• css3中变形与动画(三)


    transform可以实现矩阵变换,transition实现属性的平滑过渡,animation意思是动画,动漫,这个属性才和真正意义的一帧一帧的动画相关。本文就介绍animation属性。

    animation属性通过一些关键帧中元素属性的改变来实现动画效果。当然也可以控制动画持续时间,动画迭代次数等。

    一、例子

    在介绍transition时开篇有一个例子就是实现鼠标放上去,div宽度从100px缓慢增大到200px。

    用transition实现方法如下

    div:hover{
        width: 200px;
        transition:width 5s ease-in;
    }

    用animation也能实现类似效果,如下:

    <style type="text/css">
    div {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: red;
    }
    @keyframes enlarge {
        0% {
            width: 100px;
        }
        50% {
            width: 150px;
        }
        100% {
            width: 200px;
        }
    }
    div:hover {
        /* 200px;    */   
        /*transition:width 5s ease-in;*/
        animation: 5s enlarge;
    }
    }
    </style>
    <div></div>

    鼠标悬停,动画持续5s,在时间到一半时div的宽度要从100px达到150px,5s时div宽度达到200px,动画结束。

    但是transition和animation效果还是有差别的,鼠标hover上去,transition动画执行完后width保持200px;animation动画执行完后width回到100px。

    当然这只是默认效果,这个动画完成时的效果也是可以修改的。

    修改上面代码中animation为

    animation: 5s enlarge forwards;

    就可以让动画执行完后停在最后一帧。这个forwards是animation-fill-mode的值,后面会详细讲。

    通过这个例子只是想说,可以理解为transition是animation的简化版,animation可以做更多的控制,也更强大。下面正式开始介绍。

    二、keyframes

    keyframes意思是“关键帧”,在关键帧会改变元素属性的计算值。

    keyframes语法:

    keyframes-rule: '@keyframes' IDENT '{' keyframes-blocks '}';
    keyframes-blocks: [ keyframe-selectors block ]* ;
    keyframe-selectors: [ 'from' | 'to' | PERCENTAGE ] [ ',' [ 'from' | 'to' | PERCENTAGE ] ]*;

    综合写法:

     @keyframes IDENT {
         from {
           Properties:Properties value;
         }
         Percentage {
           Properties:Properties value;
         }
         to {
           Properties:Properties value;
         }
       }
       或者全部写成百分比的形式:
       @keyframes IDENT {
          0% {
             Properties:Properties value;
          }
          Percentage {
             Properties:Properties value;
          }
          100% {
             Properties:Properties value;
          }
        }

    可见keyframes写法是这样的:由"@keyframes"开头,后面紧跟这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中是一些不同时间段的样式规则,规则写法同css样式。

    一个“@keyframes”中的样式规则是由多个百分比构成的,如"0%"到"100%"之间,可以在一个规则中创建多个百分比,分别在每一个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的属性,从而让元素达到一种不断变化的效果,比如说移动、改变元素颜色、位置、大小、形状等。

    两个关键字,"from"和"to"表示一个动画从哪开始,到哪结束,也就是"from"相当于"0%",而"to"相当于"100%"。

    Note:0%中的%不能省略,省略则整个keyframes语法错误,整条规则无效,因为keyframes的单位只接受百分比值。

    工作中有遇到压缩工具yui compressor把css3中的0%压缩成0导致动画失效的情况。所以css如果压缩尽量写成from,to避免这种问题。【update:2016-08-02】

    举例:W3C官网的实例,下面介绍animation时会用到这段代码。

     @-webkit-keyframes 'wobble' {
         0% {
            margin-left: 100px;
            background: green;
         }
         40% {
            margin-left: 150px;
            background: orange;
         }
         60% {
            margin-left: 75px;
            background: blue;
         }
         100% {
            margin-left: 100px;
            background: red;
         }
      }

    keyframes定义每一帧的动画,但只写keyframes是没用的,需要调用才能生效。那怎样调用就用到animation了。

    三、animation

    animation没有事件触发时,在页面加载后显式的随着时间变化来改变元素css样式,从而产生动画效果。

    元素是怎样调用animation和keyframes的呢?

    举例:调用上面写好的wobble动画。

     .demo1 {
         width: 50px;
         height: 50px;
         margin-left: 100px;
         background: blue;
         -webkit-animation-name:'wobble';/*动画属性名,也就是我们前面keyframes定义的动画名*/
         -webkit-animation-duration: 10s;/*动画持续时间*/
         -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /*动画频率,和transition-timing-function是一样的*/
         -webkit-animation-delay: 2s;/*动画延迟时间*/
         -webkit-animation-iteration-count: 10;/*定义循环次数,infinite为无限次*/
         -webkit-animation-direction: alternate;/*定义动画方式*/
      }

    到此,如果前面看过transition应该已经明白animation也是个复合属性。

    animation包含下面属性: animation-name,animation-duration,animation-timing-function,animation-delay,animation-iteration-count,animation-direction,animation-play-state和animation-fill-mode。下面一一介绍,重点理解加粗的属性。

