• Android安全——加固原理


    一、前言

    今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理。现阶段。我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服。虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本。反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止。现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了。其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后在套上一层壳即可,当然这里还有一些细节需要处理,这就是本文需要介绍的内容了。

     

    二、原理解析

    下面就来看一下Android中加壳的原理:

     

    我们在加固的过程中需要三个对象:

    1、需要加密的Apk(源Apk)

    2、壳程序Apk(负责解密Apk工作)

    3、加密工具(将源Apk进行加密和壳Dex合并成新的Dex)

     

    主要步骤:

    我们拿到需要加密的Apk和自己的壳程序Apk,然后用加密算法对源Apk进行加密在将壳Apk进行合并得到新的Dex文件,最后替换壳程序中的dex文件即可,得到新的Apk,那么这个新的Apk我们也叫作脱壳程序Apk.他已经不是一个完整意义上的Apk程序了,他的主要工作是:负责解密源Apk.然后加载Apk,让其正常运行起来。

     

    在这个过程中我们可能需要了解的一个知识是:如何将源Apk和壳Apk进行合并成新的Dex

    这里就需要了解Dex文件的格式了。下面就来简单介绍一下Dex文件的格式

    具体Dex文件格式的详细介绍可以查看这个文件:http://www.cnblogs.com/kexing/p/8890162.html

    主要来看一下Dex文件的头部信息,其实Dex文件和Class文件的格式分析原理都是一样的,他们都是有固定的格式,我们知道现在反编译的一些工具:

    1、jd-gui:可以查看jar中的类,其实他就是解析class文件,只要了解class文件的格式就可以

    2、dex2jar:将dex文件转化成jar,原理也是一样的,只要知道Dex文件的格式,能够解析出dex文件中的类信息就可以了

    当然我们在分析这个文件的时候,最重要的还是头部信息,应该他是一个文件的开始部分,也是索引部分,内部信息很重要。

     

    我们今天只要关注上面红色标记的三个部分:

    1) checksum

    文件校验码 ,使用alder32 算法校验文件除去 maigc ,checksum 外余下的所有文件区域 ,用于检查文件错误 。

    2) signature

    使用 SHA-1 算法 hash 除去 magic ,checksum 和 signature 外余下的所有文件区域 ,用于唯一识别本文件 。

    3) file_size

    Dex 文件的大小 。

    为什么说我们只需要关注这三个字段呢?

    因为我们需要将一个文件(加密之后的源Apk)写入到Dex中,那么我们肯定需要修改文件校验码(checksum).因为他是检查文件是否有错误。那么signature也是一样,也是唯一识别文件的算法。还有就是需要修改dex文件的大小。

    不过这里还需要一个操作,就是标注一下我们加密的Apk的大小,因为我们在脱壳的时候,需要知道Apk的大小,才能正确的得到Apk。那么这个值放到哪呢?这个值直接放到文件的末尾就可以了。

    所以总结一下我们需要做:修改Dex的三个文件头,将源Apk的大小追加到壳dex的末尾就可以了。

    我们修改之后得到新的Dex文件样式如下:

     

    那么我们知道原理了,下面就是代码实现了。所以这里有三个工程:

    1、源程序项目(需要加密的Apk)

    2、脱壳项目(解密源Apk和加载Apk)

    3、对源Apk进行加密和脱壳项目的Dex的合并

     

    三、项目案例

    下面先来看一下源程序

    1、需要加密的源程序Apk项目:ForceApkObj

     

    需要一个Application类,这个到后面说为什么需要:

    MyApplication.java

     

    package com.example.forceapkobj;
    
    import android.app.Application;
    import android.util.Log;
    
    public class MyApplication extends Application{
    	
    	@Override
    	public void onCreate() {
    		super.onCreate();
    		Log.i("demo", "source apk onCreate:"+this);
    	}
    
    }

     

    就是打印一下onCreate方法。

     

    MainActivity.java

     

    package com.example.forceapkobj;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		
    		TextView content = new TextView(this);
    		content.setText("I am Source Apk");
    		content.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    			@Override
    			public void onClick(View arg0) {
    				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SubActivity.class);
    				startActivity(intent);
    			}});
    		setContentView(content);
    		
    		Log.i("demo", "app:"+getApplicationContext());
    		
    	}
    
    }

    也是打印一下内容。

     

     

    2、加壳程序项目:DexShellTools

     

