• 转: seajs手册与文档之 -- 模块标识


    模块标识

    模块标识是一个字符串,用来标识模块。在 requirerequire.async 等加载函数中,第一个参数都是模块标识。define 函数的 dependencies 参数也是由模块标识组成。

    SeaJS 中的模块标识是 CommonJS 模块标识 的超集:

    1. 一个模块标识由斜线("/")分隔的多项组成。
    2. 每一项必须是小驼峰字符串、"."".."
    3. 模块标识可以不包含文件后缀名,比如 ".js"
    4. 模块标识可以是“相对”或“顶级”标识。如果第一项是 ".""..",则该模块标识是相对标识
    5. 顶级标识根据模块命名空间的根路径来解析。 ~~相对base路径?
    6. 相对标识相对 require 所在模块的标识来解析。 ~~相对当前模块的URI?

    注意,符合上述规范的标识肯定是 SeaJS 的模块标识,但 SeaJS 能识别的模块标识不需要完全符合以上规范。 比如,除了大小写字母组成的小驼峰字符串,SeaJS 的模块标识字符串还可以包含下划线和连字符, 甚至可以以 "http://""https://""file:///" 等协议标识开头。

    相对标识

    相对标识只出现在模块环境中,以 "." 开头。会相对当前模块的 URI 来解析: 

    // 在 http://example.com/js/a.js 中:
    require('./b');
      // => http://example.com/js/b.js
    

    顶级标识

    顶级标识不以点(".")或斜线("/")开始, 会相对 SeaJS 的 base 路径来解析:

    // 假设 base 路径是:http://example.com/js/libs/
    
    // 在模块代码里:
    require('jquery/1.7.1/jquery');
      // => http://example.com/js/libs/jquery/1.7.1/jquery.js
    

    base 路径的默认值,与 sea.js 的路径相关:~~~感觉seajs的路径解析机制比requirejs的简单,以 " . " 开始的相对路径是相对当前模块URI的,其他相对路径是相对 base路径的

    如果 sea.js 的路径是:
      http://example.com/js/libs/sea.js  ~~~base路径默认为sea.js的URI
    则 base 路径为:
      http://example.com/js/libs/
    

    sea.js 路径中含有版本号时,base 不会包含 seajs/x.y.z 字串。 当类库模块有多个版本时,这样会更方便。

    如果 sea.js 的路径是:
      http://example.com/libs/seajs/1.0.0/sea.js
    则 base 路径是:
      http://example.com/libs/
    

    当然,也可以手工配置 base 路径:

    seajs.config({
      base: 'http://code.jquery.com/'
    });
    
    // 在模块代码里:
    require('jquery');
      // => http://code.jquery.com/jquery.js
    

    普通路径

    除了相对和顶级标识之外的标识都是普通路径。普通路径的解析规则,和 HTML 代码中的 script.src 一样,会相对当前页面来解析。

    // 在 http://example.com/js/main.js 中:
    require('http://example.com/js/a');
      // => http://example.com/js/a.js
    
    // 在 http://example.com/js/a.js 中:
    require('/js/b');
      // => http://example.com/js/b.js
    
    // 在任何代码里:
    seajs.use('./c');  //~~~seajs.use的模块标识 总是相对包含seajs页面的路径
      // => http://example.com/path/to/page/c.js
    

    seajs.use(ids, ...)define(id, ...) 中的模块标识始终是普通路径,因为这两个方法是在全局环境中执行的。

    文件后缀的提示

    除非在路径中出现井号("#")或问号("?"),SeaJS 在解析模块标识时, 都会自动添加 JS 扩展名(".js"。如果不想自动添加扩展名,最简单的方法是, 在路径末尾加上井号("#")。

    // ".js" 后缀可以省略:
    require('http://example.com/js/a');
    require('http://example.com/js/a.js');
      // => http://example.com/js/a.js
    
    // ".css" 后缀不可省略: ~~~seajs可以直接加载css文件,requirejs加载css文件需要插件require-css
    require('http://example.com/css/a.css');
      // => http://example.com/css/a.css
    
    // 当路径中有问号("?")时,不会自动添加后缀:
    require('http://example.com/js/a.json?callback=define');
      // => http://example.com/js/a.json?callback=define
    
    // 当路径以井号("#")结尾时,不会自动添加后缀,且会在解析时,去掉井号:
    require('http://example.com/js/a.json#');
      // => http://example.com/js/a.json
    
  • 相关阅读:
    Unity使用代码动态给按钮赋值各个状态下的图片
    设计模式之建造者模式
    设计模式之原型模式
    Unity加载外部图片
    Unity跳转场景
    设计模式之工厂模式
    设计模式之单例模式
    Unity、C#读取XML
    Unity3D使用EasyMovieTexture插件播放视频
    字符串相似度算法——Levenshtein Distance算法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stephenykk/p/3680258.html
Copyright © 2020-2023  润新知