• Java ConcurrentHashMap 源代码分析


    Java ConcurrentHashMap

    jdk1.8

    之前用到过这个,但是一直不清楚原理,今天抽空看了一下代码

    但是由于我一直在使用java8,试了半天,暂时还没复现过put死循环的bug

    查了一下,java8似乎修复了这个:不过还是可能导致数据丢失

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1120823

    java8之前都是头插入,而java8却是靠新一位的掩码来把链表分成两个,没有改变相对顺序

    果然还是代码理解的不透彻啊

    Java 8的ConcurrentMap是真的不好理解

    我们现在开始分析ConcurrentHashMap

    跟HashMap类似

    public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
        implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable 
    

    先看一下java 8 中的ConcurrentHashMap的 一些定义常量

    //定义了最大容量
    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //定义了每个大小
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    //最多支持多少个并发操作 这个是1.7之前的,1.8基本没用到过这个
    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
    //同hashmap
    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //树阈值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //红黑树退化链表的阈值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    //数量到达这些的时候开始变成红黑树
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    

    先来看一下构造方法

        public ConcurrentHashMap() {
        }
        public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            //只是设置 sizeCtl 如果初始容量过大,那么设置为最大容量,否则设置大小为
            //
            int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                       MAXIMUM_CAPACITY :
                       tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
            
            this.sizeCtl = cap;
        }
    	//对齐到2的整数次幂 跟hashmap一样
    	private static final int tableSizeFor(int c) {
            int n = c - 1;
            n |= n >>> 1;
            n |= n >>> 2;
            n |= n >>> 4;
            n |= n >>> 8;
            n |= n >>> 16;
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    //初始容量,扩容因子,最多并发等级
        public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                                 float loadFactor, int concurrencyLevel) {
            if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            //可见如果如果出事容量小于最多并发等级的话,会设置为为最多并发等级那么多的初始容量
            //不过这个构造方法应该是兼容以前的构造方法,concurrencyLevel在1.8没太大意义
            if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
                initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
            //初始容量/负载因子,应该是用这个来预判最大容量
            long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
            int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
            this.sizeCtl = cap;
        }
    

    初始化大小是initialCapacity*1.5 + 1然后对齐到2的整数次幂跟HashMap一样

    //看一下init
    private final Node<K,V>[] initTable() {
            Node<K,V>[] tab; int sc;
        	//这个时候检查创建状态
            while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                //没创建才能进来
                //sizeCtl<0说明有其他的线程抢先拿到了自旋锁 那么放弃执行
                if ((sc = sizeCtl) < 0)
                    Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
                //CAS尝试获取 如果 sizeCtl == sc 成功那么交换成-1
                //SIZECTL = U.objectFieldOffset (k.getDeclaredField("sizeCtl"));
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    //获取到了
                    try {
                        //这里相当于多线程单例模式两个if来判断
                        if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                            int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            //创建完成
                            table = tab = nt;
                            //减去1/4相当于*0.75
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                    break;
                }
            }
            return tab;
        }
    

    下面的函数经常用到相当于这样
    int baseOffset = unsafe.arrayBaseOffset(array.getClass());
    int indexScale = unsafe.arrayIndexScale(array.getClass());
    baseOffset + i*indexScale

    主要目的就是获取最新的volatile的数据

    	//这个函数相当于tab获取i节点最新的对象数据
    	//
    	static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
            // Class<?> ak = Node[].class;
            // ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);  获取数组第一个元素的偏移地址
            // int scale = U.arrayIndexScale(ak);  获取数组中元素的增量地址
            // Integer.numberOfLeadingZeros 是获取前导0的数量
            // ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
            return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
        }
    
        //cas 交换c,v
    	static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                            Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
            return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
        }
    

    这里定义了Node的状态,通过node.hash来判断

        /*
         * Encodings for Node hash fields. See above for explanation.
         */
        static final int MOVED     = -1; // hash for forwarding nodes
        static final int TREEBIN   = -2; // hash for roots of trees
        static final int RESERVED  = -3; // hash for transient reservations
        static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
    
