虽然写过一些网络编程方面的东西,但还没有深入研究过这方面的内容,直接摘录一些文章,后续整理
原文地址:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7306139
自从JDK1.4中有了NIO以后,这个方面越来越活跃,也为java赢得更多开发者的支持。做java网络编程需要掌握一些基本的知识和技能:套接字编程、阻塞/非阻塞通信、创建HTTP服务器与客户程序、数据报通信、对象的序列化与反序列化、Java反射机制、RMI框架、JDBC API、JavaMail API、MVC设计模式、安全网络通信、CORBA和Web服务 等等。
笔者在此只整理以下一些主流框架:
- MINA 为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架;支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序
- Grizzly 设计与一般的nio框架相比是比较不同的,主要不同点在于读和写都是采用blocking方式,并且使用临时selector ;线程模型高度可配置,不过据作者介绍在跑一个selector主线程处理ACCEPT,用线程池处理read和write性能表现最好,这点不出意料。
- Nettty 提供了一组基于事件的API来开发高性能, 可管理的TCP/IP服务端或客户端应用程序. 对于要求建立高性能的网络应用来说,Netty提供许多基本特性,像readiness selection, 线程池, 写缓冲DoS的预防, 可重用的缓冲等.
- NIO Framework 搭建在Java NIO library之上,封装了原始NIO的大部分复杂性。利用NIO Framework能够很容易地开发安全,高性能的Java网络应用程序。
- QuickServer 一个免费的开源Java库,用于快速创建健壮的多线程、多客户端TCP服务器应用程序。使用QuickServer,用户可以只集中处理应用程序的逻辑/ 协议。
- xSocket 一个轻量级的基于nio的服务器框架用于开发高性能、可扩展、多线程的服务器。该框架封装了线程处理、异步读/写等方面。
- ioServer 高性能,易扩展的网络框架,相对于Apache的MINA更加轻量级,源码更容易读懂,源码中有大量详细的中文注解,是一个非常不错的学习框架,框架主要至力于解决中国市场上手机网游的服务器端程序的编写。
IoServer构建简单服务器例程(更详细的例程可下载例程包,或进入Wiki查看)服务器接收一个来自客户端的整型,并加一返回给客户端
- XNIO 一个帮助你简化NIO应用程序开发的Java包;提供了一个独特和易于使用的API,用于结合blocking和非blocking操作,即使是在同一个channel上,也可以允许你利用简单和低延迟性的blocking I/O,同时还能获得非blocking I/O的优势;还引入了一个功能强大的基于回调的接口,可以大大简化基于traditional state machine的非blocking应用,并让您的应用程序之间的吞吐量(throughput)和延时达到完美平衡。
另外中间件平台ICE也可能被用到此场景中。
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Java开源网络服务器端组件
http://blog.csdn.net/yuzhouxiang/article/details/7567480
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Java网络编程笔记_客户端协议处理框架
http://xuerge.iteye.com/blog/1923036