    加壳程序其实就是一个Java工程,因为我们从上面的分析可以看到,他的工作就是加密源Apk,然后将其写入到脱壳Dex文件中,修改文件头,得到一个新的Dex文件即可。

    下面来分析一下:

    红色部分其实就是最核心的工作:

    1>、加密源程序Apk文件

    byte[] payloadArray = encrpt(readFileBytes(payloadSrcFile));//以二进制形式读出apk,并进行加密处理//对源Apk进行加密操作

    加密算法很简单:

     

    //直接返回数据,读者可以添加自己加密方法
    private static byte[] encrpt(byte[] srcdata){
    	for(int i = 0;i<srcdata.length;i++){
    		srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);
    	}
    	return srcdata;
    }

    对每个字节进行异或一下即可。

     

    (说明:这里是为了简单,所以就用了很简单的加密算法了,其实为了增加破解难度,我们应该使用更高效的加密算法,同事最好将加密操作放到native层去做)

     

    2>、合并文件:将加密之后的Apk和原脱壳Dex进行合并

    int payloadLen = payloadArray.length;
    int unShellDexLen = unShellDexArray.length;
    int totalLen = payloadLen + unShellDexLen +4;//多出4字节是存放长度的。
    byte[] newdex = new byte[totalLen]; // 申请了新的长度
    //添加解壳代码
    System.arraycopy(unShellDexArray, 0, newdex, 0, unShellDexLen);//先拷贝dex内容
    //添加加密后的解壳数据
    System.arraycopy(payloadArray, 0, newdex, unShellDexLen, payloadLen);//再在dex内容后面拷贝apk的内容

    3>、在文件的末尾追加源程序Apk的长度

    //添加解壳数据长度
    System.arraycopy(intToByte(payloadLen), 0, newdex, totalLen-4, 4);//最后4为长度


    4>、修改新Dex文件的文件头信息:file_size; sha1; check_sum

    //修改DEX file size文件头
    fixFileSizeHeader(newdex);
    //修改DEX SHA1 文件头
    fixSHA1Header(newdex);
    //修改DEX CheckSum文件头
    fixCheckSumHeader(newdex);

    具体修改可以参照之前说的文件头格式,修改指定位置的字节值即可。

     

     

    这里我们还需要两个输入文件:

    1>、源Apk文件:ForceApkObj.apk

    2>、脱壳程序的Dex文件:ForceApkObj.dex

    那么第一个文件我们都知道,就是上面的源程序编译之后的Apk文件,那么第二个文件我们怎么得到呢?这个就是我们要讲到的第三个项目:脱壳程序项目,他是一个Android项目,我们在编译之后,能够得到他的classes.dex文件,然后修改一下名称就可。

     

    3、脱壳项目:ReforceApk

     

    在讲解这个项目之前,我们先来了解一下这个脱壳项目的工作:

    1>、通过反射置换android.app.ActivityThread 中的mClassLoader为加载解密出APK的DexClassLoader,该DexClassLoader一方面加载了源程序、另一方面以原mClassLoader为父节点,这就保证了即加载了源程序又没有放弃原先加载的资源与系统代码。

    关于这部分内容,不了解的同学可以看一下ActivityThread.java的源码:

     

    或者直接看一下这篇文章:

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/48104455

    如何得到系统加载Apk的类加载器,然后我们怎么将加载进来的Apk运行起来等问题都在这篇文章中说到了。

     

    2>、找到源程序的Application,通过反射建立并运行。

    这里需要注意的是,我们现在是加载一个完整的Apk,让他运行起来,那么我们知道一个Apk运行的时候都是有一个Application对象的,这个也是一个程序运行之后的全局类。所以我们必须找到解密之后的源Apk的Application类,运行的他的onCreate方法,这样源Apk才开始他的运行生命周期。这里我们如何得到源Apk的Application的类呢?这个我们后面会说道。使用meta标签进行设置。

     

    下面来看一下整体的流程图:

     

     

    所以我们看到这里还需要一个核心的技术就是动态加载。关于动态加载技术,不了解的同学可以看这篇文章:

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/48104581


    首先我们来看一下具体步骤的代码实现:

     

