object,在python中叫字典,在传输

    中叫json

    (3)主角登场,官网以及版本

    主要是MongoDB4.0多了一个事物回滚,有点难

    我们选择3.6系列

    并且支持向下兼容.

    下面我写的MongoDB安装步骤:

    三个数据库的对应端口

    C盘是很宝贵的,因此尽量安装在其他盘内,安装完成之后,我们再添加环境变量:

    第一次启动,我们没有启动成功:版本是:3.4.18

    启动命令是:mongod

    倒数第五行出现了错误,没有创建目录:在c盘:

     我们创建完成这两个目录,再次运行之后就好了,但是我们不想写在c盘应该怎么办?

    我们不想写在c盘,下面开始放在其他盘中,我们先关闭Ctrl+C

    查看帮助文档:

    安装服务:windows自启服务

     

    只要一启动就是300M

    首先创建两个文件夹:

     命令:进行下面的处理:

    这个时候就有数据了:

    下面,我们进行客户端的连接:

    上边我们已经开启了服务端,下面我们再开启客户端:再打开一个命令框,输入命令mongo

     

    点击安装就可以了,Nosql客户端:在c盘的user下面,辛好不是很大.

    选择,运行即可

     安装完成之后,会自动启动Nosql

    进入之后,点击创建:

    点击之后

     

    测试了多次,发现在25ms左右我的电脑

    选择完成之后,我们再进行,保存并且连接

     这个时候,我们得到下图:,好像有两个数据库

     客户端测试命令:

    3.MongoDB基本操作

    4.MongoDB增删改查初级版

    5.MongoDB数据类型

    6.MongoDB数学比较符号

    7.MongoDB修改器 $关键字 $查询关键字

    8.MongoDB sort排序  skip跳过  limit取的条数

    9.官网推荐的操作方式versions3.2  One&&Many

    10.python操作的模块 PyMongo

    11.MongoDB偷换的概念

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