     /** Implementation for put and putIfAbsent */
        final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            //ConcurrentHashMap 的key和value不能存放空
            //而HashMap中key,Value 都是null
            if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
            //跟HashMap一样,计算hashcode,然后高16位跟低16位按位异或
            int hash = spread(key.hashCode());
            int binCount = 0;
            for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
                Node<K,V> f; int n, i, fh;
                //如果table从来都没有创建过,那么就创建
                if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                    //这里面通过CAS创建的
                    tab = initTable();
                //先获取i 然后获取Node
                else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                    //i 这个地方不存在节点 那么尝试创建一个节点并cas
                    //如果成功了就跳出循环了
                    if (casTabAt(tab, i, null,
                                 new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                        break;                   // no lock when adding to empty bin
                }
                //i这个位置不是null 判断是不是应该移动 但是估计这里hash改变过了
                // 在 transfer方法中
                // 这里面如果是正在扩容,那么这个线程过去帮忙扩容
                else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                    //扩容操作
                    tab = helpTransfer(tab, f);
                else {
                    //开始正式插入k,v
                    V oldVal = null;
                    //这里仅仅锁住桶
                    synchronized (f) {
                        if (tabAt(tab, i) == f) {
                            //判断hash>=0 这里面hash >= 0 认为是链表,否则认为是红黑树
                            if (fh >= 0) {
                                //这里面判断一共多少个节点
                                binCount = 1;
                                for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                    K ek;
                                    //一样,先判断hash然后用equals
                                    if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                         (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                        //全相等,赋值跳出链表
                                        oldVal = e.val;
                                        //判断是不是可以覆盖
                                        if (!onlyIfAbsent)
                                            e.val = value;
                                        break;
                                    }
                                    //
                                    Node<K,V> pred = e;
                                    //如果到链表结尾
                                    if ((e = e.next) == null) {
                                        //尾部插入数据
                                        pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                                  value, null);
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                            else if (f instanceof TreeBin) {
                                //这里是对应红黑树的操作
                                Node<K,V> p;
                                binCount = 2;
                                //在红黑树中放一个值
                                if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                               value)) != null) {
                                    oldVal = p.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        p.val = value;
                                }
                            }
                        }
                    }
                    //这里判断节点数量
                    if (binCount != 0) {
                        //如果大于树的阈值,那就转化为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                            treeifyBin(tab, i);
                        if (oldVal != null)
                            return oldVal;
                        break;
                    }
                }
            }
            //判断大小,尝试扩容
            addCount(1L, binCount);
            return null;
        }
    
    
    
        /**
         * Replaces all linked nodes in bin at given index unless table is
         * too small, in which case resizes instead.
         */
        private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
            Node<K,V> b; int n, sc;
            if (tab != null) {
                //当tab小于MIN_TREEIFY_CAPACITY阈值的时候尝试resize
                //如果tab.length比较小,不会转化为红黑树,直接扩容
                if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    tryPresize(n << 1);
                //检查这个位置
                else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                    //锁上这个桶
                    synchronized (b) {
                        //再次确认
                        if (tabAt(tab, index) == b) {
                            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                            //遍历这个桶的链表
                            for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                                TreeNode<K,V> p =
                                    new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                      null, null);
                                //如果当前节点
                                if ((p.prev = tl) == null)
                                    hd = p;//第一个元素赋值给hd
                                else
                                    //把树节点赋值给上一个的下一个,就是连上了
                                    tl.next = p;
                                tl = p;
                            }
                            //用连在一起的treenode创建一个红黑树
                            setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
    /**
     * Tries to presize table to accommodate the given number of elements.
     *
     * @param size number of elements (doesn't need to be perfectly accurate)
     */
    private final void tryPresize(int size) {
        //对齐
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
            //判断tab
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
                //当前容量和需要扩大到的容量取max
                n = (sc > c) ? sc : c;
                //CAS获取锁 然后初始化
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            //相当于*0.75
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            //如果超过了最大容量就不要扩容了
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            //如果tab!=table说明已经迁移完了不用再迁移了
            else if (tab == table) {
    			// RESIZE_STAMP_BITS = 16;
                // Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)
    			//这个函数大概意思就是把第16位置1,为了变成一个负数
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    //sc < 0 相当于获取到锁
                    Node<K,V>[] nt;
                    //这里还是不太理解=================================================
                    //我还没想出来为什么sc<0还会进来 所以下面是猜测
                    //RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
                    //所以RESIZE_STAMP_SHIFT也是16
                    //这里是我还没有仔细判断 挖个坑
                    //因为别的地方也有可能获取到锁导致sc<0
                    //所以这里判断sc是不是真正自己的
                    //这里sc右移 如果sc!=rs 应该是别的线程已经扩容完毕
                    //如果上一个没执行完,那么
                    // sc == (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
                    // transfer中 sc的改变只能是每次 -1
                    // nextTable == null 说明nextTable还没创建所以不执行
                    // MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
                    // 这个判断是防止帮助的线程太多,导致sc变成正数 (个人猜测)
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    //多一个线程进入 + 1
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        //开始扩容
                        transfer(tab, nt);
                }
                //事实上先执行这个相当于先去获取锁
                //如果能获取到那么把sizeCtl设置为一个负数值 + 2 就是刚才计算的那个值
                //然后执行一个扩容操作
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }
    

