• 17、单例模式


    单例模式:

    单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。(本质:控制实例数目)

    单例模式UML结构图:

    Singleton模式包含的角色只有一个,就是Singleton。Singleton拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法GetInstance。GetInstance方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。

    单例模式的实现又分为两种:
    懒汉式单例模式(时间换空间)(只有在第一次被引用时才会将自己实例化)
    饿汉式单例模式(空间换时间)(在自己被加载时就将自己实例化)

    基本代码:

    	//懒汉式单例模式(时间换空间):
    	class Singleton
        {
            private static Singleton instance;
            private static readonly object syncRoot = new object();  //程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象
            private Singleton()
            {
            }
    
            public static Singleton GetInstance()
            {
                //多线程的单例:
                //做法一:锁住所有相关代码,使每次线程都加锁(但是每次线程都加锁,更加耗费时间与资源)
                /*
                lock (syncRoot)
                {
                	if (instance == null)
                	{
                		instance = new Singleton();
                	}
                }
                */
                //我们可以先判断实例是否存在,不存在再加锁处理  这样我们不用让线程每次都加锁,而只是在实例未创建的时候再加锁处理,同时也能保证多线程的安全,这种做法被称为Double-Check Locking(双重锁定)
                //做法二:双重锁定:
                if (instance == null)
                {
    
                    lock (syncRoot)
                    {
    
                        if (instance == null)  //当instance为null时,若两个线程同时调用GetInstance()方法,则同时通过第一重验证,此时一个线程进入加锁区域,另外一个则排队等候,若是没有内部判断 if (instance == null)则会创建多个实例
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
    
        }
    
    	/*
    	//饿汉式单例模式(空间换时间):
        public sealed class Singleton  //sealed阻止发生派生,派生可能会增加实例
        {
            private static readonly Singleton instance = new Singleton();  //在第一次引用类的任何成员时创建实例,公共语言运行库负责处理变量初始化  readonly意味着只能在静态初始化期间或类构造函数中分配变量
            private Singleton() { }
            public static Singleton GetInstance()
            {
                return instance;
            }
        }
    	*/
    
    	class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Singleton s1 = Singleton.GetInstance();
                Singleton s2 = Singleton.GetInstance();
    
                if (s1 == s2)
                {
                    Console.WriteLine("Objects are the same instance");
                }
    
                Console.Read();
            }
        }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/study-hard-forever/p/13166704.html
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