一、继承
二、多态
三、分装
继承
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类(Base class)或超类(Super class),新建的类称为派生类或子类(Subclass)。
python中类的继承分为:单继承和多继承
class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类 pass
查看继承
>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个父类,__bases__则是查看所有继承的父类 (<class '__main__.ParentClass1'>,) >>> SubClass2.__bases__ (<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)
提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。
>> ParentClass1.__bases__ (<class 'object'>,) >>> ParentClass2.__bases__ (<class 'object'>,)
在Python3中,所有的类都继承自object
继承与抽象(先抽象再继承)
抽象即抽取类似或者说比较像的部分。
抽象分成两个层次:
1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;
2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。
抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类
继承与重用性
通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种'是'的关系,比如白马是马,人是动物。
当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好
# 猫类 : 吃eat 喝drink 睡sleep 爬树climb # 狗类 : 吃eat 喝drink 睡sleep 看家watch class Pet:#定义一个父类,包含猫狗共同的属性和方法 def __init__(self,name,kind,food): self.name = name self.kind = kind self.food = food def eat(self): print('%s吃%s'%(self.name,self.food)) def drink(self): print('%s在喝水'%self.name) def sleep(self): print('%s在睡觉' % self.name) class Cat(Pet):#定义一个猫的方法 def climb(self): # 派生方法 print('%s在爬树' % self.name) class Dog(Pet):#定义一个狗的方法 def watch(self): # 派生方法 print('%s在看家' % self.name) tom = Cat('Tom','暹罗猫','猫粮') # 子类使用名字(方法和静态变量),如果在子类中没有,就使用父类的 # Cat('Tom','暹罗猫','猫粮') 实例化 # 实例化这个类 # 创建一个空对象 # 执行__init__方法:子类没有用父类的 hei = Dog('小黑','2哈','狗粮') tom.eat()#实例化猫吃的 hei.eat()#小黑吃 tom.climb()#猫爬树 hei.watch()#狗看家
父类和子类拥有同名的“方法”时,子类的对象只会调用子类的
如果想要调用父类的方法,需要 父类名.方法名(self,其他参数)
在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值.
在python3中,子类执行父类的方法也可以直接用super方法.
class A: def hahaha(self): print('A') class B(A): def hahaha(self): super().hahaha() #super(B,self).hahaha() #A.hahaha(self) print('B') a = A() b = B() b.hahaha() super(B,b).hahaha()
class Animal: ''' 人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类 ''' def __init__(self, name, aggressivity, life_value): self.name = name # 人和狗都有自己的昵称; self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻击力; self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值; def eat(self): print('%s is eating'%self.name) class Dog(Animal): ''' 狗类,继承Animal类 ''' def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value): super().__init__(name, aggressivity, life_value) #执行父类Animal的init方法 self.breed = breed #派生出了新的属性 def bite(self, people): ''' 派生出了新的技能:狗有咬人的技能 :param people: ''' people.life_value -= self.aggressivity def eat(self): # Animal.eat(self) #super().eat() print('from Dog') class Person(Animal): ''' 人类,继承Animal ''' def __init__(self,name,aggressivity, life_value,money): #Animal.__init__(self, name, aggressivity, life_value) #super(Person, self).__init__(name, aggressivity, life_value) super().__init__(name,aggressivity, life_value) #执行父类的init方法 self.money = money #派生出了新的属性 def attack(self, dog): ''' 派生出了新的技能:人有攻击的技能 :param dog: ''' dog.life_value -= self.aggressivity def eat(self): #super().eat() Animal.eat(self) print('from Person') egg = Person('egon',10,1000,600) ha2 = Dog('二愣子','哈士奇',10,1000) print(egg.name) print(ha2.name) egg.eat()
多继承问题
print(F.mro())
Python3中的所有类 都默认继承object
如果一个类 继承了object ,这个类就被称为新式类
如果没有继承object类,就被称为经典类
python3中没有经典类
深度优先
深度优先和广度优先都是遍历算法,把途中所有的项走一遍,不会重复
经典类 遵循深度优先算法 没有mro方法 python2
经典类 遵循广度优先算法 有mro方法 python2,python3
super() 只在Python3中有
单继承类 super就是找父类
多继承 super寻找的轨迹是根据mro(广度优先)顺序的