• 移动端图片操作(一)——上传


    上传我们一般都是用“input[type=file]”控件。当你用此控件时,你就授权了网页和服务器访问对应的文件,就可以得到File对象。

    友情提示在,在Android手机webview中,是不支持上传文件的,网上说是修改Android端的代码,但我没试过,我们这边是使用客户端提供的接口来实现上传的。

    下面的示例代码可以在这里查看到。

    一、accept属性

    该属性表明了服务器端可接受的文件类型,可以限制你手机选择相关的文件,如果限制多个,可以用逗号分割,下面的代码就表示只能选择图片与音频相关的文件:

    <input accept="image/*,audio/*" type="file"/>

    在移动端,点击后会让你选择拍照或相册,还是蛮高大上的。下图是UC浏览器中:

    二、change事件

    一般选择文件都会使用“change”事件,下面的代码就是绑定了change事件,弹出文件大小:

    var upload = document.getElementById('upload');
    upload.addEventListener('change', function() {
      var file = upload.files[0];
      alert(file.size);
    }, false);

    1) 有些手机浏览器在点击的时候,会弹出键盘选择,我用onfocus="this.blur()",来强制失去焦点。

    <input type="file" id="upload" onfocus="this.blur()"/>

    2) 当选择过一次后,再次选择同一个文件,“change”事件不会触发,因为value没有改变,在网上看到个方法,我还没有在实际项目中使用,兼容性有待考证。

    使用“Node.cloneNode”复制上传元素,再用“Node.replaceChild”替换节点。

    这里注意下:克隆一个元素节点会拷贝它所有的属性以及属性值,但不会拷贝那些使用addEventListener()方法或者node.onclick = fn用JavaScript动态绑定的事件。

    upload.addEventListener('change', function() {
      var upload = document.getElementById('upload'); //每次要动态获取
      var file = upload.files[0];
      console.log(file.size);
    
      //解决上传相同文件不触发onchange事件  
      var clone = upload.cloneNode(true);
      clone.onchange = arguments.callee; //克隆不会复制动态绑定事件
      clone.value = '';
      upload.parentNode.replaceChild(clone, upload);
    }, false);

    三、File对象

    用户所选择的文件都存储在了一个FileList对象上,其中每个文件都对应了一个File对象

    File对象负责处理那些以文件形式存在的二进制数据,也就是操作本地文件。

    File对象是Blob【下面会提到】的特殊类型,即大块的二进制数据,File对象的尺寸及类型等属性都继承自Blob。

    1)File对象可以通过3种方式获取:

    1. <input>元素上选择文件后返回的FileList对象中的成员

    2. 拖放操作【Drag或Drop】生成的 DataTransfer对象内files属性中的成员

    3. HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后的返回结果

    document.getElementById('upload').files[0]//选取第一个文件对象

    2)File对象有9个属性,这里就只介绍3个:

    1. name:当前File对象所引用文件的文件名,不包括路径,只读。

    2. size:文件大小,单位为字节,只读的64位整数.

    3. type:MIME类型,只读字符串,如果类型未知,则返回null。有些移动端的浏览器明明选择了图片,返回的却是null,非常坑。

    还有3个非标准的方法:getAsBinary()、getAsDataURL()和getAsText(in DOMString encoding)。

    这3个方法现在已经过时,现在用FileReader对象中的方法来取代。

    四、FileReader

    web应用程序可以异步的读取存储在用户计算机上的文件(或者原始数据缓冲)内容,可以使用File对象或者Blob对象来指定所要处理的文件或数据。

    1) readAsArrayBuffer():在返回的result属性中将包含一个ArrayBuffer对象【缓冲数组,是一种用于呈现通用、固定长度的二进制数据的类型】以表示所读取文件的内容

    Blob可以“append”,ArrayBuffer数据。ArrayBuffer存在的意义就是作为数据源提前写入在内存中,就是提前钉死在某个区域,长度也固定。

    2) readAsBinaryString():result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据