    1>、得到脱壳Apk中的dex文件,然后从这个文件中得到源程序Apk.进行解密,然后加载

    //这是context 赋值
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
    	super.attachBaseContext(base);
    	try {
    		//创建两个文件夹payload_odex,payload_lib 私有的,可写的文件目录
    		File odex = this.getDir("payload_odex", MODE_PRIVATE);
    		File libs = this.getDir("payload_lib", MODE_PRIVATE);
    		odexPath = odex.getAbsolutePath();
    		libPath = libs.getAbsolutePath();
    		apkFileName = odex.getAbsolutePath() + "/payload.apk";
    		File dexFile = new File(apkFileName);
    		Log.i("demo", "apk size:"+dexFile.length());
    		if (!dexFile.exists())
    		{
    			dexFile.createNewFile();  //在payload_odex文件夹内,创建payload.apk
    			// 读取程序classes.dex文件
    			byte[] dexdata = this.readDexFileFromApk();
    
    			// 分离出解壳后的apk文件已用于动态加载
    			this.splitPayLoadFromDex(dexdata);
    		}
    		// 配置动态加载环境
    		Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
    				"android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
    				new Class[] {}, new Object[] {});//获取主线程对象 http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/14223493
    		String packageName = this.getPackageName();//当前apk的包名
    		//下面两句不是太理解
    		ArrayMap mPackages = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
    				"android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    				"mPackages");
    		WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);
    		//创建被加壳apk的DexClassLoader对象  加载apk内的类和本地代码(c/c++代码)
    		DexClassLoader dLoader = new DexClassLoader(apkFileName, odexPath,
    				libPath, (ClassLoader) RefInvoke.getFieldOjbect(
    						"android.app.LoadedApk", wr.get(), "mClassLoader"));
    		//base.getClassLoader(); 是不是就等同于 (ClassLoader) RefInvoke.getFieldOjbect()? 有空验证下//?
    		//把当前进程的DexClassLoader 设置成了被加壳apk的DexClassLoader  ----有点c++中进程环境的意思~~
    		RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mClassLoader",
    				wr.get(), dLoader);
    
    		Log.i("demo","classloader:"+dLoader);
    
    		try{
    			Object actObj = dLoader.loadClass("com.example.forceapkobj.MainActivity");
    			Log.i("demo", "actObj:"+actObj);
    		}catch(Exception e){
    			Log.i("demo", "activity:"+Log.getStackTraceString(e));
    		}
    
    
    	} catch (Exception e) {
    		Log.i("demo", "error:"+Log.getStackTraceString(e));
    		e.printStackTrace();
    	}
    }

    这里需要注意的一个问题,就是我们需要找到一个时机,就是在脱壳程序还没有运行起来的时候,来加载源程序的Apk,执行他的onCreate方法,那么这个时机不能太晚,不然的话,就是运行脱壳程序,而不是源程序了。查看源码我们知道。Application中有一个方法:attachBaseContext这个方法,他在Application的onCreate方法执行前就会执行了,那么我们的工作就需要在这里进行

     

    1)、从脱壳程序Apk中找到源程序Apk,并且进行解密操作

    //创建两个文件夹payload_odex,payload_lib 私有的,可写的文件目录
    File odex = this.getDir("payload_odex", MODE_PRIVATE);
    File libs = this.getDir("payload_lib", MODE_PRIVATE);
    odexPath = odex.getAbsolutePath();
    libPath = libs.getAbsolutePath();
    apkFileName = odex.getAbsolutePath() + "/payload.apk";
    File dexFile = new File(apkFileName);
    Log.i("demo", "apk size:"+dexFile.length());
    if (!dexFile.exists())
    {
    	dexFile.createNewFile();  //在payload_odex文件夹内,创建payload.apk
    	// 读取程序classes.dex文件
    	byte[] dexdata = this.readDexFileFromApk();
    
    	// 分离出解壳后的apk文件已用于动态加载
    	this.splitPayLoadFromDex(dexdata);
    }

    这个脱壳解密操作一定要和我们之前的加壳以及加密操作对应,不然就会出现Dex加载错误问题

     

    A) 从Apk中获取到Dex文件

     