    上面的代码会多次调用 transfer方法

    第一次是 transfer(tab,null)

    从第二次开始 调用 transfer(tab,nt);

        /**
         * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
         * above for explanation.
         */
    //开始并且将transfer tab的数据逐渐迁移到nextTab中
        private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
            //n为tab的旧长度
            int n = tab.length, stride;
            //这里在判断是不是多核心cpu
            //参考了一下别人的注释:
            /*
            	stride 在单核下直接等于 n,多核模式下为 (n>>>3)/NCPU,最小值是 16
    			stride 可以理解为”步长“,有 n 个位置是需要进行迁移的,
    			将这 n 个任务分为多个任务包,每个任务包有 stride 个任务
            */
            if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
                stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
            //nextTab为null那么先创建一个二倍大的tab
            if (nextTab == null) {            // initiating
                try {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                    nextTab = nt;
                } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                    sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                    return;
                }
                //注意这里,nextTable是ConcurrentHashMap中的属性
                nextTable = nextTab;
    			// transferIndex 也是 ConcurrentHashMap 的属性,用于控制迁移的位置
                transferIndex = n;
            }
            //nextTab的长度
            int nextn = nextTab.length;
            //这里参考别人的注释
            // ForwardingNode 翻译过来就是正在被迁移的 Node
            // 这个构造方法会生成一个Node,key、value 和 next 都为 null,关键是 hash 为 MOVED
            // 后面我们会看到,原数组中位置 i 处的节点完成迁移工作后,
            // 就会将位置 i 处设置为这个 ForwardingNode,用来告诉其他线程该位置已经处理过了
            // 所以它其实相当于是一个标志。
            // 所以在putVal中才可以检查
            ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
            boolean advance = true;
            boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
            for (int i = 0, bound = 0;;) {
                Node<K,V> f; int fh;
                //这个循环没看懂 参考了别人的
                /*
                //	下面这个 while 真的是不好理解
                //	advance 为 true 表示可以进行下一个位置的迁移了
                //	简单理解结局:i 指向了 transferIndex,bound 指向了 transferIndex-stride
                */
                while (advance) {
                    int nextIndex, nextBound;
                    // 0
                    if (--i >= bound || finishing)
                        advance = false;//设为false下次跳出
                    /*
                    // 将 transferIndex 值赋给 nextIndex
                	// 这里 transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了
                    */
                    else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                        i = -1;
                        advance = false;
                    }
                    else if (U.compareAndSwapInt
                             (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                              nextBound = (nextIndex > stride ?
                                           nextIndex - stride : 0))) {
                        //在这里领到一个任务
                        //这次的任务边界
                        //i是结束位置 bound是开始位置
                        bound = nextBound;
                        i = nextIndex - 1;
                        advance = false;
                    }
                }
                //如果不在oldtab的长度范围内,该线程准备退出
                //说明领到的任务失效了
                if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                    int sc;
                    if (finishing) {
                        nextTable = null;
                        //在这里覆盖原来的
                        table = nextTab;
                        //长度的0.75
                        sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                        return;
                    }
                    /*
                    // 之前我们说过,sizeCtl 在迁移前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
                    // 然后,每有一个线程参与迁移就会将 sizeCtl 加 1,
                    // 这里使用 CAS 操作对 sizeCtl 进行减 1,代表做完了属于自己的任务
                    // 进来的时候假如说 sc=sizeCtl = -21xxxxx174  rs<<16==-21xxx174 - 2
                    // 然后CAS sizeCtl=-21xxxxx175 sc-2=-21xxxxx176
                    */
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                        //这个线程迁移完之后判断是不是完全执行完
                        if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                            return;
                        //在这里说明最后进入的线程都已经结束了
                        finishing = advance = true;
                        i = n; // recheck before commit
                    }
                }
                //oldtab的i位置如果为null 那么把他设为 刚才创建的ForwardingNode
                else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                    advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
                //这个位置不是null 但是这个位置是一个ForwardingNode
                else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                    advance = true; // already processed
                else {
                    //对这个桶加锁 然后开始把数据搬到新的tab
                    synchronized (f) {
                        if (tabAt(tab, i) == f) {
                            Node<K,V> ln, hn;
                            //hash > 0 说明是链表
                            if (fh >= 0) {
                                //这里跟HashMap类似,就是分成两个链表
                                int runBit = fh & n;
                                Node<K,V> lastRun = f;
                                for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                    int b = p.hash & n;
                                    if (b != runBit) {
                                        runBit = b;
                                        lastRun = p;
                                    }
                                }
                                if (runBit == 0) {
                                    ln = lastRun;
                                    hn = null;
                                }
                                else {
                                    hn = lastRun;
                                    ln = null;
                                }
                                for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                    int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                    if ((ph & n) == 0)
                                        ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                    else
                                        hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                                }
                                //把新链表放在对应的位置上
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                //设置原位置为fwd
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                advance = true;
                            }
                            else if (f instanceof TreeBin) {
                                //红黑树
                                TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                                TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                                TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                                int lc = 0, hc = 0;
                                for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                    int h = e.hash;
                                    TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                        (h, e.key, e.val, null, null);
                                    if ((h & n) == 0) {
                                        if ((p.prev = loTail) == null)
                                            lo = p;
                                        else
                                            loTail.next = p;
                                        loTail = p;
                                        ++lc;
                                    }
                                    else {
                                        if ((p.prev = hiTail) == null)
                                            hi = p;
                                        else
                                            hiTail.next = p;
                                        hiTail = p;
                                        ++hc;
                                    }
                                }
                                ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                                hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                                // 将 ln 放置在新数组的位置 i
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                // 将 hn 放置在新数组的位置 i+n
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                // 将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕,
                            	// 其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                // advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕
                                advance = true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
    