    3) readAsDataURL():result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容

    4) readAsText():result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容

    下面的代码是获取data:URL,可以将返回的result内容赋值给img的src,用于预览等操作。

    var reader = new FileReader();
    reader.readAsDataURL(file);
    reader.onload = function(e) {
      var img = new Image();
      img.src = this.result;
      console.log(this.result);
    };
    console.log(this.result)内容如下:

    五、URL对象

    URL对象是硬盘上指向文件的URL。上面的例子中获取图片的引用,通过读取data URI,data URI是个一大串的字符。

    图片原本就在硬盘上,还要转换成另一个格式再用,有点绕了,完全可以直接引用文件的URL,下面是两个方法:

    1) URL.createObjectURL():接收一个文件的引用(File或Blob对象)返回一个URL对象

    2) URL.revokeObjectURL():销毁创建的URL

    var url = URL.createObjectURL(file);
    var img = new Image();
    img.src = url;
    img.onload = function(e) {
      window.URL.revokeObjectURL(this.src); //销毁
    }
    console.log(url);

    console.log(url)内容如下:

    在移动端需要做个兼容性判断:

    window.URL = window.URL || window.webkitURL;

    六、Blob对象

    Blob(binary large object)对象代表了一段二进制数据,就是一个包含只读原始数据的类文件对象。

    File接口基于Blob,继承了Blob的功能,并且扩展支持了用户计算机上的本地文件。

    1)创建Blob对象的4种方法:

    1. 调用Blob构造函数

    2. 使用一个已有Blob对象上的slice()方法切出另一个Blob对象

    3. 调用canvas对象上的toBlob方法

    4. 过气的方法,通过BlobBuilder接口创建,但兼容性不好,并且现有的BlobBuilder实现都是带前缀的

     

    2)利用Blob对象,生成可下载文件

    var blob = new Blob(["pwstrick"]);//数组中添加DOMString对象
    var a = document.createElement("a");
    a.href = URL.createObjectURL(blob);//创建URL对象
    a.download = "test.txt";//HTML5新属性
    a.textContent = "test";            
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(a);

    生成一个“a”标签,并且点击这个链接,可以下载一个txt文本,内容是“pwstrick”。

    3)通过slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象

    upload.addEventListener('change', function() {
      var upload = document.getElementById('upload'); //每次要动态获取
      var file = upload.files[0];
      var start = 0;
      var chunk = 1024 * 10; //10KB
      var end = start + chunk;
      var size = file.size;
      while (start < size) {
        segment(file, start, end);
        start = end;
        end = start + chunk;
        if (end > size) {
          end = size;
        }
      }
    }, false);
    
    function segment(file, start, end) {
      var reader = new FileReader();
      reader.onload = function(evt) {
        console.log(['Read bytes: ', start, ' - ', end].join(''));
      };
      var blob = file.slice(start, end);
      reader.readAsBinaryString(blob);
    }

    七、formData

    XMLHttpRequest Level 2添加了一个新的接口FormData

    利用FormData对象,可以使用键值对来模拟一个完整的表单,然后使用XMLHttpRequest发送这个"表单"。

    使用FormData的最大优点就是我们可以异步上传一个二进制文件。

      var formData = new FormData();
      formData.append("name", "value");//普通键值对
      formData.append("blob", blob); //传递一个blob对象
      formData.append("file", file); //传递一个file对象
      var oReq = new XMLHttpRequest();
      oReq.open("POST", "http://xx.com");
      oReq.send(formData);

    参考资料:

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Using_files_from_web_applications    在web应用中使用文件

    http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/file.html    文件和二进制数据的操作

    http://www.iunbug.com/archives/2012/06/04/208.html   [译]JavaScript文件操作基础

    http://www.iunbug.com/archives/2012/06/05/254.html   [译]JavaScript文件操作URL对象

    http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/dndfiles/     通过 File API 使用 JavaScript 读取文件

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