面向对象
概念
本质:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据 抽象
三大特性:封装、继承、多态
一个类里只能有一个 public class,但可以有多个 class
创建与初始化对象
使用 new 关键字创建对象,除了分配内存空间,还会给创建好的对象进行默认初始化,以及对类中构造器的调用
构造器
类中的构造器也称为构造方法,具有两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写 viod
//查看 class 文件,自动生成的
package com.oop.demo02;
public class Person {
public Person() {
}
}
//我们也可以显式生成
String name;
//无参构造 实例化 初始值
//1.使用 new 关键字,必须要有构造器
public Person(){
this.name = "John";
}
//2.有参构造
//一但定义了有参构造,无参构造必须显式定义!否则会被覆盖只留下有参构造
//无参构造为空即可
public Person(){
}
public Person(String name){
this.name = name;
}
//new 的时候,如果有参数就走有参构造;没有参数则走无参构造(方法重载)
生成构造器的快捷键:alt + insert -- 选择Constructor
封装
该露的露,该藏的藏(内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。仅暴露少量的方法给外部使用)
记住这句话:属性私有,get / set
封装主要用于属性,一般不用于方法
package com.oop.demo04;
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
//但是可以提供一些可以操作这个属性的方法
//获得name属性的方法
public String getName() {
return name;
}
//设置name属性的方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package com.oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
//属性私有,不可获取和修改!
//s1.name = "";
//使用 get、set 方法操作私有属性
s1.setName("joy");
System.out.println(s1.getName());
}
}
生成 get / set 方法的快捷键:alt + insert -- 选择
封装的作用:
- 校验用户输入的值(限制用户的操作)
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 增加系统可维护性
继承
继承的本质是一批类的抽象。继承是类和类之间的一种关系(除继承外,还有依赖、组合、聚合等)
Java 中类只有单继承,没有多继承
修饰符优先级:public > protected > default > private
查看继承顺序快捷键:ctrl + h
super
this.属性/方法
super.属性/方法 --> 父类的
//私有的 super也继承不了
//当 new 一个对象时,默认先执行要new的类的父类的构造器(隐藏代码:super()),然后再执行该类的构造器
super 注意点:
- 代表父类对象
- super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能在子类 或 构造方法中
- super 和 this 不能同时调用构造方法!
- 只能在继承条件下才可以使用
this 注意点:
- this 代表调用者这个对象
- 没有继承也能使用
方法重写
由此可见 静态方法和非静态方法区别很大
静态方法:方法的调用只看左边定义的类型
非静态方法:才可以重写!public!
重写的方法左边有个小箭头!
小结:
重写的前提:继承,重写的是方法而不是属性
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同!
3.修饰符:范围可扩大 (public > protected > default > private)
private 的方法不可重写!
4.重写抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大!
为什么需要重写?
1.父类的功能,子类不一定需要或者不满足使用要求。
alt + insert :选择 override