• Node篇


    【Node篇】

    Node.js中的stream(流)- 基础篇

    1什么是stream(流)

    流(stream)在 Node.js 中是处理流数据的抽象接口(abstract interface)。 stream 模块提供了基础的 API 。使用这些 API 可以很容易地来构建实现流接口的对象。

    流是可读的、可写的,或是可读写的。



    2NodeJs中的Stream的几种类型

    Node.js 中有四种基本的流类型:



    Readable - 可读的流(fs.createReadStream())

    Writable - 可写的流(fs.createWriteStream())

    Duplex - 可读写的流(net.Socket)

    Transform - 在读写过程中可以修改和变换数据的 Duplex 流 (例如 zlib.createDeflate())



    NodeJs中关于流的操作被封装到了Stream模块中,这个模块也被多个核心模块所引用。



    const stream = require('stream');

    在 NodeJS 中对文件的处理多数使用流来完成。

    普通文件

    设备文件(stdin、stdout)

    网络文件(http、net)

    注:在NodeJs中所有的Stream(流)都是EventEmitter的实例

    Example:

    1.将1.txt的文件内容读取为流数据



    const fs = require('fs');

    // 创建一个可读流(生产者)
    let rs = fs.createReadStream('./1.txt'); 



    通过fs模块提供的createReadStream()可以轻松创建一个可读的文件流。但我们并有直接使用Stream模块,因为fs模块内部已经引用了Stream模块并做了封装。所以说 流(stream)在 Node.js 中是处理流数据的抽象接口,提供了基础Api来构建实现流接口的对象。



    var rs = fs.createReadStream(path,[options]);



    1.path 读取文件的路径

    2.options

    • flags打开文件的操作, 默认为’r’
    • mode 权限位 0o666
    • encoding默认为null
    • start开始读取的索引位置
    • end结束读取的索引位置(包括结束位置)
    • highWaterMark读取缓存区默认的大小64kb



    Node.js 提供了多种流对象。 例如:



    • HTTP 请求 (request response)
    • process.stdout 就都是流的实例。



    2.创建可写流(消费者)处理可读流

    将1.txt的可读流 写入到2.txt文件中 这时我们需要一个可写流

    const fs = require('fs');
    // 创建一个可写流
    let ws = fs.createWriteStream('./2.txt');
    // 通过pipe让可读流流入到可写流 写入文件
    rs.pipe(ws); 

    var ws = fs.createWriteStream(path,[options]);



    1.path 读取文件的路径

    2.options

    • flags打开文件的操作, 默认为’w’
    • mode 权限位 0o666
    • encoding默认为utf8
    • autoClose:true是否自动关闭文件
    • highWaterMark读取缓存区默认的大小16kb



    pipe 它是Readable流的方法,相当于一个”管道”,数据必须从上游 pipe 到下游,也就是从一个 readable 流 pipe 到 writable 流。 

    后续将深入将介绍pipe。

    如上图,我们把文件比作装水的桶,而水就是文件里的内容,我们用一根管子(pipe)连接两个桶使得水从一个桶流入另一个桶,这样就慢慢的实现了大文件的传输过程。



    3为什么应该使用Stream

    当有用户在线看视频,假定我们通过HTTP请求返回给用户视频内容

    const http = require('http');
    const fs = require('fs');

    http.createServer((req, res) => {
        fs.readFile(videoPath, (err, data) => {
            res.end(data);
        });
    }).listen(8080);



    但这样有两个明显的问题

    1.视频文件需要全部读取完,才能返回给用户,这样等待时间会很长 


    2.视频文件一次全放入内存中,内存吃不消

    用流可以将视频文件一点一点读到内存中,再一点一点返回给用户,读一部分,写一部分。(利用了 HTTP 协议的 Transfer-Encoding: chunked 分段传输特性),用户体验得到优化,同时对内存的开销明显下降

    const http = require('http');
    const fs = require('fs');

    http.createServer((req, res) => {
        fs.createReadStream(videoPath).pipe(res);
    }).listen(8080);



    4可读流(Readable Stream)

    可读流(Readable streams)是对提供数据的源头(source)的抽象。

    例如:

    HTTP responses, on the client

    HTTP requests, on the server

    fs read streams

    TCP sockets

    process.stdin

    所有的 Readable 都实现了 stream.Readable 类定义的接口。

    可读流的两种模式(flowing 和 paused)

    1.在 flowing 模式下, 可读流自动从系统底层读取数据,并通过 EventEmitter 接口的事件尽快将数据提供给应用。

    2.在 paused 模式下,必须显式调用 stream.read()方法来从流中读取数据片段。

    所有初始工作模式为paused的Readable流,可以通过下面三种途径切换为flowing模式:



    监听’data’事件

    调用stream.resume()方法

    调用stream.pipe()方法将数据发送到Writable

    流动模式flowing

    流切换到流动模式 监听data事件

    const rs = fs.createReadStream('./1.txt');
    const ws = fs.createWriteStream('./2.txt');
    rs.on('data', chunk => {
        ws.write(chunk);
    });
    ws.on('end', () => {
        ws.end();
    });