    1、animation-name

    animation-name是最关键的了,表示应用哪个帧动画。

    语法:

    animation-name: none | IDENT[,none | IDENT]*;

    默认值:none,即默认情况没有动画效果。

    animation-name属性调用@keyframes定义好的动画,必须和"@keyframes"定义的动画名称完全一致(区分大小写)。

    举例:animation配合矩阵变换中的平移做一个有意思的小动画。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>变形与动画</title>
    <style type="text/css">
    @keyframes around{
      0% {
        transform: translateX(0);
      }
      25%{
        transform: translateX(180px);
      }
      50%{
         transform: translate(180px, 180px); 
      }
      75%{
        transform:translate(0,180px);
      }
      100%{
        transform: translateY(0);
      }
    }
    div {
      width: 200px;
      height: 200px;
      border: 1px solid red;
      margin: 20px auto;
    }
    div span {
      display: inline-block;
      width: 20px;
      height: 20px;
      background: orange;
      border-radius: 100%;
      animation-name:around;
      animation-duration: 10s;
      animation-timing-function: ease;
      animation-delay: 1s;
      animation-iteration-count:infinite;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
        <div>
            <span></span>
        </div>
    
    </body>
    </html>
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    2、animation-duration

    语法:

    animation-duration: <time>[,<time>]*

    默认值为0,意味着动画时长0,即没有动画效果(如果值为负值被视为0)。

    animation-duration定义播放动画持续的时间,也就是完成从0%到100%一次动画所需要的时间。单位s。

    3、animation-timing-function

    语法:

    animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

    animation-timing-function属性用来设置动画播放方式。详情可参考css3中变形与动画(二)中的介绍。

    4、animation-delay

    语法:

    animation-delay:<time>[,<time>]*

    animation-delay定义事件触发到动画开始执行的时间,即延时。

    5、animation-iteration-count

    语法:

    animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*

    animation-iteration-count属性用来定义动画的播放次数

    默认值为1,即动画从开始到结束只播放一次。

    值为infinite,动画将会无限次播放。

    6、animation-direction

    语法:

    animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*

    animation-direction设置动画播放方向。

    属性:

    normal:默认值,如果值为normal时,动画每次循环都是向前播放。

    alternate:奇数次播放动画是按顺序播放各帧动画,偶数次播放动画是按逆序播放各帧动画。

    这个alternate还是很有用的,我写了一个例子,可以感受一下alternate效果。

    例子:div尺寸由小到大,然后由大到小。

    <style type="text/css">
     @-webkit-keyframes 'testAnimationDirection' {
         0% {
            width: 50px;
         }
         20% {
            width: 100px;
         }
         40% {
            width: 150px;
         }
         60% {
            width: 200px;
         }
         80% {
            width: 250px;
         }
         100% {
            width: 300px;
         }
      }
        div{
         width: 50px;
         height: 50px;
         border:1px solid red;
         -webkit-animation-name:'testAnimationDirection';
         -webkit-animation-duration: 10s;
         -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; 
         -webkit-animation-delay: 0s;
         -webkit-animation-iteration-count: infinite;
         -webkit-animation-direction: alternate;
         -webkit-animation-fill-mode:backwards;
      }
    </style>
    <div></div>
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    7、animation-play-state

    animation-play-state用来控制元素动画的播放状态。

    参数:

    running:running是其默认值,作用是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放。

    Note:

    这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。

    如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

    paused:暂停播放。

    这个很有用,让动画在鼠标悬停时暂停,离开时继续播放。

    例子:还是上面的例子,加下面代码即可。

      div:hover{
          animation-play-state:paused;
      }

    8、animation-fill-mode

    animation-fill-mode规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用的样式。

    有四个属性值:

    none:默认值,动画执行前后不改变元素的任何样式。就是说动画在第一个关键帧播放之前不影响元素,最后一个关键帧播放完后停止影响元素。

    forwards:动画完成后呆在最后一帧,就是保持结束时的状态。这里的最后一帧取决于animation-direction和animation-iteration-count:

    backwards:在animation-delay期间应用第一帧。保持animation-delay,第一帧取法如下:

    both:根据animation-direction轮流应用forwards和backwards规则。

    Note:forwards和backwards关键字都是有s的。

    backwards和none的区别

    还是上面的例子,只是增加了animation-fill-mode属性。

    <style type="text/css">
     @-webkit-keyframes 'wobble' {
         0% {
            margin-left: 100px;
            background: green;
         }
         40% {
            margin-left: 150px;
            background: orange;
         }
         60% {
            margin-left: 75px;
            background: blue;
         }
         100% {
            margin-left: 100px;
            background: red;
         }
      }
        div{
       width: 50px;
         height: 50px;
         margin-left: 100px;
         background: blue;
         -webkit-animation-name:'wobble';
         -webkit-animation-duration: 10s;
         -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; 
         -webkit-animation-delay: 10s;
         -webkit-animation-iteration-count: 10;
         -webkit-animation-direction: alternate;
        /* -webkit-animation-fill-mode:none; /*动画开始为蓝色*/
         -webkit-animation-fill-mode:backwards; /*动画开始为绿色*/
      }
    </style>
    <div></div>

    animation-fill-mode为none,则动画开始延时期间div为蓝色,backwards则动画开始延时期间div为绿色。

    四、综合实例

    【更新于2015/11/13】

    举一个工作中做的例子:

