静态内部类不持有外部类的引用
这个观点是众所周知的。虽然明白是因为其构造函数内没有传入外部类的引用。可是为什么静态类可以没有传入引用呢,静态内部类的加载又是什么样的过程呢?
这几天找到的答案,似乎都不能让我有一种豁然开朗的感觉。于是一次新探索开始了~
一开始,我是这样想的:
静态类和静态对象,静态变量,静态块等等一样,是在类初始化时就被加载的,所以可以不需要传入当前类的引用。
(关于非静态内部类,就不需要多说,一定需要外部类先实例化后才会加载。)
通过网上一个代码的思路,我写出了以下demo:
import java.util.Random;
public class OuterClass {
public static long OUTER_DATE = System.currentTimeMillis();
static {
System.out.println("外部类静态块加载时间:" + System.currentTimeMillis());
}
public OuterClass() {
timeElapsed();
System.out.println("外部类构造函数时间:" + System.currentTimeMillis());
}
static class InnerStaticClass {
public static long INNER_STATIC_DATE = System.currentTimeMillis();
}
class InnerClass {
public long INNER_DATE = 0;
public InnerClass() {
timeElapsed();
INNER_DATE = System.currentTimeMillis();
}
}
public static void main(String[] args) {
OuterClass outer = new OuterClass();
System.out.println("外部类静态变量加载时间:" + outer.OUTER_DATE);
System.out.println("非静态内部类加载时间"+outer.new InnerClass().INNER_DATE);
System.out.println("静态内部类加载时间:"+InnerStaticClass.INNER_STATIC_DATE);
}
//单纯的为了耗时,来扩大时间差异
private void timeElapsed() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
int a = new Random(100).nextInt(), b = new Random(100).nextInt();
a = a + b;
}
}
}
假如我的推想没有错误的话,我想应该会这样的:
外部类常量加载时间 = 外部类静态块加载时间 = 静态内部类加载时间 < 外部类构造函数时间< 非静态内部类加载时间
Ok,我以为我离走到人生颠覆只差一个Run了 ! ✧(๑•̀ㅂ•́)و✧
结果却是:
不过,从上面我们可以分析出来结果是:
静态内部类和非静态内部类一样,都是在被调用时才会被加载
不信的同学可以自己试试copy以上的代码。随机调换 main()函数里的方法调用顺序,来验证以上的规律。
后来我这么想:
静态内部类其实和外部类的静态变量,静态方法一样,只要被调用了都会让外部类的被加载。不过当只调用外部类的静态变量,静态方法时,是不会让静态内部类的被加载
嗯哼~还是来一个demo,不过是改动了点上面的东西:
import java.util.Random;
public class StaticInner {
public static long OUTER_DATE = System.currentTimeMillis();
public static int a = 1;
static {
System.out.println("外部类静态块加载时间:" + System.currentTimeMillis());
}
public StaticInner() {
InnerClass.timeElapsed();
System.out.println("外部类构造函数事件:" + System.currentTimeMillis());
}
static class InnerStaticClass {
static {
System.out.println("内部类静态块加载时间:" + System.currentTimeMillis());
}
public static double INNER_DATE = System.currentTimeMillis();
}
static class InnerClass {
public long INNER_DATE = 0;
public InnerClass() {
timeElapsed();
INNER_DATE = System.currentTimeMillis();
}
public static void Hello() {
System.out.println("Hello");
}
public static void main(String[] args) {
//System.out.println("外部类常量加载时间:" + OuterClass.OUTER_DATE);
InnerClass.Hello();
StaticInner outer = new StaticInner();
System.out.println("外部类静态变量加载时间:" + StaticInner.OUTER_DATE);
System.out.println("外部类静态变量加载时间:" + outer.OUTER_DATE);
}
//单纯的为了耗时而已
private static void timeElapsed() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
int a = new Random(100).nextInt(), b = new Random(100).nextInt();
a = a + b;
}
}
}
}
结果如下:
观点1:我说的没错吧~,调用外部类的静态变量,静态方法可以让外部类得到加载,不过这里静态内部类没有被加载
再看看下面的这段:
import java.util.Random;
public class OuterClass {
public static long OUTER_DATE = System.currentTimeMillis();
public static int a = 1;
static {
System.out.println("外部类静态块加载时间:" + System.currentTimeMillis());
}
public OuterClass() {
timeElapsed();
System.out.println("外部类构造函数事件:" + System.currentTimeMillis());
}
static class InnerStaticClass {
static {
System.out.println("内部类静态块加载时间:" + System.currentTimeMillis());
}
public static long INNER_STATIC_DATE = System.currentTimeMillis();
}
class InnerClass {
public long INNER_DATE = 0;
public InnerClass() {
timeElapsed();
INNER_DATE = System.currentTimeMillis();
}
}
public static void Hello(){System.out.println("Hello");}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("内部类静态变量加载时间:" + InnerStaticClass.INNER_STATIC_DATE );
System.out.println("外部类静态变量加载时间:" + OuterClass.OUTER_DATE );
}
//单纯的为了耗时而已
private void timeElapsed() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
int a = new Random(100).nextInt(), b = new Random(100).nextInt();
a = a + b;
}
}
}
结果:
观点2:可以看出,我们其实加载静态内部类的时候,其实还会先加载外部类,才加载静态内部类
由观点1与观点2联立,以上论点得证!
好,回归主题,为什么静态内部类可以不传入引用呢?
因为其本质就是针对外部类的内部类,而不是对象的内部类,不必用this来调用。
首先,从静态的概念出发理解,静态修饰过后的一切物件都只与类相关,不与对象引用相关
As we known,静态变量,静态方法,静态块等都是类级别的属性,而不是单纯的对象属性。他们在类第一次被使用时被加载(记住,是一次使用,不一定是实例化)。我们可以简单得用 类名.变量 或者 类名.方法来调用它们。与调用没有被static 修饰过变量和方法不同的是:一般变量和方法是用当前对象的引用(即this)来调用的,静态的方法和变量则不需要。从一个角度上来说,它们是共享给所有对象的,不是一个角度私有。这点上,静态内部类也是一样的。
静态内部类的加载过程:
静态内部类的加载不需要依附外部类,在使用时才加载。不过在加载静态内部类的过程中也会加载外部类。以上花了很多功夫来说明了