• 闪电侠 Netty 小册里的骚操作


    前言

    即使这是一本小册,但基于“不提笔不读书”的理念,仍然有必要总结一下。此小册对于那些“硬杠 Netty 源码 却不曾在千万级生产环境上使用实操”的用户非常有用。当然,对那些没有 Netty 编程经验的人来说,更为有用。

    放个小册地址:[Netty 入门与实战:仿写微信 IM 即时通讯系统
    ](https://juejin.im/book/5b4bc28bf265da0f60130116/section/5b4db06d5188251afc257383#heading-2)

    再次强烈推荐,一碗黄焖鸡/半杯 Luckin coffee/一包炫赫门 的价钱,可以让你学会使用 Java 界的 epoll 进行多路复用网络编程,不能说是不划算的 :)

    本文标题含有“骚操作”,为什么这么说呢?

    作者是某团某评基础架构部技术专家,长期负责后台千万级别的推送系统,而这些推送系统自然是长连接实现的。可以想象,作者的这些实践经验不可谓不好用,纵然看过源码,提过 issue,本人也觉得这些操作非常好用,非常骚气。

    开始

    我们挑重点讲,虽然对于强迫症来讲,每一节都有笔记才是最吼的!

    1 服务端启动流程

    1. 通过给 bind 方法添加监听器,用以自动绑定递增端口。算骚操作吧?
    2. attr 方法,为每条连接增加属性,能够实现全单例模式哟
    3. childOption 方法,关于 TCP连接的优化,SO_KEEPALIVE 底层心跳,TCP_NODELAY 延迟发送,SO_BACKLOG 等待队列
    

    2 客户端启动流程

    1. 还是通过监听器实现重试,但是是 connect 返回的 future,且重实间隔时间左移 1 位增加(性能优化,不使用乘二 ,优秀)。
    2. 重试不在主线程,而是使用 bootstrap.config().group().schedule 搞定时任务,和我想的不一样。优秀
    3. 客户端需要 CONNECT_TIMEOUT_MILLIS 属性
    

    3 客户端与服务端双向通信

    1.客户端在 channelActive 立刻搞事情,嗯,rpc 通信通常也会做一些处理,例如打印客户端ip之类的。
    

    4 客户端与服务端通信协议编解码(扩展较多)

    emm,这个其实就是自定义应用层协议。
    1. 4 字节魔数校验,例如 dubbo 就使用0xdabb进行校验,Java 字节码也使用 0xcafebabe 校验字节码。
    2.  版本号肯定需要的
    3. 序列化算法,肯定也需要的
    4. 指令,肯定也是需要的,不过,也可以使用别的方式。
    5. 后面的数据长度,也是需要的,方便拆包。
    
    其实这里可以参照 RPC 协议来看,这里更像一个简化的 RPC 协议。
    一般 RPC 框架首先获取协议类型,根据这个协议类型得到协议处理器,然后再处理(一个端口处理多个协议的场景)。
    生产级别的 RPC 通常较为复杂,以 SOFABolt 为例,需要以下字段:
    1. 协议版本
    2. 请求类型,即指令(Request,Response, oneway)
    3. 指令版本
    4. RequestID 负责数据对应
    5. 序列号器
    6. 协议开关(例如 CRC 校验,安全校验)
    7. 响应码,约定异常,简化异常
    8. 类名长度,Java rpc 框架必备
    9. 请求头长度(参照 http header)
    10. 请求体长度(参照http body)
    11. 类名
    12. 业务请求头内容(一般是 Map,SOFABolt 支持自定义,SOFARPC 里面藏着是否泛化调用等信息)
    13. 业务请求体内容(一般就是个Request对象或 Response对象,里面包含约定的属性,例如参数,返回值,超级多,SOFARPC 有个属性类 RemotingConstants,这里都有)
    14. CRC 校验码(金融场景必备)
    

    5 实现客户端与服务端收发消息

    1. 使用 hannel.attr(Attributes.LOGIN).set(true) 绑定登录标识方便哟
    

    6 构建客户端与服务端 pipeline

    1. 常用的 ChannelInboundHandlerAdapter 和 ChannelOutboundHandlerAdapter 但是需要强转哦,麻烦,
       建议使用 SimpleChannelInboundHandler (还帮你释放内存哟)。
    2. 不使用 MessageToByteEncoder ,可以自己编解码哦,虽然麻烦点
    

    7 拆包粘包理论与解决方案

    1. 常用拆包:固定长度,行拆包(有bug,我写过文章分析),分隔符,基于长度
    2. 最通用的就是基于长度,只要你的自定义协议中包含长度域字段,就可以使用
    3. LengthFieldBasedFrameDecoder 代替自己继承 ByteToMessageDecoder 哟。
    4. 对 LengthFieldBasedFrameDecoder 扩展一下,校验魔数关闭错误连接美滋滋。
    

    8 channelHandler 的生命周期

    1. 在 channelReadComplete 方法里执行 flush,批量刷新,性能提升美滋滋。
    2. channelActive 和 channelInActive 增减连接,RPC 都这么干
    

    9 使用 channelHandler 的热插拔实现客户端身份校验

    1. ctx.pipeline().remove(this) 删除没有必要的 handler 美滋滋
    2. handlerRemoved 回调美滋滋
    

    10 客户端互聊原理与实现

    1. Session 通过 channel.attr(Attributes.SESSION).set(session) 绑定连接美滋滋。
    2. channel.attr(Attributes.SESSION).set(null) 删除 session 美滋滋
    3. channel.attr(Attributes.SESSION).get() 美滋滋
    

    11 群聊的发起与通知

    1. ChannelGroup c = ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(ctx.executor()) 批量处理连接美滋滋
    2. channelGroup.writeAndFlush 批量写连接美滋滋
    

    高能预警!!!!

    12 牛逼的性能优化

    1. 共享 handler
    2. 压缩 handler - 合并编解码器 —— MessageToMessageCodec
    3. 虽然有状态的 handler 不能搞单例,但是你可以绑定到 channel 属性上,强行单例
    4. 缩短事件传播路径—— 放 Map 里,在第一个 handler 里根据指令来找具体 handler。
    5. 更改事件传播源—— 用 ctx.writeAndFlush() 不要用 ctx.channel().writeAndFlush()
    6. 减少阻塞主线程的操作—— 使用业务线程池,RPC 优化重点
    7. 计算耗时,使用回调 Future
    

    13 心跳和空闲检测

    1. 空闲检测 IdleStateHandler 用起来很爽, channelIdle 和 userEventTriggered 都可以处理
    2. 定时心跳 ctx.executor().scheduleAtFixedRate 很优秀
    3. 通常空闲检测时间要比发送心跳的时间的两倍要长一些(3倍),这也是为了排除偶发的公网抖动,防止误判。美滋滋
    

    总结

    小小短文,无法尽数 Netty 精华,但对于新手来说,已经足够使用了。而我这里仅仅是做简单的阅读总结,更多的内容,还需要读者自己去研究小册,研究源码,研究 Netty 在 RPC 里的运用,方能成为 Netty 多路复用网络编程高手。

    关于 RPC 里使用 Netty 的最佳范例,推荐蚂蚁金服开源框架 SOFABolt,可以说是对 Netty 编程最佳实践的提炼,和此文相辅相成进行学习,可助汝纵横 Java 各种面试。

    good luck!!!

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