• 接口隔离原则


    官方定义

    接口隔离原则(Interface Segregation Principle),又称ISP原则
    1、 客户端不应该依赖它不需要的接口
    2、 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上

    基本介绍

    通俗的来讲,不要在一个接口中定义多个方法,接口应该尽量细化

    以下案例就是实现接口隔离

    package jiekogeli;
    
    public class SegregationDemo {
        public static void main(String[] args) {
            new FruitShop().cutApple(new CookZhang());
            new FruitShop().cutTomato(new CookZhang());
            new VegetableShop().cutTomato(new CookLi());
            new VegetableShop().cutPotato(new CookLi());
        }
    }
    
    interface Knife {
        void cutApple();
    
        void cutTomato();
    
        void cutPotato();
    }
    
    class CookZhang implements Knife {
        @Override
        public void cutApple() {
            System.out.println("张师傅在切苹果");
        }
    
        @Override
        public void cutTomato() {
            System.out.println("张师傅在切土豆");
        }
    
        @Override
        public void cutPotato() {
            System.out.println("张师傅在切番茄");
        }
    }
    
    
    class CookLi implements Knife {
        @Override
        public void cutApple() {
            System.out.println("李师傅在切苹果");
        }
    
        @Override
        public void cutTomato() {
            System.out.println("李师傅在切土豆");
        }
    
        @Override
        public void cutPotato() {
            System.out.println("李师傅在切番茄");
        }
    }
    
    class FruitShop {
        public void cutApple(Knife knife) {
            knife.cutApple();
        }
    
        public void cutTomato(Knife knife) {
            knife.cutTomato();
        }
    }
    
    class VegetableShop {
        public void cutPotato(Knife knife) {
            knife.cutPotato();
        }
    
        public void cutTomato(Knife knife) {
            knife.cutTomato();
        }
    }
    

    image

    修改后

    package jiekogeli;
    
    public class SegregationDemo {
        public static void main(String[] args) {
            new FruitShop().cutApple(new CookZhang());
            new FruitShop().cutTomato(new CookZhang());
            new VegetableShop().cutTomato(new CookLi());
            new VegetableShop().cutPotato(new CookLi());
        }
    }
    
    interface AppleKnife {
        void cutApple();
    }
    
    interface TomatoKnife {
        void cutTomato();
    }
    
    interface PotatoKnife {
        void cutPotato();
    }
    
    class CookZhang implements AppleKnife, TomatoKnife {
        @Override
        public void cutApple() {
            System.out.println("张师傅在切苹果");
        }
    
        @Override
        public void cutTomato() {
            System.out.println("张师傅在切番茄");
        }
    
    }
    
    
    class CookLi implements TomatoKnife, PotatoKnife {
    
        @Override
        public void cutTomato() {
            System.out.println("李师傅在切土豆");
        }
    
        @Override
        public void cutPotato() {
            System.out.println("李师傅在切番茄");
        }
    }
    
    class FruitShop {
        public void cutApple(AppleKnife knife) {
            knife.cutApple();
        }
    
        public void cutTomato(TomatoKnife knife) {
            knife.cutTomato();
        }
    }
    
    class VegetableShop {
        public void cutPotato(PotatoKnife knife) {
            knife.cutPotato();
        }
    
        public void cutTomato(TomatoKnife knife) {
            knife.cutTomato();
        }
    }
    

    image

    案例总结:
    接口隔离原则就是当我一个类通过接口依赖(使用)另一个类的时候,要保证依赖的该接口是最小的,接口里面有方法是用不到的,就进行隔离,而隔离的做法就是,对原来的接口进行拆分,拆分为最小粒度,来避免耦合。

    与单一职责原则对比

    单一职责原则:合理的职责分解,一个类只负责一项职责
    接口隔离原则:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上

    相同点

    • 都要求对结构进行拆分,都要求最小的粒度,都希望减少耦合

    不同点

    • 单一职责原则:类与接口职责单一,注重的是职责
    • 接口隔离原则:要求我们尽量使用多个专门的接口,注重的是接口的设计。

    当然了,我们使用接口隔离原则进行拆分的时候,要遵循单一职责原则

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