    /**
     * 从apk包里面获取dex文件内容(byte)
     * @return
     * @throws IOException
     */
    private byte[] readDexFileFromApk() throws IOException {
    	ByteArrayOutputStream dexByteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
    	ZipInputStream localZipInputStream = new ZipInputStream(
    			new BufferedInputStream(new FileInputStream(
    					this.getApplicationInfo().sourceDir)));
    	while (true) {
    		ZipEntry localZipEntry = localZipInputStream.getNextEntry();
    		if (localZipEntry == null) {
    			localZipInputStream.close();
    			break;
    		}
    		if (localZipEntry.getName().equals("classes.dex")) {
    			byte[] arrayOfByte = new byte[1024];
    			while (true) {
    				int i = localZipInputStream.read(arrayOfByte);
    				if (i == -1)
    					break;
    				dexByteArrayOutputStream.write(arrayOfByte, 0, i);
    			}
    		}
    		localZipInputStream.closeEntry();
    	}
    	localZipInputStream.close();
    	return dexByteArrayOutputStream.toByteArray();
    }

    其实就是解压Apk文件,直接得到dex文件即可

     

    B) 从脱壳Dex中得到源Apk文件

    /**
     * 释放被加壳的apk文件,so文件
     * @param data
     * @throws IOException
     */
    private void splitPayLoadFromDex(byte[] apkdata) throws IOException {
    	int ablen = apkdata.length;
    	//取被加壳apk的长度   这里的长度取值,对应加壳时长度的赋值都可以做些简化
    	byte[] dexlen = new byte[4];
    	System.arraycopy(apkdata, ablen - 4, dexlen, 0, 4);
    	ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(dexlen);
    	DataInputStream in = new DataInputStream(bais);
    	int readInt = in.readInt();
    	System.out.println(Integer.toHexString(readInt));
    	byte[] newdex = new byte[readInt];
    	//把被加壳apk内容拷贝到newdex中
    	System.arraycopy(apkdata, ablen - 4 - readInt, newdex, 0, readInt);
    	//这里应该加上对于apk的解密操作,若加壳是加密处理的话
    	//?
    	
    	//对源程序Apk进行解密
    	newdex = decrypt(newdex);
    	
    	//写入apk文件   
    	File file = new File(apkFileName);
    	try {
    		FileOutputStream localFileOutputStream = new FileOutputStream(file);
    		localFileOutputStream.write(newdex);
    		localFileOutputStream.close();
    	} catch (IOException localIOException) {
    		throw new RuntimeException(localIOException);
    	}
    	
    	//分析被加壳的apk文件
    	ZipInputStream localZipInputStream = new ZipInputStream(
    			new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)));
    	while (true) {
    		ZipEntry localZipEntry = localZipInputStream.getNextEntry();//不了解这个是否也遍历子目录,看样子应该是遍历的
    		if (localZipEntry == null) {
    			localZipInputStream.close();
    			break;
    		}
    		//取出被加壳apk用到的so文件,放到 libPath中(data/data/包名/payload_lib)
    		String name = localZipEntry.getName();
    		if (name.startsWith("lib/") && name.endsWith(".so")) {
    			File storeFile = new File(libPath + "/"
    					+ name.substring(name.lastIndexOf('/')));
    			storeFile.createNewFile();
    			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(storeFile);
    			byte[] arrayOfByte = new byte[1024];
    			while (true) {
    				int i = localZipInputStream.read(arrayOfByte);
    				if (i == -1)
    					break;
    				fos.write(arrayOfByte, 0, i);
    			}
    			fos.flush();
    			fos.close();
    		}
    		localZipInputStream.closeEntry();
    	}
    	localZipInputStream.close();
    
    
    }

     

     

    C) 解密源程序Apk

    ////直接返回数据,读者可以添加自己解密方法
    private byte[] decrypt(byte[] srcdata) {
    	for(int i=0;i<srcdata.length;i++){
    		srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);
    	}
    	return srcdata;
    }

    这个解密算法和加密算法是一致的

     

    2>、加载解密之后的源程序Apk

    //配置动态加载环境
    Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
    		"android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
    		new Class[] {}, new Object[] {});//获取主线程对象 http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/14223493
    String packageName = this.getPackageName();//当前apk的包名
    //下面两句不是太理解
    ArrayMap mPackages = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
    		"android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    		"mPackages");
    WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);
    //创建被加壳apk的DexClassLoader对象  加载apk内的类和本地代码(c/c++代码)
    DexClassLoader dLoader = new DexClassLoader(apkFileName, odexPath,
    		libPath, (ClassLoader) RefInvoke.getFieldOjbect(
    				"android.app.LoadedApk", wr.get(), "mClassLoader"));
    //base.getClassLoader(); 是不是就等同于 (ClassLoader) RefInvoke.getFieldOjbect()? 有空验证下//?
    //把当前进程的DexClassLoader 设置成了被加壳apk的DexClassLoader  ----有点c++中进程环境的意思~~
    RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mClassLoader",
    		wr.get(), dLoader);
    
