• [BS-25] IOS中手势UIGestureRecognizer概述


     IOS中手势UIGestureRecognizer概述

    一、概述

    iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:

     - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
     - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    但是这种方式甄别不同的手势操作实在是麻烦,需要你自己计算做不同的手势分辨。后来苹果就给出了一个比较简便的方式,就是使用UIGestureRecognizer。

    二、UIGestureRecognizer

    利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势。UIGestureRecognizer是一个抽象的基类,定义了所有手势的基本行为,不能直接使用。需使用UIGestureRecognizer的子类才能处理具体的手势,具体如下:

    UITapGestureRecognizer //(敲击)

    UIPinchGestureRecognizer //(捏合,用于缩放)

    UIPanGestureRecognizer //(拖拽)

    UISwipeGestureRecognizer //(轻扫)

    UIRotationGestureRecognizer //(旋转)

    UILongPressGestureRecognizer //(长按)

    从名字上我们就能知道, Tap(点击)、Pinch(捏合)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动,是用于监测滑动的方向的)、Pan (拖移,慢速移动,是用于监测偏移的量的)以及 LongPress(长按)。

    举个例子,可以在viewDidLoad函数里面添加: 

    -(void) viewDidLoad  
    {  
     [super viewDidLoad];  
     // Do any additional setup after loading the view from its nib.  
     UIPanGestureRecognizer *panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanFrom:)];  
     [self.view addGestureRecognizer:panRecognizer];//关键语句,给self.view添加一个手势监测;  
     panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;  
     panRecognizer.delegate = self;  
     [panRecognizer release];  
    }  

    其它手势方法类似。

    其核心就是设置delegate和在需要手势监测的view上使用addGestureRecognizer添加指定的手势监测。

    当然要记得在作为delegate的view的头文件加上<UIGestureRecognizerDelegate>。

    不过有些手势是关联的,怎么办呢?例如 Tap 与 LongPress、Swipe与 Pan,或是 Tap 一次与Tap 兩次。

    手势识别是具有互斥的原则的,比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。

    比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用

    [A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发,会等到指定的手势B确定失败之后才触发。

    - (void)viewDidLoad   
    {  
        // 单击的 Recognizer  
        UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;  
        singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)];  
        //点击的次数  
        singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击  
      
        //给self.view添加一个手势监测;  
      
      [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];  
      
        
        // 双击的 Recognizer  
        UITapGestureRecognizer* doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)];  
        doubleRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击  
        //关键语句,给self.view添加一个手势监测;  
        [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];  
          
        // 关键在这一行,双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作  
        [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];  
        [singleRecognizer release];  
        [doubleRecognizer release];  
    }  
      
    -(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  
    {  
    //处理单击操作  
    }  
      
    -(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer  
    {  
    //处理双击操作  
    }  
     

    三、iphone操作手势的大概种类

    1.点击(Tap)
    点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击)、

    2.拖动(Drag)
    拖动用于实现一些页面的滚动,以及对控件的移动功能。

    3.滑动(Flick)
    滑动用于实现页面的快速滚动和翻页的功能。

    4.横扫(Swipe)
    横扫手势用于激活列表项的快捷操作菜单

    5.双击(Double Tap)
    双击放大并居中显示图片,或恢复原大小(如果当前已经放大)。同时,双击能够激活针对文字编辑菜单。

    6.放大(Pinch open)
    放大手势可以实现以下功能:打开订阅源,打开文章的详情。在照片查看的时候,放大手势也可实现放大图片的功能。

    7.缩小(Pinch close)
    缩小手势,可以实现与放大手势相反且对应的功能的功能:关闭订阅源退出到首页,关闭文章退出至索引页。在照片查看的时候,缩小手势也可实现缩小图片的功能。

    8.长按(Touch &Hold)
    在我的订阅页,长按订阅源将自动进入编辑模式,同时选中手指当前按下的订阅源。这时可直接拖动订阅源移动位置。
    针对文字长按,将出现放大镜辅助功能。松开后,则出现编辑菜单。
    针对图片长按,将出现编辑菜单。

    9.摇晃(Shake)
    摇晃手势,将出现撤销与重做菜单。主要是针对用户文本输入的。

    四、手势识别的状态

    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
        // 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态
        UIGestureRecognizerStatePossible,
        // 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时
        UIGestureRecognizerStateBegan,
        // 手势状态改变
        UIGestureRecognizerStateChanged,
        // 手势完成
        UIGestureRecognizerStateEnded,
        // 手势取消,恢复至Possible状态
        UIGestureRecognizerStateCancelled, 
        // 手势失败,恢复至Possible状态
        UIGestureRecognizerStateFailed,
        // 识别到手势识别
        UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded
    };

    五、手势应用实例

    每一个手势识别器的用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer的使用步骤如下;
    
