弹性布局(Flex)
弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间。弹性布局的概念在其它UI系统中也都存在,如H5中的弹性盒子布局,Android中的FlexboxLayout
等。Flutter中的弹性布局主要通过Flex
和Expanded
来配合实现。
Flex
Flex
组件可以沿着水平或垂直方向排列子组件,如果你知道主轴方向,使用Row
或Column
会方便一些,因为Row
和Column
都继承自Flex
,参数基本相同,所以能使用Flex的地方基本上都可以使用Row
或Column
。Flex
本身功能是很强大的,它也可以和Expanded
组件配合实现弹性布局。接下来我们只讨论Flex
和弹性布局相关的属性(其它属性已经在介绍Row
和Column
时介绍过了)。
Flex({ ... @required this.direction, //弹性布局的方向, Row默认为水平方向,Column默认为垂直方向 List<Widget> children = const <Widget>[], })
Flex
继承自MultiChildRenderObjectWidget
,对应的RenderObject
为RenderFlex
,RenderFlex
中实现了其布局算法。
Expanded
可以按比例“扩伸” Row
、Column
和Flex
子组件所占用的空间。
const Expanded({
int flex = 1,
@required Widget child,
})
flex
参数为弹性系数,如果为0或null
,则child
是没有弹性的,即不会被扩伸占用的空间。如果大于0,所有的Expanded
按照其flex的比例来分割主轴的全部空闲空间。下面我们看一个例子:
class FlexLayoutTestRoute extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: <Widget>[ //Flex的两个子widget按1:2来占据水平空间 Flex( direction: Axis.horizontal, children: <Widget>[ Expanded( flex: 1, child: Container( height: 30.0, color: Colors.red, ), ), Expanded( flex: 2, child: Container( height: 30.0, color: Colors.green, ), ), ], ), Padding( padding: const EdgeInsets.only(top: 20.0), child: SizedBox( height: 100.0, //Flex的三个子widget,在垂直方向按2:1:1来占用100像素的空间 child: Flex( direction: Axis.vertical, children: <Widget>[ Expanded( flex: 2, child: Container( height: 30.0, color: Colors.red, ), ), Spacer( flex: 1, ), Expanded( flex: 1, child: Container( height: 30.0, color: Colors.green, ), ), ], ), ), ), ], ); } }
运行效果如图示:
示例中的Spacer
的功能是占用指定比例的空间,实际上它只是Expanded
的一个包装类,Spacer
的源码如下:
class Spacer extends StatelessWidget { const Spacer({Key key, this.flex = 1}) : assert(flex != null), assert(flex > 0), super(key: key); final int flex; @override Widget build(BuildContext context) { return Expanded( flex: flex, child: const SizedBox.shrink(), ); } }
小结
弹性布局比较简单,唯一需要注意的就是Row
、Column
以及Flex
的关系。