本文将演示使用RunLoop使PerformSelector方法延迟动作的执行。
在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 //添加一个布尔属性,用来标识加载状态 6 var stillLoading = true 7 8 override func viewDidLoad() { 9 super.viewDidLoad() 10 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 11 12 //创建一个位置在(100,100),尺寸为(100,30)的显示区域。 13 let rect = CGRect(x: 100, y: 100, 100, height: 30) 14 //初始化一个标签对象,设置标签对象的位置和尺寸信息 15 let label = UILabel(frame: rect) 16 //设置标签对象的显示内容 17 label.text = "Waiting" 18 //给标签对象设置标识值,一边将来通过标识值,来调用标签对象。 19 label.tag = 1 20 //将标签对象,添加到当前视图控制器的根视图 21 self.view.addSubview(label) 22 23 //执行一个方法,并设置延迟执行为0秒,即立即执行该方法 24 self.perform(#selector(ViewController.threadEvent), with: nil, afterDelay: 0.0) 25 } 26 27 //添加一个方法,用来响应定时事件 28 @objc func threadEvent() 29 { 30 //执行一个方法,并设置延迟执行为2秒,即等待2秒后,执行该方法 31 self.perform(#selector(ViewController.workInBackground), with: nil, afterDelay: 2.0) 32 33 //添加一条while语句,这条语句将使方法一直处于执行状态, 34 while stillLoading 35 { 36 //直到布尔变量值为假,才会跳出当前循环,以此实现线程等待阻塞 37 RunLoop.current.run(mode:.default, before: Date.distantFuture) 38 } 39 40 //当程序跳出当前的循环语句时,隐藏标签对象 41 self.view.viewWithTag(1)?.isHidden = true 42 } 43 44 //添加一个方法,用来响应定时事件 45 @objc func workInBackground() 46 { 47 //将变量的值设为否,以清除线程的阻塞 48 print(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>") 49 stillLoading = false 50 } 51 52 override func didReceiveMemoryWarning() { 53 super.didReceiveMemoryWarning() 54 // Dispose of any resources that can be recreated. 55 } 56 }