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    条件允许建议阅读原文,网上非中文资料还是较多,当作锻炼英文岂不美哉
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    译文:

    "如果你觉得狗不会数数,那你可以试试在口袋里放三个狗饼干然后只给你的旺财两个" ---- 菲尔 巴斯托雷 (Phil Pastoret)

    简介

    ADD () - 二进制加法

    这条指令能把数字从源操作数加到目的操作数,而源操作数保持不变

    例子

    在以下的章节中,请尽管使用"十六进制计算器",因为你可能不太习惯怎么去处理十六进制或是二进制数的运算 (如果你可以,那再好不过了,不过这对编码并没有什么用),你可以在网上搜索到在线的十六进制计算器,或者你的电脑里自带的有

    下面是个add指令的例子:

        addi.b     #$08, d0

    这条指令会把字节08加到数据寄存器d0中:

    • 如果d0里原本是00000000,指令执行后d0的内容会变成00000008
    • 如果d0里原本是00000010,指令执行后d0的内容会变成00000018
    • 如果d0里原本是00000004,指令执行后d0的内容会变成0000000C
    • 如果d0里原本是00000067,指令执行后d0的内容会变成0000006F

    当然,别忘了,我们只是加了一个字节的长度,所以:

    • 如果d0里原本是00001008,指令执行后d0的内容会变成00001010
    • 如果d0里原本是222222FC,指令执行后d0的内容会变成22222204
    • 如果d0里原本是333333FF,指令执行后d0的内容会变成33333307

    现在你可能已经知道了FF是一个字节中最大的数 (在十六进制表示下),就像99是2 位十进制数中的最大的数一样。99在十进制中+1 就会变成100,对十六进制也一样,把FF+1 就会也会变成100 (十六进制的)

    但是在上面的例子里,你可能注意到"如果d0里原本是222222FC",你可能觉得+8 之后会变成22222304,当然这在正常情况 的十六进制运算 下没错。不过别忘了,我们只是加了一个字节的长度,所以只有最右边的字节会受到影响,而倒数第二个字节里的2也并不会因为进位变成3

    在来康康一个用的例子:

        addi.w     #$1021, d0

    • 如果d0里原本是00000010,指令执行后d0的内容会变成00001031
    • 如果d0里原本是000000DF,指令执行后d0的内容会变成00001100
    • 如果d0里原本是4444FFFF,指令执行后d0的内容会变成44441020

    你可能注意到在上面第三个例子里"如果d0里原本是4444FFFF",FFFF加上1021应该等于11020,但是因为我们只是加了一个,所以从左边数的第5 个半字 (nybble) 并不会因为进位变成5,而是保持为4

    其他的例子

    你可以把数从一个寄存器里加到另一个寄存器,比如:

        add.w      #$1021, d0

    者会把一个的数据从d0加到d1

    • 如果d0里原本是FED00100d1里原本是00000100,那么指令执行之后d1中的内容就会变成00000200

    0100被从d0中复制出来并且加到d1中的0100上,最终结果是0200

    从内存中加或是加到内存中:

        add.w      d0, $00001012

    者会把d0中的复制出来,然后加到内存中地址为$00001012的位置,如果d0里的内容是1F400022,内存中$00001012$00001013位置的字节分别是0020,那么0022 + 0020 = 004200 42就会被写到内存中0000101200001013的位置

    偏移量 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
    ...
    00001000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00001010 00 00 00 42 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00001020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00001030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    ...

    你也可以把数据从内存中加到数据寄存器里:

        add.w      $00001050, d0

    如果d0的内容是00121000,而内存中的数据是:

    偏移量 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
    ...
    00001030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00001040 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00001050 50 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    00001060 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
    ...

    5010会被从内存中复制出来然后加到d0中的1000上,那么d0里的内容就会变成00126010

    不幸的是,你不能把数据从内存中加到内存中:

        add.b      $00000010, $00000015     

    然而,有方法可以绕过这种情况:

        move.b     $00000010, d0
        add.b      d0, $00000015

    如你所见,我们先把内存中地址为00000010的数据复制到一个数据寄存器,然后在把这个数据寄存器的内容加到另一个内存地址为00000015的数据上

    move指令一样,地址寄存器也可以被add指令使用:

        add.w      d1, $72(a0)
        add.l      $40(a0), d4
        add.w      d5, (a1)
        addi.b     #$98, (a0)+
        add.w      a1, d0

    然而,你不能通过地址寄存器把数据从内存中加到内存中:

        add.w      (a0), (a1)        
        add.l      (a0)+, $10(a2)    
        add.w      $9E(a4), -(a3)    
        add.b      $10(a0), $10(a6)  

    同样的,也有办法绕过这些,像上面的例子一样,通过move先把数据移到一个数据寄存器,在把它从数据寄存器加到地址寄存器中存放的地址所在内存中

    加 立即数

    你可能已经注意到上面某些指令的后面多了一个i,像这样addi,这里的i表示立即数 (immediate) 你可能还能记起在 第一章第三节 的时候我们说过#表示立即数,比如:

        addi.b     #$20, d0

    因为源操作数立即数,所以必须使用addi指令而不是add指令,不过别担心,如果你不小心在应该用addi的地方用了add也没关系,汇编程序在汇编的时候会自动把它转换成addi (那么问题来了,move在给地址寄存器赋值的时候会被汇编程序自动转换成movea)

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