• java实现对图片打马赛克


    简介

    今天看到其他图片处理工具的打码功能,就想使用java实现一下,可以对指定区域打码。

    实现

    原图

    打码后的图

    代码实现

    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import javax.imageio.ImageIO;
    
    /**
     * 图片处理类 支持局部打码
     */
    public class ImageUtil {
    
      /**
       * 给图片指定位置打马赛克
       *
       * @param x 图片要打码区域左上角的横坐标
       * @param y 图片要打码区域左上角的纵坐标
       * @param width 图片要打码区域的宽度
       * @param height 图片要打码区域的高度
       * @param mosaicSize 马赛克尺寸,即每个矩形的长宽
       */
      public static boolean mosaic(InputStream source, OutputStream target,
          int x, int y, int width, int height, int mosaicSize) throws IOException {
        //读取该图片
        BufferedImage bi = ImageIO.read(source);
        //复制一份画布,在新画布上作画,因为要用到原来画布的颜色信息
        BufferedImage spinImage = new BufferedImage(bi.getWidth(),
            bi.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        //马赛克块大小 不能大于图片宽度和高度
        if (mosaicSize > bi.getWidth() || mosaicSize > bi.getHeight() || mosaicSize <= 0) {
          System.err.println("马赛克尺寸设置不正确");
          return false;
        }
        //2. 设置各方向绘制的马赛克块个数
        int xcount = width / mosaicSize; // x方向绘制个数
        int ycount = height / mosaicSize; // y方向绘制个数
        if ((width % mosaicSize) != 0) {
          xcount++;
        }
        if ((height % mosaicSize) != 0) {
          ycount++;
        }
        //3. 绘制马赛克(在指定范围内绘制矩形并填充颜色)
        Graphics gs = spinImage.getGraphics();
        //将老画布内容画到新画布上
        gs.drawImage(bi, 0, 0, null);
        int xTmp = x;
        int yTmp = y;
        for (int i = 0; i < xcount; i++) {
          for (int j = 0; j < ycount; j++) {
            //马赛克矩形大小
            int mwidth = mosaicSize;
            int mheight = mosaicSize;
            if (i == xcount - 1) {   //横向最后一个比较特殊,可能不够一个size
              mwidth = width - xTmp;
            }
            if (j == ycount - 1) {  //同理
              mheight = height - yTmp;
            }
            //矩形颜色取中心像素点RGB值
            int centerX = xTmp;
            int centerY = yTmp;
            if (mwidth % 2 == 0) {
              centerX += mwidth / 2;
            } else {
              centerX += (mwidth - 1) / 2;
            }
            if (mheight % 2 == 0) {
              centerY += mheight / 2;
            } else {
              centerY += (mheight - 1) / 2;
            }
            Color color = new Color(bi.getRGB(centerX, centerY));
            gs.setColor(color);
            gs.fillRect(xTmp, yTmp, mwidth, mheight);
            yTmp += mosaicSize;// 计算下一个矩形的y坐标
          }
          yTmp = y;// 还原y坐标
          xTmp += mosaicSize;// 计算x坐标
        }
        gs.dispose();
        ImageIO.write(spinImage, "jpg", target); // 保存图片
        return true;
      }
    
    }
    

    客户端使用

    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    
    public class Main {
    
      public static void main(String[] args) {
        try {
          ImageUtil.mosaic(new FileInputStream("D:/testjar/aaa.jpg"),
              new FileOutputStream("D:/testjar/aaa_mosaic.jpg"), 400, 500, 200, 200, 10);
        } catch (IOException e) {
          System.err.println("出错了!!!!");
          e.printStackTrace();
        }
      }
    
    }
    

    原理

    以上面代码中的区域为例,横坐标400,纵坐标500,宽高都为200的一个正方形,用边长为10的马赛克块填充,
    颜色使用原图中马赛克块中心位置的RGB颜色。总结来说就是将马赛克块中心位置的颜色扩展到整个马赛克块。

    参考

    Java实现给图片局部打马赛克
    一个在线给图片打码的网站

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strongmore/p/15873167.html
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