    Log.i("demo","classloader:"+dLoader);
    
    try{
    	Object actObj = dLoader.loadClass("com.example.forceapkobj.MainActivity");
    	Log.i("demo", "actObj:"+actObj);
    }catch(Exception e){
    	Log.i("demo", "activity:"+Log.getStackTraceString(e));
    }

     

     

    2)、找到源程序的Application程序,让其运行

    @Override
    public void onCreate() {
    	{
    		//loadResources(apkFileName);
    		
    		Log.i("demo", "onCreate");
    		// 如果源应用配置有Appliction对象,则替换为源应用Applicaiton,以便不影响源程序逻辑。
    		String appClassName = null;
    		try {
    			ApplicationInfo ai = this.getPackageManager()
    					.getApplicationInfo(this.getPackageName(),
    							PackageManager.GET_META_DATA);
    			Bundle bundle = ai.metaData;
    			if (bundle != null && bundle.containsKey("APPLICATION_CLASS_NAME")) {
    				appClassName = bundle.getString("APPLICATION_CLASS_NAME");//className 是配置在xml文件中的。
    			} else {
    				Log.i("demo", "have no application class name");
    				return;
    			}
    		} catch (NameNotFoundException e) {
    			Log.i("demo", "error:"+Log.getStackTraceString(e));
    			e.printStackTrace();
    		}
    		//有值的话调用该Applicaiton
    		Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
    				"android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
    				new Class[] {}, new Object[] {});
    		Object mBoundApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(
    				"android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    				"mBoundApplication");
    		Object loadedApkInfo = RefInvoke.getFieldOjbect(
    				"android.app.ActivityThread$AppBindData",
    				mBoundApplication, "info");
    		//把当前进程的mApplication 设置成了null
    		RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mApplication",
    				loadedApkInfo, null);
    		Object oldApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(
    				"android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    				"mInitialApplication");
    		//http://www.codeceo.com/article/android-context.html
    		ArrayList<Application> mAllApplications = (ArrayList<Application>) RefInvoke
    				.getFieldOjbect("android.app.ActivityThread",
    						currentActivityThread, "mAllApplications");
    		mAllApplications.remove(oldApplication);//删除oldApplication
    		
    		ApplicationInfo appinfo_In_LoadedApk = (ApplicationInfo) RefInvoke
    				.getFieldOjbect("android.app.LoadedApk", loadedApkInfo,
    						"mApplicationInfo");
    		ApplicationInfo appinfo_In_AppBindData = (ApplicationInfo) RefInvoke
    				.getFieldOjbect("android.app.ActivityThread$AppBindData",
    						mBoundApplication, "appInfo");
    		appinfo_In_LoadedApk.className = appClassName;
    		appinfo_In_AppBindData.className = appClassName;
    		Application app = (Application) RefInvoke.invokeMethod(
    				"android.app.LoadedApk", "makeApplication", loadedApkInfo,
    				new Class[] { boolean.class, Instrumentation.class },
    				new Object[] { false, null });//执行 makeApplication(false,null)
    		RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.ActivityThread",
    				"mInitialApplication", currentActivityThread, app);
    
    
    		ArrayMap mProviderMap = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
    				"android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    				"mProviderMap");
    		Iterator it = mProviderMap.values().iterator();
    		while (it.hasNext()) {
    			Object providerClientRecord = it.next();
    			Object localProvider = RefInvoke.getFieldOjbect(
    					"android.app.ActivityThread$ProviderClientRecord",
    					providerClientRecord, "mLocalProvider");
    			RefInvoke.setFieldOjbect("android.content.ContentProvider",
    					"mContext", localProvider, app);
    		}
    		
    		Log.i("demo", "app:"+app);
    		
    		app.onCreate();
    	}
    }

    直接在脱壳的Application中的onCreate方法中进行就可以了。这里我们还可以看到是通过AndroidManifest.xml中的meta标签获取源程序Apk中的Application对象的。

     

    下面来看一下AndoridManifest.xml文件中的内容:

     

    在这里我们定义了源程序Apk的Application类名。

     

    项目下载:http://download.csdn.net/detail/jiangwei0910410003/9102741

     

    四、运行程序

    那么到这里我们就介绍完了,这三个项目的内容,下面就来看看如何运行吧:

