• [Swift通天遁地]一、超级工具-(13)使用PKHUD制作各种动态提示窗口


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    目录:[Swift]通天遁地Swift

    首先确保在项目中已经安装了所需的第三方库。

    点击【Podfile】,查看安装配置文件。

    1 platform :ios, '12.0'
    2 use_frameworks!
    3 
    4 target 'DemoApp' do
    5     source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    6     pod 'PKHUD', '~> 4.0'
    7 end

    根据配置文件中的相关配置,安装第三方库。

    然后点击打开【DemoApp.xcworkspace】项目文件。

    在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

    现在编写代码,创建各种动态提示效果的窗口。

     1 import UIKit
     2 //在当前的类文件中引入已经安装的第三方类库
     3 import PKHUD
     4 
     5 class ViewController: UIViewController {
     6 
     7     override func viewDidLoad() {
     8         super.viewDidLoad()
     9         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    10 
    11         //1.创建一个闪现的提示窗口,
    12         //窗口的类型为成功,持续的显示时间是2秒,默认的值为0
    13         HUD.flash(.success, delay: 2.0)
    14 
    15         //2.对代码进行一些修改
    16         //弹出窗口的类型有多种 ,除了刚刚的成功类型的弹出窗口之外。
    17         //这里创建一个错误类型的提示窗口。
    18         HUD.show(.error)
    19         //设置窗口在显示两秒钟之后自动隐藏
    20         HUD.hide(afterDelay: 2.0)
    21 
    22         //3.对代码进行一些修改
    23         //创建一个闪现的提示窗口,并在显示1秒钟之后自动隐藏,
    24         //同时执行一段代码
    25         HUD.flash(.success, delay: 1.0) { finished in
    26             //当窗口隐藏时,在控制台输出提示语句
    27             print("HUD ends.")
    28         }
    29 
    30         //4.对代码进行一些修改
    31         //创建一个进度类型的提示窗口
    32         HUD.show(.progress)
    33         //然后2秒钟之后隐藏提示窗口
    34         //同时在窗口隐藏时执行一段代码
    35         HUD.hide(afterDelay: 2, completion: { finished in
    36             //当提示窗口隐藏后,显示另一个提示窗口。
    37             HUD.flash(.success, delay: 1.0)
    38         })
    39 
    40         //5.对代码进行一些修改
    41         //根据实际情况,设置当弹出提示窗口之后,是否还允许用户的交互操作。
    42         HUD.allowsInteraction = true
    43         //设置是否显示提示窗口下方的深色背景。
    44         HUD.dimsBackground = true
    45         //在此创建一个含有文字标签的提示窗口,
    46         //并在显示3秒钟之后自动隐藏
    47         HUD.flash(.label("Please Wait...."), delay: 3)
    48 
    49         //6.对代码进行一些修改,
    50         //将文字标签和进度展示结合的提示窗口,
    51         //并设置标题和子标题的内容。
    52         HUD.flash(.labeledProgress(title: "Please Wait", 
    53                                    subtitle: "Saving...."),
    54                                    delay: 3)
    55 
    56         //7.对代码进行一些修改,
    57         //从项目中读取一张图片素材
    58         //与上一个提示窗口相似,将文字标签和进度展示结合的提示窗口,
    59         //只是旋转图标被替换为自定义的图片
    60         let image = UIImage(named: "YammiStar")
    61         HUD.flash(.labeledRotatingImage(image: image, 
    62                                         title: "Please Wait....", 
    63                                         subtitle: "Uploading...."), 
    64                                         delay: 3)
    65     }
    66 
    67     override func didReceiveMemoryWarning() {
    68         super.didReceiveMemoryWarning()
    69         // Dispose of any resources that can be recreated.
    70     }
    71 }
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