• 乞丐版servlet容器第1篇


    本系列参照pkpk1234大神的BeggarServletContainer,具体请访问:https://github.com/pkpk1234/BeggarServletContainer。
    一步一步从无到有写一个servlet容器。
    一开始不会涉及复杂的部分,中间会进行多次重构,直到完成复杂的功能。

    1. Server接口编写

    Maven开发环境搭建好了,可以开始写代码了。
    但是应该怎么写呢,完全没头绪。
    还是从核心基本功能入手,Servlet容器,说白了就是一HTTP服务器嘛,能支持Servlet
    别人要用你的服务器,总是需要启动的,用完了,是需要关闭的。
    那么先定义一个Server,用来表示服务器,提供启动和停止功能。

    大师们总说面向接口编程,那么先定义一个Server接口:

    public interface Server {
        /**
        * 启动服务器
        */
        void start();
    
        /**
        * 关闭服务器
        */
        void stop();
    }
    

    大师们还说,要多测试,所以再添加一个单元测试类。但是现在只有接口,没实现,没法测,没关系,先写个输出字符串到标准输出的实现再说。

    public class SimpleServer implements Server {
        @Override
        public void start() {
            System.out.println("Server start");
        }
    
        @Override
        public void stop() {
            System.out.println("Server stop");
        }
    }
    

    有了这个实现,就可以写出单元测试了。

    public class TestServer {
        private static final Server SERVER = new SimpleServer();
    
        @Test
        public void testServerStart() {
            SERVER.start();
        }
    
        @Test
        public void testServerStop() {
            SERVER.stop();
        }
    }
    

    先不管这个SimpleServer啥用没有,看看上面的单元测试,里面出现了具体实现SimpleServer,大师很不高兴,如果编写了ComplicatedServer,这里代码岂不是要改。重构一下,添加一个工厂类。

    public class ServerFactory {
        /**
        * 返回Server实例
        * @return
        */
        public static Server getServer() {
            return new SimpleServer();
        }
    }
    

    单元测试重构后如下:这样就将接口和具体实现隔离开了,代码更加灵活。

    public class TestServer {
        private static final Server SERVER = ServerFactory.getServer();
    
        @BeforeClass
    
        @Test
        public void testServerStart() {
            SERVER.start();
        }
    
        @Test
        public void testServerStop() {
            SERVER.stop();
        }
    }
    

    再看单元测试,没法写assert断言啊,难道要用客户端请求下才知道Server的启停状态?Server要自己提供状态查询接口。
    重构Server,添加getStatus接口,返回Server状态,状态应是枚举,暂定STARTED、STOPED两种,只有调用了start方法后,状态才会变为STARTED。
    Server重构后如下:

    public class SimpleServer implements Server {
        private ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
    
        @Override
        public void start() {
            this.serverStatus = ServerStatus.STARTED;
            System.out.println("Server start");
        }
    
        @Override
        public void stop() {
            this.serverStatus = ServerStatus.STOPED;
            System.out.println("Server stop");
        }
    
        @Override
        public ServerStatus getStatus() {
            return serverStatus;
        }
    }
    

    再为单元测试添加断言:

    public class TestServer {
        private static final Server SERVER = ServerFactory.getServer();
    
        @Test
        public void testServerStart() {
            SERVER.start();
            assertTrue("服务器启动后,状态是STARTED",SERVER.getStatus().equals(ServerStatus.STARTED));
        }
    
        @Test
        public void testServerStop() {
            SERVER.stop();
            assertTrue("服务器关闭后,状态是STOPED",SERVER.getStatus().equals(ServerStatus.STOPED));
        }
    }
    

    再继续看Server接口,要接受客户端的请求,需要监听本地端口,端口应该作为构造参数传入,并且Server应该具有默认的端口。再继续重构。

    public class SimpleServer implements Server {
    
        private ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
        public final int DEFAULT_PORT = 18080;
        private final int PORT;
    
        public SimpleServer(int PORT) {
            this.PORT = PORT;
        }
    
        public SimpleServer() {
            this.PORT = DEFAULT_PORT;
        }
    
        @Override
        public void start() {
            this.serverStatus = ServerStatus.STARTED;
            System.out.println("Server start");
        }
    
        @Override
        public void stop() {
            this.serverStatus = ServerStatus.STOPED;
            System.out.println("Server stop");
        }
    
        @Override
        public ServerStatus getStatus() {
            return serverStatus;
        }
    
        public int getPORT() {
            return PORT;
        }
    }
    

    问题又来了,ServerFactory没法传端口,最简单的方法是修改ServerFactory.getServer()方法,增加一个端口参数。但是以后要为Server指定管理端口怎么办,又加参数?大师说NO,用配置类,为配置类加属性就行了。

    public class ServerConfig {
    
        public static final int DEFAULT_PORT = 18080;
        private final int port;
    
        public ServerConfig(int PORT) {
            this.port = PORT;
        }
    
        public ServerConfig() {
            this.port = DEFAULT_PORT;
        }
    
        public int getPort() {
            return port;
        }
    }
    

    Server重构,修改构造函数

    public class SimpleServer implements Server {
    
        private ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
        private final int port;
    
        public SimpleServer(ServerConfig serverConfig) {
            this.port = serverConfig.getPort();
        }
    
        @Override
        public void start() {
            this.serverStatus = ServerStatus.STARTED;
            System.out.println("Server start");
        }
    
        @Override
        public void stop() {
            this.serverStatus = ServerStatus.STOPED;
            System.out.println("Server stop");
        }
    
        @Override
        public ServerStatus getStatus() {
            return serverStatus;
        }
    
        @Override
        public int getPort() {
            return port;
        }
    }
    

    ServerFactory重构

    public class ServerFactory {
        /**
        * 返回Server实例
        * @return
        */
        public static Server getServer(ServerConfig serverConfig) {
            return new SimpleServer(serverConfig);
        }
    }
    

    单元测试重构

    public class TestServer {
        private static Server server;
    
        @BeforeClass
        public static void init() {
            ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();
            server = ServerFactory.getServer(serverConfig);
        }
    
        @Test
        public void testServerStart() {
            server.start();
            assertTrue("服务器启动后,状态是STARTED", server.getStatus().equals(ServerStatus.STARTED));
        }
    
        @Test
        public void testServerStop() {
            server.stop();
            assertTrue("服务器关闭后,状态是STOPED", server.getStatus().equals(ServerStatus.STOPED));
        }
    
        @Test
        public void testServerPort() {
            int port = server.getPort();
            assertTrue("默认端口号", ServerConfig.DEFAULT_PORT == port);
        }
    }
    

    跑下测试:
    OK,经过多轮重构,Server接口编写暂时完成。
    下一步开始实现真正有用的功能。

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