    运行步骤:

    第一步:得到源程序Apk文件和脱壳程序的Dex文件

     

    运行源程序和脱壳程序项目,之后得到这两个文件(记得将classes.dex文件改名ForceApkObj.dex),然后使用加壳程序进行加壳:

     

    这里的ForceApkObj.apk文件和ForceApkObj.dex文件是输入文件,输出的是classes.dex文件。

     

    第二步:替换脱壳程序中的classes.dex文件

    我们在第一步中得到加壳之后的classes.dex文件之后,并且我们在第一步运行脱壳项目的时候得到一个ReforceApk.apk文件,这时候我们使用解压缩软件进行替换:

     

     

    第三步:我们在第二步的时候得到替换之后的ReforceApk.apk文件,这个文件因为被修改了,所以我们需要从新对他签名,不然运行也是报错的。

     

    工具下载:http://download.csdn.net/detail/jiangwei0910410003/9102767

    下载之后的工具需要用ReforeceApk.apk文件替换ReforceApk_des.apk文件,然后运行run.bat就可以得到签名之后的文件了。

    run.bat文件的命令如下:

    cd C:UsersiDesktopforceapks
    jarsigner -verbose -keystore forceapk -storepass 123456 -keypass 123456 -sigfile CERT -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA -signedjar ReforceApk_des.apk ReforceApk.apk jiangwei
    del ReforceApk.apk

    这里最主要的命令就是中间的一条签名的命令,关于命令的参数说明如下:

    jarsigner -verbose -keystore 签名文件 -storepass 密码 -keypass alias的密码 -sigfile CERT -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA 签名后的文件 签名前的apk alias名称

    eg:
    jarsigner -verbose -keystore forceapk -storepass 123456 -keypass 123456 -sigfile CERT -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA -signedjar ReforceApk_des.apk ReforceApk_src.apk jiangwei

    签名文件的密码:123456
    alais的密码:123456

     

    所以这里我们在得到ReforceApk.apk文件的时候,需要签名,关于Eclipse中如何签名一个Apk的话,这里就不多说了,自己google一下吧:

     

     

    那么通过上面的三个步骤之后我们得到一个签名之后的最终文件:ReforceApk_des.apk

    我们安装这个Apk,然后运行,效果如下:

     

    看到运行结果的那一瞬间,我们是多么的开心,多么的有成就感,但是这个过程中遇到的问题,是可想而知的。

    我们这个时候再去反编译一下源程序Apk(这个文件是我们脱壳出来的payload.apk,看ReforeceApk中的代码,就知道他的位置了)

     

    发现dex文件格式是不正确的。说明我们的加固是成功的。

     

    五、遇到的问题

    1、研究的过程中遇到签名不正确的地方,开始的时候,直接替换dex文件之后,就直接运行了Apk,但是总是提示签名不正确。

    2、运行的过程中说找不到源程序中的Activity,这个问题其实我在动态加载的那篇文章中说道了,我们需要在脱壳程序中的AndroidManifest.xml中什么一下源程序中的Activiity:

    六、技术要点

    1、对Dex文件格式的了解

    2、动态加载技术的深入掌握

    3、Application的执行流程的了解

    4、如何从Apk中得到Dex文件

    5、如何从新签名一个Apk程序

     

    七、综合概述

    我们通过上面的过程可以看到,关于Apk加固的工作还是挺复杂的,涉及到的东西也挺多的,下面就在来总结一下吧:

    1、加壳程序

    任务:对源程序Apk进行加密,合并脱壳程序的Dex文件 ,然后输入一个加壳之后的Dex文件

    语言:任何语言都可以,不限于Java语言

    技术点:对Dex文件格式的解析

     

    2、脱壳程序

    任务:获取源程序Apk,进行解密,然后动态加载进来,运行程序

    语言:Android项目(Java)

    技术点:如何从Apk中获取Dex文件,动态加载Apk,使用反射运行Application

     

    八、总结

    Android中的Apk反编译可能是每个开发都会经历的事,但是在反编译的过程中,对于源程序的开发者来说那是不公平的,那么Apk加固也是应运而生,但是即使是这样,我们也还是做不到那么的安全,现在网上也是有很多文章在解析梆梆加固的原理了。而且有人破解成功了,那么加固还不是怎么安全。最后一句话:逆向和加固是一个永不停息的战争。

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