很多关键词都不太明白,在这里记录并附带网上资料
tcp
并发连接数、请求数、并发用户数
概念
并发连接数-SBC(Simultaneous Browser Connections)
并发连接数指的是客户端向服务器发起请求,并建立了TCP连接。每秒钟服务器链接的总TCP数量,就是并发连接数。
请求数-QPS(Query Per Second)/RPS(Request Per Second)
请求数有2个缩写,可以叫QPS也可以叫RPS。单位是每秒多少请求。query一次,也相当于请求。请求数 指的是客户端在建立完连接后,向http服务发出GET/POST/HEAD数据包,服务器返回了请求结果后有两种情况:
- http数据包头包含Close字样,关闭本次TCP连接;
- http数据包头包含Keep-Alive字样,本次连接不关闭,可继续通过该连接继续向http服务发送请求,用于减少TCP并发连接数。
服务器性能怎么测?
通常情况下,我们测试的是QPS,也就是每秒请求数。不过为了衡量服务器的总体性能,测试时最好一起测试并发连接数和请求数。
测试原理
- 测试并发连接数采用每个并发1请求,多个并发进行;
- 测试请求数采用多并发、每个并发多个请求进行,总的请求数将会=并发数*单并发请求数,需要注意的是不同的并发和单并发请求数得出来的结果会不同,因此最好测试多次取平均值。
区分请求数意义何在?
大家打开Chrome浏览器,按下F12,切换到Network选项卡,随便打开一个网页,按下F5刷新,将会看到刷刷一堆的请求。这里给出某大牛收集来的不同浏览器产生的单站点并发连接数:
浏览器 | HTTP 1.1 | HTTP 1.0 |
---|---|---|
IE 6,7 | 2 | 4 |
IE 8 | 6 | 6 |
Firefox 2 | 2 | 8 |
Firefox 3 | 6 | 6 |
Safari 3, 4 | 4 | 4 |
Chrome 1,2 | 6 | ? |
Chrome 3 | 4 | 4 |
Opera 9.63,10.00alpha | 4 | 4 |
以Chrome为例,假设服务器设置的是Close(非持久连接),浏览器打开网页后,首先打开4个并发加载数据,在这些请求完成后关闭4个连接, 再打开4个并发连接加载数据。也就是说,并不是这个网页有100个请求就会产生100并发,而是4个并发连接并行。假设服务器设置的是keep- alive(持久连接),浏览器打开网页后,首先打开4个并发加载数据,在这些请求完成后不关闭连接,而是继续发出请求,节约重新打开连接的时间。【前面 红色标出的是keep-alive持久连接和close非持久的区别,持久连接除了Squid(这货用了特殊方法在http 1.0实现持久连接),只在http 1.1协议中有效!】
主机到底能多少人在线?
看到这里相信你已经知道答案了,这个问题无解,根据网页的内容大小和单网页的请求数和服务器的配置而定,这个数据的浮动值非常大所以无法测量。因此能承诺保证多少用户在线就是坑爹的主机商!
并发用户
并发用户数量,有两种常见的错误观点。一种错误观点是把并发用户数量理解为使用系统的全部用户的数量,理由是这些用户可能同时使用系统;还有一种比 较接近正确的观点是把用户在线数量理解为并发用户数量。实际上,在线用户不一定会和其他用户发生并发,例如正在浏览网页的用户,对服务器是没有任何影响 的。但是,用户在线数量是统计并发用户数量的主要依据之一。
并发主要是针对服务器而言,是否并发的关键是看用户操作是否对服务器产生了影响。因此,并发用户数量的正确理解为:在同一时刻与服务器进行了交互的在线用户数量。这些用户的最大特征是和服务器产生了交互,这种交互既可以是单向的传输数据,也可以是双向的传送数据。
并发用户数量的统计的方法目前还没有准确的公式,因为不同系统会有不同的并发特点。例如OA系统统计并发用户数量的经验公式为:使用系统用户数量*
(5%~20%)。对于这个公式是没有必要拘泥于计算的结果,因为为了保证系统的扩展空间,测试时的并发用户数量要稍微大一些,除非是要测试系统能承载的
最大并发用户数量。举例说明:如果一个OA系统的期望用户为1000个,只要测试出系统能支持200个并发用户就可以了。
原文地址:http://www.4wei.cn/archives/1002399