• 【读书笔记】Programming Entity Framework CodeFirst -- 初步认识


    以下是书《Programming Entity Framework Code First》的学习整理,主要是一个整体梳理。

    一、模型属性映射约定 

    1.通过 System.Component  Model.DataAnnotations 来配置
    class AnimalType
    {
    public int Id { get; set; }
    [Required]
    public string TypeName { get; set; }
    }
    意味着TypeName在数据库中的字段为not null。第二个是EntityFramework会对这个模型进行验证。比如在Savechanges的时候,模型的这个属性不能为空,否则会抛出异常。
    [Table("Species")]
    class AnimalType
    {
    public int Id { get; set; }
    [Required]
    public string TypeName { get; set; }
    }
    像Table这个特性 意味着AnimalType对象在数据库映射到表Species上。
     
    2.通过Fluent API来配置模型。
     通过Dbcontext的OnModelCreating来对模型进行配置。
       protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
            {
                modelBuilder.Entity<AnimalType>().ToTable("Animal");
                modelBuilder.Entity<AnimalType>().Property(p => p.TypeName).IsRequired();
            }
    这样得到同样的效果。开发者一般倾向于使用API的方式来约定模型,这样保持class干净,而且API支持映射更多。API在特性后面执行,同样的代码(比如API是.HasMaxLength(300),特性是 [MaxLength(200)],数据库会是300的长度),API会覆盖特性。
    如果你有很多属性需要约定,可以单独出来。继承EntityTypeConfiguration。
    public class DestinationConfiguration :
    EntityTypeConfiguration<Destination>
    {
    public DestinationConfiguration()
    {
    Property(d => d.Name).IsRequired();
    Property(d => d.Description).HasMaxLength(500);
    Property(d => d.Photo).HasColumnType("image");
    }
    }
    public class LodgingConfiguration :
    EntityTypeConfiguration<Lodging>
    {
    public LodgingConfiguration()
    {
    Property(l => l.Name).IsRequired().HasMaxLength(200);
    }
    }

    然后再OnModelCreating中加进去,这个和modelBuilder.Entity<AnimalType>() 是同样的效果,modelBuilder.Entity<AnimalType>()会创建一个EntityTypeConfiguration。所以本质上他们是一样的代码。

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
    modelBuilder.Configurations.Add(new DestinationConfiguration());
    modelBuilder.Configurations.Add(new LodgingConfiguration());
    }
    最好先支持数据迁移,不然模型改变会触发异常。
      public class VetContext:DbContext
        {
            public DbSet<Patient> Patients { get; set; }
            public DbSet<Visit> Visits { get; set; }
    
            public VetContext() : base("DefaultConnection")
            {
                Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<VetContext, Configuration<VetContext>>());
            }
    
            protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
            {
                modelBuilder.Entity<AnimalType>().ToTable("Animal");
                modelBuilder.Entity<AnimalType>().Property(p => p.TypeName).IsRequired();
            }
            
        }
    
        internal sealed class Configuration<TContext> : DbMigrationsConfiguration<TContext> where TContext : DbContext
        {
            public Configuration()
            {
                AutomaticMigrationsEnabled = true;
                AutomaticMigrationDataLossAllowed = true;
            }
        }
    View Code
    http://www.cnblogs.com/libingql/p/3352058.html 这个博客讲的很详细。
     
    什么是Fluent API?
    这个概念不是EF或者Code First专有的,指的就是使用链式方法的API,每个调用的返回类型都为下一个调用定义了有效方法。
     
    二、模型关系映射约定---在Console 中使用EF
     
    Dbcontext的初始化功能是很强大的。我们新建一个Console工程,加入下面的模型和BreakAwayContext.cs Destination和Lodging是一对多的关系。
    namespace Model
    {
    public class Destination
    {
    public int DestinationId { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Country { get; set; }
    public string Description { get; set; }
    public byte[] Photo { get; set; }
    public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
    }
    }
    namespace Model
    {
    public class Lodging
    {
    public int LodgingId { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Owner { get; set; }
    public bool IsResort { get; set; }
    public Destination Destination { get; set; }
    }
    }
    namespace DataAccess
    {
    public class BreakAwayContext : DbContext
    {
    public DbSet<Destination> Destinations { get; set; }
    public DbSet<Lodging> Lodgings { get; set; }
    }
    }

    运行主程序:

    private static void InsertDestination()
    {
    var destination = new Destination
    {
    Country = "Indonesia",
    Description = "EcoTourism at its best in exquisite Bali",
    Name = "Bali"
    };
    using (var context = new BreakAwayContext())
    {
    context.Destinations.Add(destination);
    context.SaveChanges();
    }
    }
    static void Main()
    {
    InsertDestination();
    }

    我们在SQL Server资源管理器中可以找到这个数据库(书中说,他会自动早本机SQL Server Express中创建数据库,但是我安装的是Sql Server 2008 R2,在2008中没有找到新生成的数据库)。

    而这个数据库的位置是在用户文件夹下面。右键点击ConsoleEf.BreakAwayContext 选择属性。

     

    EF会自动的在数据表中创建主外键,并根据模型的属性的不同类型创建了不同的字段。我们再可以加一些属性约定,来限制数据库中字段的大小(注意图中的nvarchar(max)...)。修改一下Destination。

    public class Destination
    {
    public int DestinationId { get; set; }
    [Required]
    public string Name { get; set; }
    public string Country { get; set; }
    [MaxLength(500)]
    public string Description { get; set; }
    [Column(TypeName="image")]
    public byte[] Photo { get; set; }
    public List<Lodging> Lodgings { get; set; }
    }

    模型改变在默认状态下回触发异常,Codefirst 有几种初始化的方法。CreateDatabaseIfNotExists ,DropCreateDatabaseIfModelchanges。我们选用模型改变时删除再重建数据库。

    static void Main(string[] args)
    {
    Database.SetInitializer(
    new DropCreateDatabaseIfModelChanges<BreakAwayContext>());
    InsertDestination();
    }

    再次运行,数据库已经发生改变(第一次运行出现错误,提示数据库正在使用无法删除,我在进程中删除了sqlserver.exe运行才正常),但之前的数据已经不存在了,还是数据迁移的方法最好了,EF应该把这个设置成默认功能。

     
     
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stoneniqiu/p/4312503.html
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