    如果写入的速度跟不上读取的速度,有可能导致数据丢失。正常的情况应该是,写完一段,再读取下一段,如果没有写完的话,就让读取流先暂停,等写完再继续。



    var fs = require('fs');
    // 读取highWaterMark(3字节)数据,读完之后填充缓存区,然后触发data事件
    var rs = fs.createReadStream(sourcePath, {
        highWaterMark: 3 
    });
    var ws = fs.createWriteStream(destPath, {
        highWaterMark: 3
    });

    rs.on('data', function(chunk) { // 当有数据流出时,写入数据
        if (ws.write(chunk) === false) { // 如果没有写完,暂停读取流
            rs.pause();
        }
    });

    ws.on('drain', function() { // 缓冲区清空触发drain事件 这时再继续读取
        rs.resume();
    });

    rs.on('end', function() { // 当没有数据时,关闭数据流
        ws.end();
    });

    或者使用更直接的pipe
    fs.createReadStream(sourcePath).pipe(fs.createWriteStream(destPath));

    暂停模式paused

    1.在流没有 pipe() 时,调用 pause() 方法可以将流暂停 

    2.pipe() 时,需要移除所有 data 事件的监听,再调用 unpipe() 方法

    read(size)

    流在暂停模式下需要程序显式调用 read() 方法才能得到数据。read() 方法会从内部缓冲区中拉取并返回若干数据,当没有更多可用数据时,会返回null。read()不会触发’data’事件。

    使用 read() 方法读取数据时,如果传入了 size 参数,那么它会返回指定字节的数据;当指定的size字节不可用时,则返回null。如果没有指定size参数,那么会返回内部缓冲区中的所有数据。 



    NodeJS 为我们提供了一个 readable 的事件,事件在可读流准备好数据的时候触发,也就是先监听这个事件,收到通知又数据了我们再去读取就好了:

    const fs = require('fs');
    rs = fs.createReadStream(sourcePath);

    // 当你监听 readable事件的时候,会进入暂停模式
    rs.on('readable', () => {
        console.log(rs._readableState.length);
            // read如果不加参数表示读取整个缓存区数据
            // 读取一个字段,如果可读流发现你要读的字节小于等于缓存字节大小,则直接返回
            let ch = rs.read(1);
    });

    暂停模式 缓存区的数据以链表的形式保存在BufferList中

    5) 可写流(Writable Stream)

    可写流是对数据流向设备的抽象,用来消费上游流过来的数据,通过可写流程序可以把数据写入设备,常见的是本地磁盘文件或者 TCP、HTTP 等网络响应。

    Writable 的例子包括了:

    HTTP requests, on the client

    HTTP responses, on the server

    fs write streams

    zlib streams

    crypto streams

    TCP sockets

    child process stdin

    process.stdout, process.stderr

    所有 Writable 流都实现了 stream.Writable 类定义的接口。

    process.stdin.pipe(process.stdout);

    process.stdout 是一个可写流,程序把可读流 process.stdin 传过来的数据写入的标准输出设备。在了解了可读流的基础上理解可写流非常简单,流就是有方向的数据,其中可读流是数据源,可写流是目的地,中间的管道环节是双向流。

    可写流使用
    调用可写流实例的 write() 方法就可以把数据写入可写流

    const fs = require('fs');
    const rs = fs.createReadStream(sourcePath);
    const ws = fs.createWriteStream(destPath);

    rs.setEncoding('utf-8'); // 设置编码格式
    rs.on('data', chunk => {
      ws.write(chunk); // 写入数据
    });

    监听了可读流的 data 事件就会使可读流进入流动模式,我们在回调事件里调用了可写流的 write() 方法,这样数据就被写入了可写流抽象的设备destPath中。

    write() 方法有三个参数:

    chunk {String| Buffer},表示要写入的数据

    encoding 当写入的数据是字符串的时候可以设置编码

    callback 数据被写入之后的回调函数

    ‘drain’事件

    如果调用 stream.write(chunk) 方法返回 false,表示当前缓存区已满,流将在适当的时机(缓存区清空后)触发 ‘drain

    const fs = require('fs');
    const rs = fs.createReadStream(sourcePath);
    const ws = fs.createWriteStream(destPath);

    rs.setEncoding('utf-8'); // 设置编码格式
    rs.on('data', chunk => {
      let flag = ws.write(chunk); // 写入数据
      if (!flag) { // 如果缓存区已满暂停读取
          rs.pause();
      }
    });

    ws.on('drain', () => {
        rs.resume(); // 缓存区已清空 继续读取写入
    });

    6总结

    stream(流)分为可读流(flowing mode 和 paused mode)、可写流、可读写流,Node.js 提供了多种流对象。 例如, HTTP 请求 和 process.stdout 就都是流的实例。stream 模块提供了基础的 API 。使用这些 API 可以很容易地来构建实现流接口的对象。它们底层都调用了stream模块并进行封装。

  • 相关阅读:
    统计 (Standard IO)
    存储过程中的错误处理
    簡單SQL存儲過程實例
    SQLSERVER存储过程基本语法
    SQL Server游标的使用【转】
    实现业务系统中的用户权限管理--实现篇
    实现业务系统中的用户权限管理--设计篇
    C#.net 微信公众账号接口开发
    jquery select radio
    asp.net Repeater使用例子,包括分页
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/still1/p/11007940.html
Copyright © 2020-2023  润新知