    相比之下,get就好多了 一个CAS锁都没有

        /**
         * Returns the value to which the specified key is mapped,
         * or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
         *
         * <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
         * {@code k} to a value {@code v} such that {@code key.equals(k)},
         * then this method returns {@code v}; otherwise it returns
         * {@code null}.  (There can be at most one such mapping.)
         *
         * @throws NullPointerException if the specified key is null
         */
        public V get(Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
            //先去获取一下hashcode 跟hashmap一样,高16xor低16
            int h = spread(key.hashCode());
            //判断表是否创建,以及对应的位置有没有节点
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
                //hashcode相等,判断是不是
                if ((eh = e.hash) == h) {
                    //判断key的hashcode,判断key.equals
                    if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                        return e.val;
                }
                //eh < 0说明是个红黑树节点或者这个地方正在扩容
                else if (eh < 0)
                    return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
                //都不是这个地方应该是个链表,尝试遍历
                while ((e = e.next) != null) {
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                        return e.val;
                }
            }
            return null;
    

    注意这里,因为红黑树的节点是继承了Node,所以TreeNode是把这个方法覆盖了

    //class TreeNode
    Node<K,V> find(int h, Object k) {
                return findTreeNode(h, k, null);
            }
    

    总体感觉:

    ConcurrentMap跟1.7不一样,1.7是使用segment分段锁,这种感觉就是每一个segment里面放一个(1.7)hashmap先通过key找到对应的segment然后再去hashmap里面找,put的时候对应的segment加锁

    1.8完全就是每一个小桶里面可以存null treenode node,完全没有使用segment锁,put对应的表的时候,会synchronized对应的桶,然后尝试放进去,扩容的时候,也是使用乐观锁,如果可以扩容,那么把sizectl设置为负数,每次cas获取一个小任务,如果这个时候别的线程在put会检查,如果可以,别的线程也会进来帮你分担任务,不过涉及到大量的unsafe类的操作,流程比较容易理解,但是实现还是不好理解

    关于为什么使用tabAt这几个函数:

    https://www.cnblogs.com/lc-java/p/9301416.html

    java中可以创建volatile数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组,如果改变引用指向的数组,将会受到volatile的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了。

    这里面有图,很容易理解这几个Map的区别

    <http://www.importnew.com/28263.html>

    Unsafe类

    https://www.jianshu.com/p/cda24891f9e4

    注意事项

    https://blog.csdn.net/lx1848/article/details/81256443

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stdpain/p/10663846.html
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