    //创建手势识别器对象
    UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
    
    //设置手势识别器对象的具体属性
    tap.numberOfTapsRequired = 2; // 连续敲击2次
    tap.numberOfTouchesRequired = 2; // 需要2根手指一起敲击
    
    //添加手势识别器到对应的view上
    [self.iconView addGestureRecognizer:tap];
    
    //监听手势的触发
    [tap addTarget:self action:@selector(tapIconView:)];
    
    
    
    //eg1.敲击实例
    @interface GRViewController () 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
    @end
    
    @implementation GRViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
        [self testTap2];
    }
    
    - (void)testTap2
    {
        UIGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapView)];
        tap.delegate = self;
        [self.iconView addGestureRecognizer:tap];
    }
    
    #pragma mark - 代理方法
    /**
     *  当点击view的时候,会先调用这个方法
     */
    - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
    {
        CGPoint pos = [touch locationInView:touch.view];
        if (pos.x <= self.iconView.frame.size.width * 0.5) {
            return YES;
        }
        return NO;
    }
    
    - (void)testTap
    {
        // 1.创建手势识别器对象
        UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] init];
        // 连续敲击2次,手势才能识别成功
        tap.numberOfTapsRequired = 2;
        tap.numberOfTouchesRequired = 2;
    
        // 2.添加手势识别器对象到对应的view
        [self.iconView addGestureRecognizer:tap];
    
        // 3.添加监听方法(识别到了对应的手势,就会调用监听方法)
        [tap addTarget:self action:@selector(tapView)];
    }
    
    - (void)tapView
    {
        NSLog(@"-----我敲击了屏幕!!");
    }
    
    @end
    
    
    //eg2.长按和轻扫实例
    
    @interface GRViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;
    @end
    
    @implementation GRViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
        UISwipeGestureRecognizer *swipe = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeView)];
    
        swipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;
    
        [self.redView addGestureRecognizer:swipe];
    }
    
    - (void)swipeView
    {
        NSLog(@"swipeView");
    }
    
    - (void)testLongPress
    {
        UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] init];
        [longPress addTarget:self action:@selector(longPressView)];
    
        // 至少长按2秒
        longPress.minimumPressDuration = 2;
    
        // 在触发手势之前,50px范围内长按有效
        longPress.allowableMovement = 50;
    
        [self.redView addGestureRecognizer:longPress];
    }
    
    - (void)longPressView
    {
        NSLog(@"长按了红色的view");
    }
    
    @end
    
    
    //eg3. 缩放和旋转实例
    @interface GRViewController () 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
    @end
    
    @implementation GRViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
        [self testPinchAndRotate];
    }
    
    #pragma mark - 手势识别器的代理方法
    
    /**
     *  是否允许多个手势识别器同时有效
     *  Simultaneously : 同时地
     */
    - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
    {
        return YES;
    }
    
    #pragma mark - 缩放 + 旋转
    - (void)testPinchAndRotate
    {
        [self testPinch];
        [self testRotate];
    }
    
    #pragma mark - 缩放手势(捏合手势)
    - (void)testPinch
    {
        UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchView:)];
        pinch.delegate = self;
        [self.iconView addGestureRecognizer:pinch];
    }
    
    - (void)pinchView:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch
    {
        pinch.view.transform = CGAffineTransformScale(pinch.view.transform, pinch.scale, pinch.scale);
        pinch.scale = 1; // 这个真的很重要!!!
    }
    
    #pragma mark - 旋转手势
    - (void)testRotate
    {
        UIRotationGestureRecognizer *recognizer = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotateView:)];
        recognizer.delegate = self;
        [self.iconView addGestureRecognizer:recognizer];
    }
    
    - (void)rotateView:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer
    {
        recognizer.view.transform = CGAffineTransformRotate(recognizer.view.transform, recognizer.rotation);
        recognizer.rotation = 0; // 这个很重要!!!!!
    }
    @end
    
    //eg4. 拖拽实例
    @interface GRViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *purpleView;
    
    @end
    
    @implementation GRViewController
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    
        UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panView:)];
        [self.purpleView addGestureRecognizer:pan];
    }
    
    - (void)panView:(UIPanGestureRecognizer *)pan
    {
    
        switch (pan.state) {
            case UIGestureRecognizerStateBegan: // 开始触发手势
    
                break;
    
            case UIGestureRecognizerStateEnded: // 手势结束
    
                break;
    
            default:
                break;
        }
    
        // 1.在view上面挪动的距离
        CGPoint translation = [pan translationInView:pan.view];
        CGPoint center = pan.view.center;
        center.x += translation.x;
        center.y += translation.y;
        pan.view.center = center;
    
        // 2.清空移动的距离
        [pan setTranslation:CGPointZero inView:pan.view];
    }
    
    @end

    参考:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stevenwuzheng/p/5520520.html
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