    效果如下,“买完回来领会员”是一个按钮,会左右晃动吸引用户注意力。用户hover上去点的时候动画停住让用户可以点击,不然点不到哈。

    用到的图片

    代码如下:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>animation by starof</title>
    <style>
    body{margin:0;}
    .w4{
        height:200px;
        background-color:#ef9b14;
        position: relative;
    }
    /*绝对定位*/
    .w4 .buy-icno{
        position:absolute;
        top:0;
        right:50%;
        margin-right:-472px;
        z-index:5;
    }
    /*infinite动画一直重复*/
    .w4 .buy-icno{
        -webkit-animation:transform 2.5s linear infinite forwards;
        -moz-animation:transform 2.5s linear infinite forwards;
        -ms-animation:transform 2.5s linear infinite forwards;
        animation:transform 2.5s linear infinite forwards;
    }
    
    .w4 .buy-icno:hover{
        -webkit-animation-play-state:paused;
        -moz-animation-play-state:paused;
        -ms-animation-play-state:paused;
        animation-play-state:paused;
    }
    /*4个时间段,0%到25%,从最低点到左上;25%到50%,从左上到最低点;50%到70%,从最低点到右上;70%到100%,从右上到最低点*/
    @-webkit-keyframes transform { 
        0% {transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}
        25% {transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(20deg);transform:rotate(20deg);}
        50% {transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}
        75% {transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(-20deg);transform:rotate(-20deg);}
        100% {transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}
    }
    @keyframes transform { 
        0% {-webkit-transform-origin:top center;transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}
        25% {-webkit-transform-origin:top center;transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(20deg);transform:rotate(20deg);}
        50% {-webkit-transform-origin:top center;transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}
        75% {-webkit-transform-origin:top center;transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(-20deg);transform:rotate(-20deg);}
        100% {-webkit-transform-origin:top center;transform-origin:top center;-webkit-transform:rotate(0deg);transform:rotate(0deg);}
    }
    
    </style>
    </head>
    <body>
    
    <div class="w4">
    <a href=""><img class="buy-icno" src="images/buy-icno1.png"></a>
    </div>
    </body>
    </html>
    View Code

    原理:

    • 动画分为4个时间段,0%到25%,从最低点到左上;25%到50%,从左上到最低点;50%到70%,从最低点到右上;70%到100%,从右上到最低点。
    • 然后设置动画重复次数为infinite,即animation-iteration-count:infinite;一直重复。
    • 鼠标hover上去设置animation-play-state:paused;动画暂停。
    • 设置动画播放速度为线性animation-timing-function:linear,所以动画一直是匀速的。
    • 设置animation-fill-mode:forwards;动画完成停在最后一帧,不过这个在本动画中没什么影响。

    动画具体内容用的是transform变形动画,深入学习可参考css3中变形与动画(一)

    • 设置transform-origin:top center;变形的基点默认是中心点,我们需要将其设置为上面这个"绳子"不动,也就是图片的top center位置。
    • 25%时到达左上;实现的时候就是顺时针旋转20度。同理75%是逆时针旋转20度。
    • 0%,50%,100%时都说旋转0度,即不改变。

    五、相关资源

    看网上资料说做动画,尽量使用绝对定位,从而避免重绘重排问题:

    动画十四原则: http://www.sunnyzhen.com/course/animation_principles/demo.html

    动画十二原则:http://www.w3cplus.com/css3/animation-principles-for-the-web.html?utm_source=tuicool

    传说中动画利器——css3 animation动画库,有很多基础动画

    http://daneden.github.io/animate.css/

    [github 地址:https://github.com/daneden/animate.css]

    hover animation动画

    http://leaverou.github.io/animatable/

    CSS3 Animation制作飘动的浮云和星星效果

    css3 animation在线调节工具:

    http://melonh.com/animationGenerator/     基于chrome的插件,可以快速调节页面上的动画

    http://isux.tencent.com/css3/tools.html      腾讯isux一款非常强大的动画工具

    http://tid.tenpay.com/labs/css3_keyframes_calculator.html    财付通的帧动画调节工具

    参考资源链接:

    css3 animation动画技巧

    跳动心脏

    闪烁的星星

    w3c css3-animations

    MDN animation-fill-mode

    本文作者starof,因知识本身在变化,作者也在不断学习成长,文章内容也不定时更新,为避免误导读者,方便追根溯源,请诸位转载注明出处:http://www.cnblogs.com/starof/p/4585324.html有问题欢迎与我讨论,共同进步。

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