本文将演示如何播放音频素材。
在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单,
选择【Add Files to "DemoApp"】,往项目中导入文件命令。
点击选择一个音频文件->【Add】
在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
1 import UIKit 2 //首先导入音频工具箱框架,这样才可以使用系统声音服务 3 import AudioToolbox 4 5 class ViewController: UIViewController { 6 7 override func viewDidLoad() { 8 super.viewDidLoad() 9 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 10 11 //声明一个系统声音标识类型的声音变量 12 var _soundId:SystemSoundID = 0 13 //获取位于主程序的目录中,声音文件的所在路径 14 let path = Bundle.main.path(forResource: "camera", ofType: "wav") 15 //将字符串路径,转换为网址路径 16 let soundUrl = URL(fileURLWithPath: path!) 17 //对于按键音、下拉菜单音等较短暂的声音,以及震动效果, 18 //可以使用系统音频服务来播放 19 AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl as CFURL, &_soundId) 20 21 //播放指定的音频文件 22 AudioServicesPlaySystemSound(_soundId) 23 } 24 25 override func didReceiveMemoryWarning() { 26 super.didReceiveMemoryWarning() 27 // Dispose of any resources that can be recreated. 28 } 29 }